
Я был очень рад услышать, что SHIFT UP приобрела UNBOUND, игровую студию, которую Синдзи Миками – создатель Resident Evil и продюсер Devil May Cry – основал в Токио в ноябре прошлого года! Это отличная новость для таких фанатов, как я.
Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.
Читать разборы экспертовUNBOUND создаёт новые игровые франшизы для консолей и ПК, с планами выпустить их по всему миру.
Приобретя UNBOUND, SHIFT UP привлекла свою команду разработчиков и укрепила свои возможности по созданию игр для консолей и ПК. SHIFT UP теперь будет напрямую публиковать будущие игры UNBOUND и работает над созданием собственной глобальной сети публикации и обслуживания.
Генеральный директор SHIFT UP Хён Тэ Ким объявил о партнерстве компании с UNBOUND, командой разработчиков во главе с генеральным директором Синдзи Миками. Ким заявил, что это сотрудничество позволит SHIFT UP создавать еще более качественные игры для игроков по всему миру и укрепить свои позиции в качестве ведущего мирового разработчика игр.
Генеральный директор UNBOUND Синдзи Миками выразил свой восторг по поводу партнерства с генеральным директором SHIFT UP Хён Тэ Кимом и их командами. Он чувствует сильную творческую связь с Кимом и верит, что это сотрудничество позволит обеим компаниям создавать веселые и увлекательные игры, которые понравятся фанатам. Они стремятся работать вместе, чтобы оправдать эти ожидания.
Вы можете посмотреть видео о приобретении ниже, также прилагается расшифровка. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этой записью в блоге.
UNBOUND x SHIFT UP Объявляют о видео.
https://www.youtube.com/watch?v=PTColDTq19M
■ Стенограмма
Синдзи Миками, генеральный директор UNBOUND
Привет, я Миками из UNBOUND. Я ведущий представитель здесь, и я также работаю над разработкой новой игры непосредственно в офисе.
UNBOUND является домом для множества невероятно талантливых разработчиков игр. Мы верим в предоставление им свободы для творчества без ненужных ограничений или жестких правил. Мы сохраняем открытость и поощряем нашу команду создавать игры самого высокого качества, на которое они способны. Мы рады тому, чем скоро поделимся с вами!
Рёсукэ Судзаки, не связанный с ограничениями разработчик игр
Работа в UNBOUND потрясающая, потому что все действительно открыты для новых идей. Мы постоянно обмениваемся идеями друг с другом – например, ‘Эй, что, если мы попробуем это?’ Или, если у меня есть концепция игры, я могу легко пообщаться с кем-нибудь и узнать его мнение. Если это звучит перспективно, мы действительно пытаемся воплотить это в реальность. Это просто супер-коллаборативное и поддерживающее место для работы.
Рюки Тагами, несвободный программист
Здесь действительно все свободно, верно? Ко всем относятся одинаково.
Миками
Я больше всего ценю атмосферу.
Сосуке Хонда, игровой директор Unbound
Создание игр здесь простое и приятное, хотя и сопряжено с определёнными трудностями. Индустрия требует многого, и это факт – каждая игровая компания сталкивается с проблемами. Но мы отдаём приоритет получению удовольствия, даже среди этих трудностей.
Tagami
Я очень благодарен за то, что Миками-сан мой босс. Он обеспечивает отличный контроль и поддержку, всегда следит за происходящим, но при этом позволяет нам работать самостоятельно. Очень приятно знать, что он рядом.
Миками
Ну, конечно, успокаивает, когда человек наверху – идиот.
Tagami
Он всегда в курсе новых релизов видеоигр. Это способ сказать, что он в курсе того, что популярно, хотя я не уверен, что это идеальное описание.
Миками
Честно говоря, надо мной часто подшучивают, но это на самом деле очень круто, потому что это заставляет меня чувствовать себя достаточно комфортно, чтобы просто говорить то, что у меня на уме. Мне действительно нравится работать с этими молодыми людьми – это здорово! Это действительно меня воодушевляет видеть, что придумает следующее поколение разработчиков игр. Это то, что меня больше всего волнует в последнее время.
Окей, так огромные новости! SHIFT UP и UNBOUND объединяются, и, честно говоря, это имеет полный смысл. SHIFT UP уже доказали, на что они способны, с такими играми, как GODDESS OF VICTORY: NIKKE и Stellar Blade – они действительно умеют делать визуально потрясающую и увлекательную игру. Но самое главное для меня – Ким-сан, создатель в SHIFT UP. Он на самом деле работает над проектом, непосредственно участвует, вкладывая в него все свои силы. После разговора с ним мы все согласились с общим видением и стремимся к чему-то действительно особенному вместе.
Другими словами, на UNBOUND мы собираемся создать шедевральную игру.
Хён Тэ Ким, генеральный директор SHIFT UP
Привет всем, я Хюнг Тэ Ким из SHIFT UP, игровой студии, стоящей за GODDESS OF VICTORY: NIKKE и Stellar Blade. Мы рады объявить о нашем партнерстве с Синдзи Миками и UNBOUND. Я намерен помочь в создании игры, которая действительно подчеркнет уникальный стиль UNBOUND, и мне не терпится увидеть ее завершенной.
Миками
Теперь у меня гораздо более чёткое представление о том, что я хочу создать, и я никогда не работал с командой, которая бы так идеально разделяла моё видение. Я с нетерпением жду продолжения сотрудничества с ними на протяжении всей моей карьеры. Я рад полностью посвятить себя работе над большой новой игрой, и я с нетерпением жду этого. Тем игрокам, которые ждут, надеюсь, вы сможете немного подождать – это того стоит! Спасибо всем за вашу постоянную поддержку.
Kim
Я с нетерпением жду возможности работать с вами.
Миками
«Let’s work hard together.»
Смотрите также
- Arc Raiders: Где использовать ключ от комнаты конфискации с синими воротами.
- НОВАТЭК акции прогноз. Цена NVTK
- Полюс акции прогноз. Цена PLZL
- Золото прогноз
- Under the Island запускается 17 февраля
- INDIE Live Expo: 29 ноября 2025 года представит более 100 игр.
- Final Fantasy VII Rebirth выйдет на Xbox Series, Switch 2 3 июня.
- Сбербанк акции прогноз. Цена SBER
- Первый взгляд: My Hero Academia: All’s Justice
- Группа Аренадата акции прогноз. Цена DATA
2026-04-01 05:32