Обзор Gambonanza: Шахматы становятся Balatro, и это работает удивительно.

Естественно задаваться вопросом, где проходит грань между копированием и отданием дани уважения, когда новый медиа-продукт сильно заимствует что-то из другого. Новая инди-игра, Gambonanza – шахматная Roguelike – сразу же напоминает о Balatro.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Честно говоря, думаю, многим из нас это действительно понравится. Для меня, Balatro была той самой инди-игрой 2024 года – я полностью погрузился в неё. Я вложил в неё абсолютно безумное количество часов, играя на всем, что мог достать, и не мог перестать рассказывать всем, насколько она хороша!

Gambonanza здесь, и, честно говоря, я не задумываюсь о том, копирует ли она другие игры или воздает им дань уважения. Главное, что она фантастическая! Она безусловно заслуживает того, чтобы быть рассмотренной как одна из лучших в этой новой волне roguelikes, которые переосмысливают классические настольные игры для сегодняшних игроков.

Привычная эстетика

Окей, давайте быстро обсудим очевидное: Gambonanza и Balatro выглядят невероятно похожими. Обе игры имеют ретро-эстетику, напоминающую ЭЛТ-телевизор, которая создает странно тревожную атмосферу – я все время жду появления элемента хоррора! Возможно, это только я, но это ощущение я испытываю, играя в любую из них.

В игре присутствует тонкий, плавный фон, напоминающий плывущие облака, создающий успокаивающую атмосферу. Также в ней есть удивительно запоминающаяся главная мелодия – смесь мягкой, эмбиентной музыки, которая начинается неприметно, но быстро застревает в голове, оставаясь в памяти долго после того, как вы перестали играть.

Между раундами вы можете посетить магазин, чтобы потратить выигранные деньги. Здесь вы сможете открыть мощные способности — похожие на Jokers в Balatro — добавить новые шахматные фигуры в свою коллекцию и даже изменить игровое поле в свою пользу. Все это кажется очень знакомым, и, честно говоря, это действительно очень похоже на Balatro. Но в этом случае меня это вполне устраивает.

Balatro невероятно затягивает. Несмотря на простую основную концепцию, дизайн игры обладает удивительной долговечностью – она гораздо увлекательнее, чем можно было бы ожидать от чего-то настолько базового. Это вовсе не критика; это свидетельство того, насколько хорошо сделана игра, и многие из нас полностью зависимы от неё.

Gambonanza фантастична и действительно выделяется как отличное дополнение к растущей тенденции рогаликов, которые умело адаптируют классические настольные игры для сегодняшних игроков.

Gambonanza и команда Blukulélé явно понимают, что делает игры увлекательными. Они создали игру с собственными уникальными правилами, которые блестяще включают эти элементы в новые и оригинальные концепции.

Понятно, если вы видите некоторое сходство с другими играми, и я поначалу тоже так думал. Но чем больше я играл в Gambonanza, тем меньше это имело значения. Это фантастическая игра, которая стоит особняком, и одна из немногих, которые успешно вдохновлялись Balatro, одновременно прокладывая свой собственный уникальный путь.

Повторное изучение шахмат

Теперь, когда мы рассмотрели основы, давайте поговорим о том, как играется Gambonanza. Она вдохновлена шахматами, но с несколькими изменениями, чтобы сделать её Roguelike-опытом. Вместо того, чтобы пытаться поставить мат королю противника, ваша цель — захватить все его фигуры.

В игре представлены все классические шахматные фигуры с их обычными ходами – хотя специальные способности, называемые Gambits, могут дать им дополнительные возможности. Шахматная доска начинается очень маленькой, но удлиняется с каждым побежденным боссом – до пяти боссов в одной игре. Хотя в конечном итоге она становится довольно широкой, большую часть игры вы проведете на гораздо меньшей игровой площади.

Окей, так вот, есть небольшое изменение, которое на самом деле имеет большое значение: пешки могут перемещаться только на одну клетку за раз. Это не звучит как много, но как только пешка достигает другой стороны доски, вы можете её повысить! По сути, вы превращаете её в любую другую фигуру, которую хотите, на остаток раунда – обычно в ферзя, но если у вас есть какие-то специальные Gambit’ы, вы можете выбрать что-то другое. Это немного похоже на игру в шашки, где вы пытаетесь довести свои фигуры до другой стороны, чтобы ‘окороновать’ их и действительно всё перевернуть.

Игра начинается с ограниченной командой – вы можете использовать только три фигуры одновременно, хотя вы можете расширить свой состав, тратя внутриигровую валюту. Как только фигура захвачена, она удаляется навсегда, поэтому выбор трех используемых фигур является ключевым стратегическим решением. Рассматривайте остальные свои фигуры как резерв. Вы можете заменять их в игру во время своего хода, но это стоит вам действия. Это позволяет вам вводить свежие фигуры в важные моменты и, возможно, переломить ход битвы.

Окей, я поиграл в Gambonanza, и, серьезно, это фантастика. Это одна из тех игр, которые берут то, что сделало Balatro настолько затягивающей, и действительно улучшают это, делая что-то свое очень хорошо. Я полностью подсел!

Каждый бой с боссом представляет собой уникальный вызов в битвах. Например, один босс может скрывать, какие у вас есть фигуры в начале каждого раунда, а другой может заставить вас сражаться без каких-либо запасных фигур, пока они не будут побеждены.

Весь этот процесс заставляет взглянуть на шахматы по-новому, что действительно приятно. Я помню, как поначалу тратил много времени, пытаясь понять, как загнать короля противника, но в конце концов понял, что король – это просто ещё одна фигура, которую можно захватить – его не нужно загонять в угол или относиться к нему как-то особенно.

Going Full Rogue

Gambonanza определённо является Roguelike, хотя сразу этого и не чувствуется. Моя самая большая проблема с игрой заключается в том, что пока вы наконец не выиграете, каждая попытка проходит почти идентично. Вы будете сталкиваться с той же первоначальной головоломкой и проходить те же этапы каждый раз. Единственное изменение происходит в конце – бои с боссами рандомизируются после каждой пятой головоломки. Требуется 25 раундов, чтобы завершить полный забег и добиться победы.

Окей, поначалу, признаюсь, стало немного однообразно. Ты умираешь очень много раз, начинаешь сначала, получаешь три случайных предмета, находишь крутые магазины и Gambits… но потом натыкаешься на головоломки, которые ты уже решал. Это было раздражающе! Но со временем я действительно начал видеть в этом что-то хорошее. Это оказалась не такая большая проблема, как я изначально думал, и это даже добавило впечатлений.

В игре, такой как шахматы, где ходы чётко определены, мне очень понравилось уметь планировать наперед, даже если всего лишь немного. Понимание того, как будут развиваться испытания и головоломки при каждой попытке, позволяло мне учиться и почти запоминать происходящее, что давало больше возможностей для стратегического планирования, чем обычно встречается в roguelikes, которые сильно зависят от случайности.

Потребовалось некоторое время, чтобы в полной мере оценить, насколько сильно набор разблокированных Gambits улучшил мою производительность, даже несмотря на повторные поражения. Синергии Balatro, основанные на Джокере, просто на другом уровне – наблюдать, как ваши фишки и множители взлетают, когда вам выпадает пять или более карт в верхнем ряду, невероятно. Однако Gambonanza по-прежнему предлагает большую стратегическую глубину; вам просто нужно быть терпеливым и продолжать открывать лучшие Gambits с каждой попыткой.

Я видел, как некоторые люди говорят, что Гамбиты в демоверсии недостаточно мощные, но я не согласен. Они действительно эффективны, вам просто нужно потратить время на поиск правильных комбинаций и разблокировку более мощных. Честно говоря, я бы не ожидал, что кто-то выиграет с первых нескольких попыток – мне потребовалось много времени, чтобы наконец добиться успеха. Но это на самом деле хорошо! Игра вознаграждает игроков, которые учатся планировать и комбинировать Гамбиты для потрясающих результатов, и победа после этих усилий кажется невероятно приятной.

Как только вы пройдёте игру, вы откроете огромное количество способов изменить игровой процесс при последующих попытках. Кроме того, она представляет новые уровни сложности, похожие на Stakes в Balatro, что означает, что ваше приключение далеко не закончено! Особенно впечатляет то, что каждый новый уровень сложности сопровождается различными настройками противников, поэтому игра никогда не кажется повторяющейся. У вас всегда будут новые испытания и схемы для освоения. Это фантастический дизайнерский выбор.

Скрытное Совместное Прохождение

Вот небольшой совет о Gambonanza: несмотря на то, что она разработана как одиночная, офлайн-игра, она удивительно хорошо подходит для совместного прохождения. Позвольте мне рассказать вам, как.

Подпишитесь на стратегии, советы и аналитику Gambonanza.

Craving better Gambonanza runs? Subscribe to our newsletter for focused breakdowns of Gambits, piece synergies, boss layouts, board tactics, and co-op play ideas — practical coverage to help you plan runs and unlock smarter strategies.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Честно говоря, мне потребовалось много времени, чтобы наконец-то победить в этой игре самостоятельно. Я потерял счёт, сколько раз я кричал: ‘Уф, я такой глупый!’ (что обычно происходит при игре в сложные Soulslike игры) после совершения ошибки, которая разрушала мой прогресс. Думаю, я бы в конце концов разобрался, но моя первая победа на самом деле произошла, когда я играл с другом.

Работая вместе, мы обсудили каждое решение – от каждого хода и покупки до нашей общей стратегии и рисков, на которые мы пошли – и в конце концов мы победили! Это открыло остальную часть игры, Gambonanza, и все её специальные возможности. Это был действительно увлекательный и приятный опыт.

Хотя игра не создана специально для командной работы, играть с другом, который любит стратегию, может быть невероятно полезно. Мои одиночные попытки обычно длились менее часа, но когда мы с моим партнером играли вместе, нам потребовалось два или три часа, чтобы пройти её. Мы были полностью поглощены тщательным рассмотрением каждого варианта и потенциального исхода, и это окупилось!

Я думаю, что у Gambonanza есть большой потенциал стать удивительно популярной, возможно, даже способами, которые не ожидали создатели. Звучит как идеальная игра для гиковской игровой ночи с друзьями или для стримеров, чтобы играть со своей аудиторией, совместно решая головоломки и достигая общих побед. В целом, я думаю, что это было бы невероятно весело.

Неважно, как вы к этому подойдете, я настоятельно рекомендую Gambonanza. Я немного колебался поначалу, но как только я ощутил глубину игры, стратегию, азарт и чистое удовольствие, я полностью увлекся.

Заключительные комментарии

Gambonanza — это шахматная игра, которая сильно вдохновлена популярной игрой Balatro, но быстро приобретает свою собственную уникальную идентичность. Хотя на ранних этапах игры может показаться немного медленной и повторяющейся, как только вы разблокируете улучшения и освоитесь, она становится удивительно захватывающей и напряжённой. Независимо от того, копирует ли она Balatro или воздает ей должное, результат фантастический — Gambonanza — победитель.

Оценка обзора: 9/10

Оценено на ПК

Плюсы Недостатки
Потрясающе новая интерпретация шахмат в сочетании со знакомыми, но восхитительными элементами Roguelike. Требуется некоторое время, чтобы полностью раскрыть всё, что игра может предложить в плане синергии и стратегий.
Превосходная эстетика и дизайн, с запоминающимся саундтреком, под который невозможно не подпевать. Пожалуй, немного повторяется, пока вы не начнете выигрывать забеги и открывать новые сложности и модификаторы.
Чувство большого удовлетворения, когда ты учишься покорять игру.
Незаметно невероятно играть вместе с кем-то.

Смотрите также

2026-05-01 16:11