
В заявлении прессы еще один генеральный директор Szymon Bryla выразил свои амбиции по изучению новых и отличительных концепций с Valor Mortis, стремясь обеспечить более интенсивный и мрачный игровой опыт, сохраняя при этом высокий уровень проблем. Следуя успеху Ghostrunner, они решили создать эту основу для создания перспективной игры от первого лица, но на этот раз в жанре души. Одновременно они хотели оставаться верными своей основной компетенции, которая создает сложные игры, созданные в захватывающих, экспансивных мирах. Valor Mortis представляет собой уникальный, инновационный взгляд на жанр, похожий на души, который команда стремится к геймерам.