В 2010-х годах наблюдался всплеск интерактивных анимационных видеоигр, лидером которых стала компания Telltale Games, особенно с их знаменитой версией «Ходячих мертвецов» Роберта Киркмана. Эти игры выпускались частями, как ежемесячная серия комиксов. Они также исследовали такие популярные франшизы, как «Уоллес и Громит», «Назад в будущее», «Парк Юрского периода», «Игра престолов», «Стражи Галактики» и другие. Однако Telltale была не единственной, кто создавал эти игры. В 2015 году была выпущена «Until Dawn», очень популярная интерактивная игра, обновленная для PS5. В том же году состоялся дебют Dontnod Entertainment и Square Enix «Life is Strange», исключительного повествования в видеоигре о Макс, молодой женщине, умеющей управлять временем. За ним последовал приквел «Перед бурей» и два сиквела с новыми главными героями в 2018 году («Life is Strange 2») и 2021 («Настоящие цвета»). Спустя почти десять лет после своего первоначального выпуска, франшиза вернулась к Максу с «Life is Strange: Double Exposure», игрой, которая возвращает очарование оригинала, но в то же время вновь вводит некоторые неожиданные недостатки.