CALX выйдет 4 июня для ПК, а затем в 2026 году для PS5, Xbox Series и Switch

В недавнем объявлении Габриэле Ферреччо, гейм-дизайнер и нарративный дизайнер, объяснил, что целью команды с CALX было создание по-настоящему захватывающего опыта на чужой планете. Они стремились вызвать то же чувство одиночества и удивления, которое можно найти в классических играх, таких как Metroid и Hyper Light Drifter. По словам Ферреччо, для достижения этого требуется, чтобы все аспекты игры – ее геймплей, визуальные эффекты и музыка – работали вместе безупречно. Команда надеется, что игрокам понравится их приключение на планете Сиро.

Игра в жанре психологического хоррора с кооперативным режимом в эпоху викторианской эпохи CORDURA анонсирована для PS5, PC.

В игре CORDURA, разработчики из Garage51 стремились создать ощущение беспокойства и недоверия, а не полагаться на внезапные, предсказуемые пугалки, согласно недавнему пресс-релизу. Они разработали игру таким образом, что сохранение тишины помогает избежать обнаружения, но выживание зависит от общения и командной работы.