LOVE ETERNAL запускается 19 февраля

В недавнем пресс-релизе дизайнер brlka, Тоби Алден, объяснил, что их целью с LOVE ETERNAL было создание глубоко тревожного психологического хоррор-опыта. Они сосредоточились на создании всепроникающего чувства беспокойства на протяжении всей игры — чего-то, что игроки будут чувствовать, а не сразу понимать. Ранние тестировщики сообщили об этом чувстве, и команда с нетерпением ждет, когда игроки смогут ощутить уникально тревожную атмосферу игры.








