Улучшенный апскейлер PSSR появится на PS5 Pro, начиная с Resident Evil Requiem.

Sony объявила, что улучшенная версия технологии AI-улучшения масштаба изображения для PlayStation 5 Pro, называемая PlayStation Spectral Super Resolution, будет доступна по всему миру в ближайшие несколько недель.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Технология Spectral Super Resolution от PlayStation уже улучшила визуальное качество в более чем 50 играх на PlayStation 5 Pro.

Окей, я только что узнал, что Resident Evil Requiem является важной вехой с технической точки зрения. Это первая игра, использующая улучшенную версию Spectral Super Resolution от PlayStation. Похоже, это совершенно новый способ улучшения графики – не только AI-технологии, но и весь процесс. Результат? Игра выглядит потрясающе и работает плавно, что просто отлично. Серьёзно, это заметный скачок в том, как всё выглядит и играется.

По словам Масару Идзюина, старшего менеджера Capcom, команда, работавшая над Resident Evil Requiem, стремилась сделать главного героя более реалистичным и глубже погрузить игроков в хоррор-опыт. Они достигли этого за счет улучшения своего RE Engine. Например, они смоделировали каждую прядь волос и бороды как отдельный полигон, что позволило добиться естественного движения с персонажем и под воздействием ветра. Они также сосредоточились на том, как свет взаимодействует с волосами, делая их более детализированными и реалистичными. Capcom надеется, что поклонники заметят и оценят эти улучшения.

Идзюин объяснил, что улучшенная технология PlayStation Spectral Super Resolution позволяет им демонстрировать более тонкие детали и текстуры, которые обычно сложно хорошо отобразить при увеличении масштаба. Они рады, что игроки смогут ощутить новый уровень визуального качества, ужаса и свежий игровой опыт.

Это сравнивает оригинальную PlayStation-версию Resident Evil Requiem, улучшенную с помощью масштабирования Spectral Super Resolution, с более новой, улучшенной версией.

—Оригинальное масштабирование Spectral Super Resolution для PlayStation.

— Улучшенная технология масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution.

По словам Марка Серни, ведущего системного архитектора PlayStation 5, новая технология PlayStation Spectral Super Resolution построена на основе работы, проделанной с AMD в рамках их партнерства Project Amethyst. ПК-геймеры уже знакомы с преимуществами этого сотрудничества благодаря технологии масштабирования AMD FSR 4. Обновленная Spectral Super Resolution для PlayStation 5 Pro предлагает последнюю версию этой технологии, улучшенную еще шестью месяцами разработки.

Окей, я только что услышал, что они внедряют крутые улучшения в то, как игры выглядят на PlayStation! Они называют это PlayStation Spectral Super Resolution, и по сути это делает игры более чёткими и ясными. Они говорят, что в марте множество игр, которые у меня уже есть, получат автоматическое обновление. Затем я смогу зайти в настройки и включить опцию под названием ‘Enhance PSSR Image Quality’, чтобы действительно выделить поддерживаемые игры. Звучит потрясающе – мне не терпится увидеть разницу!

Смотрите также

2026-02-27 16:16