Компания Sony Interactive Entertainment и Housemarque объявили, что *Saros* выйдет на PlayStation 5, начиная с 20 марта 2026 года.
Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.
Читать разборы экспертовВот обзор игры, предоставленный Sony Interactive Entertainment:
Это проект мечты, созданный командой мечты. Пожалуйста, посмотрите наш первый взгляд на игровой процесс ниже:
Этот игровой процесс был записан на PlayStation 5 со скоростью 60 кадров в секунду с использованием Unreal Engine 5. Помните, что игра, *Saros*, всё ещё находится в разработке, поэтому можно ожидать изменений, улучшений и исправлений ошибок, когда она выйдет на PlayStation 5, и получит дальнейшее улучшение на PlayStation 5 Pro в 2026 году.
В этой расширенной демонстрации игрового процесса мы стремились представить мир и сюжет игры, прежде чем погрузиться в основные экшен-механики от третьего лица и показать, как Saros улучшает впечатления от игры.
Планета-оборотень Каркоса
Итак, я впервые вижу *Saros*, и это действительно круто. Вы играете за Арджуна Девраджа (в исполнении Рахула Коли) на планете под названием Каркоса, и там очень *странно*. Планета фактически меняется каждый раз, когда вы умираете – полностью меняет свою форму! Это означает множество различных окружений и врагов, с которыми нужно сражаться. Я наблюдаю, как Арджун исследует местность, когда приближается огромное затмение, и он встречает Нитью Чандран (Шунори Рамантан), которая кажется очень важным персонажем. Место, которое он исследует, – это затерянный город, питаемый каким-то искаженным энергетическим потоком от затмения. И послушайте – это всего лишь *одна* из областей, которые команда создает для игры! Выглядит потрясающе.
Как эволюционировал наш экшен-геймплей
Мы хотели показать вам первые кадры реального игрового процесса из *Saros*, демонстрируя необработанные действия. Затем мы подробно расскажем о новых функциях, которые мы добавили к получившему признание критиков третьему лицу от *Returnal*. Наша главная цель с этими дополнениями – сделать игровой процесс более сложным и предложить игрокам более широкий спектр возможностей.
Аржун носит мощный боевой костюм Солтари, который позволяет ему быстро перемещаться, прыгать и сражаться в ближнем бою. Перед каждой попыткой вы будете выбирать оружие, сочетая человеческие технологии Солтари с инопланетным оборудованием Каркоса. В этом игровом видео Аржун использует дробовик Солтари Фосфорус, чтобы отбиваться от вражеских роботов в давно потерянном городе. Вас ждут напряженные сражения с уникальными атаками противников и приятно мощное оружие, создающее захватывающий научно-фантастический опыт.
Вооружение и способности
У Арджуна есть две особые способности. Во-первых, Щит Солтари, активируемый удержанием кнопки R1, позволяет вам вступать в контакт с вражескими атаками в *Саросе* и поглощать их энергию для защиты. Затем вы можете высвободить эту поглощенную энергию с помощью своего оружия Каркосан. Вторая способность этого оружия позволяет заряжать его полным нажатием адаптивного триггера L2 после поглощения энергии, а затем выпускать мощный взрыв в противников с помощью кнопки R2.
Мощное оружие позволяет Арджуну превратить свою правую руку в мощное оружие, основанное на энергии, но эта трансформация развращает его. Это предоставляет новый и настраиваемый способ нанесения огромного урона врагам.
Повествование в Каркосе
Мы рады поделиться тем, как мы обогащаем сюжет в *Saros*. Помимо реалистичной озвучки, красивых кинематографических роликов, жутких аудиодневников и бесед с персонажами, которых вы встречаете, вы обнаружите голограммы Солтари, раскрывающие историю Каркосы по мере исследования. Сбор этих голограмм является ключом к пониманию того, что произошло на этой опасной планете. Мы также добавили больше мечтательных и таинственных сюжетных последовательностей и скоро поделимся более подробной информацией о них.
Наконец, давайте поговорим о способности Арджуна «Второй шанс». После разблокировки, если Арджун умирает, он может использовать энергию затмения, чтобы возродиться один раз. Это лишь часть постоянной системы прогресса Сароса, разработанной для того, чтобы вы всегда возвращались сильнее после поражения в бою. Вы также можете улучшать свой боевой костюм Soltari и способности, чтобы еще больше усилить свою мощь после каждой смерти.
Мы невероятно рады тому, как продвивается работа над *Saros* и с нетерпением ждем, когда все смогут в нее поиграть! Это результат совместных усилий замечательной команды, и мы хотим поблагодарить наших прекрасных партнеров из PlayStation Studios, включая XDEV, Nixxes и команды Creative Arts, а также многих других, кто помог воплотить ее в жизнь.
Nixxes тесно сотрудничает с талантливой командой Housemarque — включая их креативных и производственных руководителей — над созданием графики и игрового процесса для Saros. Они оказались прекрасными партнерами, и этот первый взгляд на игровой процесс демонстрирует их невероятную работу.
После успеха *Returnal* студия PlayStation Studios Creative Arts снова сотрудничает с Housemarque. Аудио и музыка, представленные в этом анонсе, демонстрируют это продолжающееся сотрудничество, и мы вместе создаем что-то действительно особенное.
Мрачная и атмосферная музыка игры, которую вы слышали как в этом игровом ролике, так и в нашем предыдущем кинематографическом трейлере, была создана невероятно талантливым Сэмом Слейтером. Он двукратный лауреат премии «Грэмми», известный своей работой над популярными проектами, такими как «Чернобыль» и «Джокер», а также внес вклад в музыку к получившему признание критиков фильму «Мэнди».
По мере приближения к запуску мы поделимся подробным обзором музыки и тем, как Сэм ее создал. Наша цель состояла в том, чтобы разработать действительно оригинальный и новаторский саундтрек, не похожий ни на что, что вы когда-либо слышали.
Вскоре мы раскроем больше подробностей о нашей захватывающей истории, включая развитие сюжета, персонажей, с которыми вы встретитесь, и секреты потерянной колонии на Каркосе, которые вам предстоит исследовать.
Посмотрите первые кадры игрового процесса ниже.
Трейлер игрового процесса
https://www.youtube.com/watch?v=XtCS5tuvCKs
Смотрите также
- Подробности игрового процесса в PRAGMATA включают в себя взлом.
- Что будет с курсом евро к швейцарскому франку — жми, чтобы не упустить момент!
- Что будет с курсом доллар к пакистанской рупии — жми, чтобы не упустить момент!
- Полюс акции прогноз. Цена PLZL
- Прогноз шиба ину: тенденции цен на криптовалюту SHIB
- R-TYPE DX: Music Encore выйдет на PlayStation 4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и PC.
- Эн+ акции прогноз. Цена ENPG
- Прогноз риппла: тенденции цен на криптовалюту XRP
- Прогноз ARB: тенденции цен на криптовалюту ARB
- ГК Самолет акции прогноз. Цена SMLT
2025-09-25 00:19