
Что я всегда ценил в играх Red Dead Redemption, так это то, что они наполнены интригующими тайнами, которые фанаты любят обсуждать. Такие вещи, как то, что случилось с принцессой Изабел, нескончаемые поиски Гавином Найгела и жуткий заброшенный город Плезанс – с его леденящим кровь предупреждением «Не открывай, чума» – действительно захватывают воображение.
Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.
Читать разборы экспертовПосле более чем 15 лет спекуляций личность таинственного ‘Strange Man‘ наконец-то раскрыта, и правда оказалась страшнее, чем кто-либо мог себе представить.
Потребовалось более 15 лет, чтобы эта тайна Red Dead наконец-то получила ответ.

Давайте быстро повторим, если вам нужно освежить память – и, честно говоря, кто иногда не нуждается в этом? Пожалуйста!
Странный Человек — загадочная фигура, появляющаяся в побочном задании под названием «Незнакомец» в первой Red Dead Redemption. Он появляется на скале, чтобы бросить вызов чувству справедливости Джона Марстона, заявляя, что он «бухгалтер».
Эта единственная деталь заставила некоторых игроков задуматься, был ли он вообще реален – возможно, просто галлюцинация, или даже божественное существо, подобное Смерти или Жнецу. Удивительно, но они были недалеко от истины!
Итак, я слушал подкаст Лекса Фридмана, и Дэн Хаузер из Rockstar Games поделился некоторыми действительно потрясающими вещами об Red Dead Redemption. Он, по сути, сказал, что Стрэндж Мэн — это не просто случайный персонаж – он как физическое воплощение внутренней тьмы Джона Марстона, почти как его карма, настигающая его. Он даже намекнул, что этот парень почти сам Дьявол! Это полностью меняет то, как я смотрю на эту концовку сейчас.
Я помню, когда мне впервые показали этого персонажа – это было, когда мы все еще обсуждали идеи для миссий Strangers. Поначалу он был совершенно безумным, просто странным типом. Затем мы вплели его в сюжет, чтобы открытие его ощущалось как отражение того, что вы делали в игре. В основном, идея заключалась в том, что он был бы похож на вашу темную сторону, вашу карму или даже самого Дьявола. Они действительно проработали его предысторию еще больше в сиквеле, который вышел в 2018 году.
Он объяснил, что разработчики постепенно разрабатывали историю персонажа, и в Red Dead Redemption 2 игроки могли встретить его снова – хотя и не обязательно взаимодействовать с ним напрямую. Он также упомянул, что другого персонажа, Шарля Шатеная, планировали представить как творческую личность, которая пошла на компромисс со своей художественной целостностью, тему, которой боятся многие художники, и этот внутренний конфликт постепенно раскрывался на протяжении всей игры.
Houser намеренно сохранял полную историю Странного Человека в секрете, намекая на тревожную идею: наблюдал ли этот персонаж за всеми все это время? Он предполагает: «Знает ли он это о каждом? Наблюдает ли он за вами, или он способен делать это со всеми из-за своей сделки со злом? Мы не обязательно даём окончательный ответ.»
Смотрите также
- Hell Let Loose: Вьетнам анонсирована для PS5, Xbox Series и PC
- HYKE: Northern Light(s) выйдет 18 сентября
- Студия Streumon объявляет о разработке ‘демонического слэшера от первого лица’ Daimon Blades для ПК.
- Прогноз KAS: тенденции цен на криптовалюту KAS
- Ад ШООт выходит на Nintendo Switch 16 июля
- На Острове Звездного Света подробно описаны транспортные средства и исследования
- Neon Doctrine объединяется с Raw Fury
- Золото прогноз
- Прогноз нефти
- Что будет с курсом евро к филиппинскому песо — жми, чтобы не упустить момент!
2025-11-03 02:10