LightSpeed Studios представляет свою программу «Создание собственной интеллектуальной собственности», новое направление, нацеленное на создание уникальных игр с нуля, включая экшен-игру класса А в разработке под руководством Хидеаки Ицуно.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Получите подробности ниже.
Студии LightSpeed обязуются развивать оригинальную игровую интеллектуальную собственность.
Понимание того, что новые идеи удерживают интерес игроков, LightSpeed Studios уточняет свою стратегию и заявляет о приверженности созданию взаимосвязанной системы автономных региональных студий с локальным управлением. Эти студии будут в первую очередь сосредоточены на разработке уникальных многоплатформенных видеоигр для различных рынков.
LightSpeed Studios, известная прежде всего благодаря сотрудничеству над популярной игрой PUBG MOBILE совместно с KRABTON, осуществляет стратегический шаг по созданию и модернизации передовых студий разработки игр по всему миру для поддержки создания оригинальных проектов.
С помощью этой стратегии студии, такие как LightSpeed LA и недавно образованная LightSpeed Japan Studio, а также команды разбросанные по всему миру, могут напрямую использовать технические ресурсы централизованы в LightSpeed Studios. Это включает передовые исследования и разработки, осуществленные LightSpeed Studios, которые расширяют границы графики и производительности для улучшения реализма игр, что было продемонстрировано во время GDC 2025.
Lightspeed Studios готовит сцену для новой эры Lightspeed Japan Studio
Переходя к этому методу, известный режиссёр видеоигр Хидеаки Ицуно, глава студии Lightspeed Japan Studio, представит на GDCon 2025 свои планы по разработке новой игры AAA-класса. Используя свой огромный опыт в руководстве разработкой игр и управлении выдающимися командами в Capcom, благодаря чему были достигнуты феноменальные успехи таких проектов, как Devil May Cry, серия Capcom Alpha, Capcom VS. SNK и многие другие знаковые игры, Ицуно стремится внедрить те же ценности творческой автономии, продуктивности и скромности для создания звездной команды и выпуска чего-то действительно революционного.
Хидэаки Ицуно, генеральный менеджер студии LightSpeed Japan Studio, заявил, что мы создаем инновационное пространство, которое объединяет различные культурные взгляды с передовыми технологиями. Наша основная цель — разработать игровые механики, которые предоставляют игрокам уникальные и беспрецедентные впечатления от игры — такого рода изобретения, которые заставят их воскликнуть: ‘Никогда раньше я не встречал ничего подобного в играх!’
Использование глобального таланта и развитие творческой свободы
Кроме того, LightSpeed Studios продвигает подход, который даёт возможность каждой студии формировать свою уникальную идентичность в разработке игр, стимулируя инновационное мышление среди членов команды. Путем объединения восточного и западного подходов к дизайну игр, LightSpeed Studios стремится стимулировать сотрудничество между региональными командами, объединять культурные аспекты и объединяться под общей целью — создание игр с истинно глобальной привлекательностью.
Заметный пример применения этой стратегии — инициатива Стивом С. Мартином, вице-президентом LightSpeed Studios, который известен своей приверженностью пятилетним циклам разработки. Вдохновленный стремлением создать свой собственный открытый мир AAA экшен под названием ‘Последний страж’, Стив собрал элитную международную команду, включающую опытных специалистов из таких студий как Rockstar Games, Meta и EA Games. LA офис LightSpeed Studios не только поддерживает творческую свободу, но также способствует продуктивности работы благодаря акценту Стива на скромности и открытости к конструктивной критике, что в свою очередь укрепляет атмосферу сотрудничества в коллективе.
Мартин отметил: «Каждая игровая студия стремится создавать уникальные игры». Восторг от создания собственной мифологии, написания захватывающего сюжета и получения преимуществ оригинальности — вот амбиции, которые разделяют все студии. Именно поэтому LightSpeed Studios выделяется.
Смотрите также
- Sundance 2025: 2000 метров от Андреевки, прорезая скалы, Хартум
- TIFF 2024: Общество мертвых талантов, Остальное, Мертвая почта
- Приключенческая игра для подростков The Little Tomb: The Maholova Club and the Search for a Dead Body анонсирована для ПК
- Trails in the Sky 1st Chapter выйдет осенью 2025 года по всему миру для PS5, Switch и ПК.
- Дебютный трейлер Scar-Lead Salvation, игровой процесс, подробности и скриншоты
- Поставки PS5 превысили 75,1 миллиона
- Инадзума одиннадцать: Дорога Победы — Героическое шоу 2025 года: дата выхода и финальные характеристики Презентация состоится 11 апреля
- Фруктобус придёт на PlayStation 5 и Nintendo Switch в 2025 году.
- Прощаемся с Майклом Левенштейном, художником-постановщиком фильма «Сискель и Эберт в кино»
- БОКУРА: запуск планеты 24 апреля 2025 г.
2025-03-20 21:17