Сюхэй Ёсида покинет Sony Interactive Entertainment 15 января 2025 г.

Сюхэй Ёсида покинет Sony Interactive Entertainment 15 января 2025 г.

Как давний поклонник игровой индустрии, я не могу не испытывать чувство ностальгии и восхищения невероятным путешествием Сюхея Ёсиды с Sony Interactive Entertainment. На протяжении 31 года он был там с самого начала, был свидетелем рождения PlayStation и сыграл важную роль в ее росте и успехе.


15 января 2025 года Сюхей Ёсида, который проработал в Sony Interactive Entertainment 31 год и в настоящее время возглавляет их инди-подразделение, как он объявил, попрощается с компанией.

В интервью официальному подкасту PlayStation Ёсида заявил, что уйдет из Sony Interactive Entertainment 15 января 2025 года. Он пошутил: «Это похоже на объявление даты выхода новой игры, чего я давно не делал. .» [смеется]

Далее он сказал: «Я был частью PlayStation с момента ее создания, отметив сейчас 31 год работы в компании. Когда я достиг 30-летнего рубежа, я обнаружил, что обдумываю перемены. Компания процветает, я в восторге от PlayStation 5 и игр, которые на ней размещены, и у нас есть новое поколение лидеров, которых я высоко ценю. Я с нетерпением жду того, что ждет PlayStation в будущем. Итак, по сути, я чувствую, что PlayStation теперь управляется. умелые руки. Казалось, мое время пришло.

Ёсида стал частью Sony Interactive Entertainment, которая изначально была подразделением Sony Computer Entertainment, в то время, когда ею еще руководил Кен Кутараги, вдохновитель PlayStation.

Как геймер, вспоминающий историю разработки игр, я вспоминаю, что в Sony работали две отдельные команды: команда Кена, занимавшаяся разработкой для PlayStation, и другая команда, создавшая игры для Super Nintendo под управлением Sony Music Entertainment Japan. Перенесемся в ноябрь 1993 года: эти две команды объединили свои силы и объединились под управлением Sony Computer Entertainment. Ёсида-сан (смеется), будучи частью команды, возглавляемой Кеном и Сато-саном соответственно, рассказал, что слияние произошло в отеле, где около 80 человек собрались как небольшая, но увлеченная группа, готовая формировать будущее играем вместе.

Роль Ёсиды заключалась в общении с японскими издателями и разработчиками, часто посредством телефонных звонков и встреч, с целью убедить их создавать игры для PlayStation. Со временем он поднялся по служебной лестнице и в конечном итоге стал президентом Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, которую сейчас обычно называют PlayStation Studios. Позже он оставил свой пост, чтобы курировать независимые инициативы Sony Interactive Entertainment по разработке игр.

Говоря о своем пребывании в PlayStation Studios, где он курировал крупные студии, Ёсида заметил: «Создавать ААА-игры было фантастически, но во время таких мероприятий, как E3 или Gamescom, я всегда посещал раздел независимых игр. Там я находил много интригующих игр и часто Если бы у меня была возможность встретиться с разработчиками, демонстрирующими их, я бы даже сфотографировался с ними и помог в продвижении этих игр.

Что касается будущего, Ёсида отметил, что, хотя на данный момент у него нет каких-либо конкретных планов, его желание связано с игровой индустрией, где он надеется продолжать помогать инди-разработчикам игр.

«У меня впереди несколько мероприятий. В декабре пройдет Game Awards, за ним последует Taipei Game Show в январе и саммит DICE в феврале, так как я вхожу в состав совета директоров этих мероприятий. У меня есть какие-либо четкие планы. Я дорожу своим свободным временем и хотел бы использовать его, чтобы помогать инди-разработчикам или издателям, когда им потребуется помощь. Поэтому я намерен продолжать поддерживать такие творческие, талантливые независимые команды в будущем.

Смотрите также

2024-11-27 03:32