Как геймер с многолетним опытом за плечами, я видел, как игры приходят и уходят, но история XDefiant действительно находит отклик. Не каждый день вы наблюдаете игру, которая осмелилась бросить вызов статус-кво, убрать подбор игроков на основе навыков и вернуть опыт аркадных шутеров «старой школы» в мир бесплатной игры.
С сегодняшнего дня Ubisoft, как издатель, и Ubisoft San Francisco, как разработчик, решили удалить со своих платформ бесплатный многопользовательский шутер от первого лица XDefiant. Они объявили, что закроют игровые серверы 3 июня 2025 года. Однако игроки, которые в настоящее время владеют игрой и играют в нее, могут продолжать делать это и даже получать доступ к новому контенту до тех пор, пока серверы не будут официально закрыты.
По словам Стивена Тотило из Game File, сообщалось, что Ubisoft San Francisco и Ubisoft Osaka закрываются, что затронет примерно 177 сотрудников. Также упоминается, что половина команды, работающей над проектом XDefiant, будет переведена в другие проекты.
XDefiant впервые был выпущен для PlayStation 5, Xbox Series и ПК 21 мая.
Вот полное сообщение исполнительного продюсера XDefiant Марка Рубина об окончании поддержки игры:
Здравствуйте, поклонники XDefiant!
К сожалению, я здесь сегодня, чтобы объявить, что XDefiant будет закрыт.
С 3 декабря 2024 г. мы больше не будем предлагать новые загрузки и регистрацию игроков. Однако мы планируем вскоре выпустить контент третьего сезона (точная дата выхода пока не объявлена). Игровые серверы будут активны до 3 июня 2025 года.
Если вы купили Ultimate Founder’s Pack, мы предоставим вам полный возврат средств. Кроме того, любой, кто совершил покупку в прошлом месяце, также получит полный возврат средств. Эти возвраты должны быть обработаны автоматически в течение 8 недель с сегодняшнего дня. Для получения более подробной информации посетите наш официальный сайт XDefiant.com.
В свое время я участвовал в захватывающем путешествии вместе с командой Ubisoft из Сан-Франциско, смело отправляясь в плавание, чтобы создать новый аркадный шутер под названием XDefiant. С самого начала было ясно, что перед нами стоит грандиозная задача. Мы стремились разрушить этот жанр, отказавшись от подбора игроков на основе навыков и одновременно возродив ностальгическое очарование аркадных шутеров «старой школы». Чтобы сделать игру еще более захватывающей, мы с головой окунулись в адреналиновый мир бесплатных игр. Спасибо команде разработчиков и бесстрашным лидерам Ubisoft за этот смелый шаг!
Бесплатные игры часто представляют собой длительное приключение, поскольку им может потребоваться немало времени, чтобы набрать обороты и добиться финансового успеха. Ubisoft и их команда разработчиков до недавнего времени были готовы к этому длительному процессу, но, к сожалению, обнаружили, что этот путь стал неустойчивым.
Несомненно, я с глубокой печалью пишу это послание. Действительно, эта игра уже довольно давно стала частью моей жизни, и я понимаю, что не каждое препятствие приводит к триумфу. Тем не менее, я считаю важным выразить признательность разработчикам, на которых повлияло это закрытие. Это реальные люди, живущие за пределами нашего игрового мира, и они вложили всю свою душу в создание этой игры. Я искренне надеюсь, что они смогут гордиться своими достижениями. Я всегда буду гордиться и благодарить за возможность сотрудничать с такой исключительной командой! Команда, которая действительно превзошла ожидания.
Невероятный успех XDefiant после его запуска был просто ошеломляющим – он побил внутренние рекорды, быстро привлекая более пяти миллионов пользователей, и, в конечном итоге, нашей игрой заинтересовались ошеломляющие 15 миллионов игроков! Это то, чем мы все должны невероятно гордиться, учитывая, насколько сложным может быть этот жанр. Поэтому я хотел бы выразить сердечную благодарность каждому разработчику, вложившему душу в создание этой замечательной игры!
Одним из важных уроков из нашего общего путешествия должна стать важность прозрачного и правдивого взаимодействия между создателями игр и энтузиастами. «Ориентированный на игрока» подход в сочетании с сердечными, не оскорбительными диалогами между разработчиками и геймерами стал определяющей характеристикой, которая отличает XDefiant. С момента моего первого поста о XDefiant я стремился продвигать именно этот идеал, и я надеюсь, что он послужит вдохновением для создания более уважительной и внимательной игровой индустрии по отношению к своим игрокам и сообществам.
Нашим уважаемым игрокам сердечное спасибо! Из глубины души я выражаю глубочайшую признательность исключительному сообществу, которое вы создали вокруг XDefiant. Ваша страсть, изобретательность и целеустремленность были бесконечным источником вдохновения на протяжении всего нашего путешествия.
С величайшей любовью и уважением,
Марк Рубин, исполнительный продюсер.
Смотрите также
- 10 лучших ролевых игр для PSP всех времен
- «Никто этого не хочет» от Netflix, к сожалению, оправдывает свое название
- Скайуокеры: История любви
- Фантастический фестиваль 2024: Озеро костей, сбей их, что случилось с Дороти Белл?
- Странный дорогой
- Острый «Дипломат» Netflix предлагает бегство от реальности политическим наркоманам
- Декодированный
- Основные моменты Лондонского кинофестиваля 2024
- «Учитель английского языка» на FX пока получает неполную оценку
- 10 самых интригующих фильмов Венецианского кинофестиваля 2024 года
2024-12-04 03:31