
Sony и AMD недавно поделились видео, в котором представлены ключевые фигуры из обеих компаний – Марк Черни, ведущий архитектор PlayStation 5 и ее предстоящей версии Pro, и Джек Хуинь, старший руководитель AMD. Они обсудили, как две компании работают вместе, чтобы использовать машинное обучение для улучшения графики и игрового процесса на консолях PlayStation.
Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.
Читать разборы экспертовИтак, в этом видео Черни и Хуинь рассказали о трех действительно крутых технологических достижениях, которые, я думаю, изменят игры к лучшему. Они говорят, что это не только для одной консоли, но и поможет всей индустрии двигаться вперед, что просто потрясающе!
- Машинное обучение и нейронный рендеринг – AMD и Sony Interactive Entertainment совместно разрабатывают новую технологию машинного обучения для FidelityFX Super Resolution (FSR) и PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для улучшения качества изображения и производительности. Вместе компании создали Neural Arrays, которые позволяют вычислительным блокам GPU обрабатывать большие участки экрана одновременно, обеспечивая более быструю и эффективную отрисовку с улучшенным FSR, улучшенной регенерацией лучей и новыми функциями на основе машинного обучения.
- Трассировка лучей – Компании представили Radiance Cores – специализированное аппаратное обеспечение, которое обрабатывает трассировку лучей и путей в реальном времени. Это освобождает центральный процессор для работы с геометрией и моделированием, позволяя графическому процессору сосредоточиться на затенении и освещении, что приводит к более чистому, быстрому и эффективному конвейеру рендеринга.
- Универсальная компрессия – Новая система Универсальной компрессии сжимает все данные GPU, а не только текстуры, что значительно снижает использование пропускной способности и позволяет добиться большей детализации, более высокой частоты кадров и большей эффективности при более низком энергопотреблении.
- Взгляд в будущее – Хотя эти технологии в настоящее время существуют только в симуляции, планируется их включение в «будущую консоль в течение нескольких лет».
Посмотрите видео ниже.
От Project Amethyst к Будущему Игр: Общее Видение AMD и Sony Interactive Entertainment
https://www.youtube.com/watch?v=1LCMzw-_dMw
Смотрите также
- Серебро прогноз
- ARC Raiders: Где найти Бастионы
- Life is Strange: Reunion анонсирована для PS5, Xbox Series и PC
- MARVEL Tokon PS5 закрытое бета-тестирование запланировано на 5-7 декабря.
- Визуальный роман Re:Burn «Пожар Тайвань» анонсирован на платформах PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch и ПК.
- RoadOut запускается 12 марта 2026 года.
- 8 лучших Soulslike-игр с настройками сложности
- SEGA Football Club Champions 2025 перенесена на начало 2026 года; название обновлено до SEGA Football Club Champions 2026.
- Nippon Ichi Software объявляет о выпуске RPG с подземельями Curse Warrior для PS5, PS4 и Switch.
- Самые смешные хоррор-игры
2025-10-09 17:02