Sony Interactive Entertainment основала новую студию Dark Outlaw Games под руководством Джейсона Блундла, который работал продюсером в Call of Duty: Black Ops, директором по дизайну кампании в Call of Duty: Black Ops II, игровым директором кампаний и режима Зомов в Call of Duty: Black Ops III, а также режиссером и продюсером режимов Карьерный путь и Зомы в Call of Duty: Black Ops IV.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В последнем эпизоде бонусного подкаста Джеффа Герстманна Блюндэлл сообщил о запуске их новой студии.
«У меня была удивительная возможность создать новую студию внутри PlayStation Studios для Sony, — сказала Блундэлл. — Эта студия называется Dark Outlaw. Итак, Dark Outlaw Games работают в тени некоторое время, и когда у нас будет что сказать, мы выйдем на свет. Но история для меня прежде всего о самой игре, а не о студии, поэтому причина, по которой мы не устраиваем фанфары или громкие заявления с крыши зданий, заключается в желании сначала достичь чего-то стоящего».
Бландэлл продолжил: ‘И это такая привилегия – иметь возможность делать это вместе с Sony как новой первой студией. Вы знаете, Sony не всегда создает первые студии. Поэтому быть удостоенным такой чести очень скромно — это действительно приятно. Я невероятно рад.’
Что касается прогресса студии над первой игрой, Блундэлл придерживался строгой конфиденциальности.
«Сейчас мы набираем команду, стараемся не слишком афишировать — работаем уже некоторое время. Не буду комментировать конкретно то, что делаем, но как мы обсуждали — собираем коллектив вместе, идеи должны хорошо стыковаться. Давайте проверим их, я все-таки программист по сути — давайте испытаем эти предположения и посмотрим, работает ли это?»
Он продолжал: «Это очень волнительно и мне нравится тот факт, что на данном этапе моей карьеры мне дают такие возможности. И это всегда желание добавить еще один диск в коллекцию, если можно так выразиться, и мы можем принести что-то новое или [что-нибудь] захватывающее и опасное для аудитории. Это заставляет меня прыгать из постели каждое утро.»
Смотрите также
- Sundance 2025: 2000 метров от Андреевки, прорезая скалы, Хартум
- Постапокалиптический шутер от первого лица на выживание Forest Reigns анонсирован для ПК
- Геймплей на выставке «Мир Аркадии-7» от StarRucture
- Пограничье
- Открыт тизер Fuga: Melodies of Steel 3, новости появятся 23 января
- Как дракон: Пиратская якудза на Гавайях подробно рассказывает о Minato Girls, дополнительных историях и мини-играх
- TIFF 2024: The Cut, Самый удачливый человек в Америке, Щелкунчики
- Ог и секретный лес выходит на свитч 29 апреля.
- 50+ ЛУЧШИХ идей домов в Minecraft – полный список (2024)
- NEIGHBOURS: СУБУРБАНОВАЯ ВОЙНА стартует в раннем доступе 17 апреля.
2025-03-17 20:49