Ведущий гейм-дизайнер Escape From Tarkov покидает проект после выхода версии 1.0

Всё рано или поздно подходит к концу, и это особенно верно для напряжённой реалистичной игры-шутера, Escape From Tarkov.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

После долгого периода раннего доступа – длившегося с 2017 по конец 2025 года – Escape From Tarkov официально стартовал. Это ознаменовало значительную веху не только для Battlestate Games, но и для преданной команды, которая воплотила игру в жизнь.

Escape From Tarkov потерял ещё одного ключевого члена своей команды: Жан Тюлегенов, ведущий геймдизайнер, который долгое время работал над игрой, покинул проект.

Механик-гений, стоящий за Escape From Tarkov, покидает проект.

Для людей нормально менять работу или уходить после завершения крупного проекта, но уход Тюлегенова особенно значителен, поскольку он сыграл ключевую роль в том, чтобы Escape From Tarkov стал таким популярным.

Тюлегенов присоединился к команде разработчиков игр в октябре 2017 года и быстро стал ведущим гейм-дизайнером в Battlestate Games, достигнув этой позиции всего за шесть месяцев.

Escape From Tarkov быстро приобрел популярность во всем мире после своего первоначального выпуска. Этот успех обусловлен креативными идеями режиссера Никиты Буянова и способностью Жана Тюлегенова воплотить эти идеи в жизнь посредством увлекательного геймплея.

Escape From Tarkov сильно эволюционировала со временем, разработчики постоянно вносят коррективы во всё, чтобы достичь хорошего баланса между реалистичной сложностью и удовольствием от игры. Лично я наиграл более 3000 часов и определённо считаю, что получил свои деньги обратно.

Escape From Tarkov завоевала популярность благодаря креативным идеям директора Никиты Буянова и способности Жана Тюлегенова воплощать эти идеи в увлекательный игровой процесс.

С уходом ключевых разработчиков из Escape From Tarkov будущее игры неопределённо. Несмотря на то, что игра иногда бывает спорной, Tarkov по-прежнему может похвастаться большой и преданной базой игроков и остаётся уникальным сложным опытом, который мало каким другим играм удалось повторить.

В дополнение к Жану Тюлегенову, BSG также попрощалась со своими руководителями отдела маркетинга и PR, Дмитрием Огородниковым и Германом Тереховым. Оба они с тех пор основали новую игровую студию под названием Nomion Games, где они разрабатывают шутер под названием Rush is Real.

Подпишитесь на рассылку, чтобы быть в курсе новостей и инсайтов разработки.

Get the newsletter for focused coverage and analysis of studio departures, developer reshuffles, and how those moves shape games like Escape From Tarkov—ideal if you want informed context about industry shifts and new projects.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Создатель Escape From Tarkov, Никита Буянов, в настоящее время работает над новым, сложным научно-фантастическим шутером от первого лица под названием Fragmentary Order, действие которого происходит в 2251 году.

Я твердо верю в ‘Теорию двух пирогов’, которая предполагает, что годы, потраченные на совершенствование Escape From Tarkov, в конечном итоге приведут к созданию квалифицированной команды разработчиков, способных применить свой опыт для создания захватывающих новых игр.

Смотрите также

2026-05-07 19:09