
Как давний поклонник первой *Outward*, я очень рад *Outward 2*. Разработчики из Nine Dots Studio заявили, что наконец-то могут полностью реализовать игру, которую они изначально задумали — действительно правдоподобный и захватывающий опыт искателя приключений. Они сохранили то, что сделало первую игру особенной, но серьезно улучшили такие вещи, как боевая система, ощущение того, что ты *действительно* являешься своим персонажем, и редактор персонажа. Они начали работать над *Outward* еще в 2015 году с помощью Kickstarter, и даже с небольшой командой создали нечто удивительное. Они действительно прислушались к отзывам игроков после первой игры и предоставили нам то, чего мы хотели, с помощью дополнения. Теперь, с *Outward 2*, они строят на этом фундаменте, оставаясь верными основной концепции, которую полюбили игроки, но делая все — графику, погружение и, особенно, боевую систему — намного, намного лучше.