Одиночная китайская экшен-RPG «Мечи легенд», ранее известная как Gujian 4, анонсирована для консолей и ПК.

Издатель Wangyuan Shengtang совместно с разработчиком Aurogon Shanghai публично представили игру под названием «Мечи легенд». Изначально известная как «Gujian 4» в 2021 году, эта предстоящая игра, как ожидается, выйдет на консолях и ПК, которые не были указаны. Эта одиночная ролевая игра с элементами экшена разворачивается в фантастическом мире, вдохновлённом классической китайской литературой и восточной мифологией. Созданная на Unreal Engine 5, точная дата выхода пока не разглашается.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Вот обзор игры, взятый с её официального сайта:

■ О нас

Мечи и легенды — одиночная ролевая игра с элементами экшена, разработанная Aurogon Shanghai.

В этой мимолетной жизни живые продолжают свой путь, а ушедшие обретают покой. Здесь мы оплакиваем неизбежное расставание, которое постигает каждую душу.

Мёртвый, но возрождённый, ты становишься Исполнителем Подземного мира, отправляясь в приключение, чтобы направить ушедших.

■ Вопросы и ответы

Является ли «Мечи и легенды» каноническим продолжением серии «Гуцзянь», или скорее ответвлением?

В мире игр, в котором я нахожусь, я с нетерпением жду возможности вновь погрузиться в захватывающую вселенную «Мечей Легенд», долгожданное продолжение любимой одиночной серии, *Gujian*. Разработанная талантливыми умами из Shanghai Aurogon Studio, эта новая часть обещает расширить уже богатый гобелен мифов и преданий.

Является ли игра высокобюджетным одиночным проектом, требующим покупки, или это бесплатная многопользовательская игра с постоянными обновлениями? На каких устройствах она выйдет изначально? Планируется ли мобильная адаптация?

Игра под названием «Мечи Легенд» запланирована к выпуску исключительно на персональных компьютерах и игровых консолях, мобильной версии не будет. Игра не будет бесплатной.

Какой жанр игры? Это Soulslike? Это игра с открытым миром?

Как геймер, я бы описал это так: «В Swords of Legends я отправляюсь в захватывающее RPG-путешествие с увлекательной основной сюжетной линией, которая плавно разворачивается благодаря кинематографичному повествованию. Дополнительные задания и глубокое исследование добавляют еще больше глубины впечатлениям. Это не похоже на игры в стиле ‘души’ или полностью открытые миры, к которым вы могли привыкнуть, но вместо этого предлагает ‘широко линейный’ стиль игры. Это означает, что я могу не торопиться, исследуя и проходя приключение в рамках направленной прогрессии.»

Чем новый художественный подход и настроение отличаются от предыдущих частей? Можете рассказать, какой сюжет вы исследуете на этот раз?

В этой игре, как обычно, мы погружаемся в новый фэнтезийный мир, вдохновленный китайской мифологией и древними преданиями. На этот раз мы расширяем вселенную Gujian, позволяя игрокам взять на себя роль «Исполнителя Подземного мира» — уникального персонажа, свободно перемещающегося между миром живых и миром мертвых. Вы могли заметить знакомых персонажей, таких как стражи Бык-Голова и Лошадь-Лицо, в трейлере, и они будут сопровождать вас в вашем путешествии по этому очаровательному миру.

Тем не менее, это не просто пересказ древних мифов; вместо этого игроки станут направляющей силой для потерянных душ, помогая им преодолеть застарелые печали и неразрешенные сожаления. Каждая душа обладает уникальной, глубоко личной историей. В качестве примера, женщина, которую можно увидеть танцующей перед набором бронзовых колоколов в трейлере, связана со своей привязанностью к смертному миру и готова заплатить любую цену, чтобы остаться, что является лишь одним из многих примеров.

Насколько сложны сражения?

В нашем игровом дизайне мы избегаем боевых действий, которые чрезмерно сложны или исключительно, основанные на навыках игроков. Вместо этого думайте об этом как о сбалансированном миксе, где сходятся рассказывание историй и игрового процесса. Например, «захват души» — это не просто повествовательный элемент, но и ключевая часть боевой системы. Игроки могут захватывать определенные души монстров и использовать их для помощи в битвах, причем некоторые монстры даже совершают комбинированные атаки, такие как специальная атака, показанная в трейлере, сражаясь вместе с головой и лошадью.

Кроме того, разведка будет вознаградить игроков различными полезными предметами для боя, а настраиваемые навыки оружия позволит игрокам регулировать свои стратегии на основе различных типов врагов. Наша главная цель-убедиться, что игроки всех уровней квалификации могут наслаждаться игрой, и, как и в любой великой RPG, испытать полноценную процесс усиления с течением времени.

Вы когда-нибудь играли в игру из серии Gujian? Нужно ли мне проходить более ранние части, чтобы в полной мере насладиться этой?

В каждой игре серии Gujian вас ждет полноценный, самостоятельный сюжет. Этот последний релиз следует той же схеме, представляя новых персонажей и полностью замкнутую историю.

Каков текущий статус разработки? Игра скоро будет готова?

В 2021 году наш проект только начинался, и мы проводили первоначальные исследования. У нас были высокие стремления в отношении этого нового предприятия, и после изучения нескольких технических вариантов мы решили разработать его на Unreal Engine 5. Это решение потребовало значительных финансовых вложений, что оказалось довольно серьезным препятствием в тот момент.

Одновременно с изучением движков мы начали предварительные исследования и стратегическое планирование. В начале 2024 года мы успешно привлекли инвестиции, которые позволили нашей команде, работающей над проектом, постепенно расширяться. Как следствие, над игрой ведется непрерывная разработка около двух лет.

Переходя к полномасштабному производству, мы рады представить наш первый рекламный ролик, демонстрирующий наши текущие достижения, в надежде привлечь еще больше выдающихся специалистов в нашу команду.

Посмотрите трейлер ниже. Ознакомьтесь с первыми скриншотами в галерее.

Трейлер-анонс

https://www.youtube.com/watch?v=7-BTpX9ObW0

Смотрите также

2025-08-17 19:49