Windrose становится флагманом инди-игр против AAA-релизов

Игра быстро стала хитом, продав более миллиона копий всего за шесть дней после первоначального релиза. Этот успех во многом обусловлен положительными отзывами игроков и хорошо принятым демо, которое вызвало большой ажиотаж. Аналитики отрасли удивлены этим быстрым ростом, особенно учитывая, что многим крупным играм с большим бюджетом требуются месяцы, чтобы достичь аналогичных показателей продаж.








