
Unison Games разрабатывает Descent of Lunaris, новый dungeon crawler для PC (через Steam), который отдает дань уважения любимым классическим играм, таким как Wizardry, Ultima, и Shin Megami Tensei. Они пока не объявили дату выхода игры.
Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.
Читать разборы экспертовВот обзор игры, предоставленный Unison Games:
О нас
В 2070 году лунная горнодобывающая команда обнаруживает странный сигнал глубоко внутри луны. Почти сразу автоматические системы базы выходят из строя, убивая большую часть экипажа. Глобальная команда специалистов отправляется, чтобы исследовать этот вновь открытый подземный мир, найти источник сигнала и столкнуться с реальностью, которая может переписать все, что мы знаем об истории.
Исследуй, Выживай, Спускайся, Повторяй
Это не просто игра о выживании на каждом уровне; это история, заставляющая задуматься о том, что значит быть человеком. По мере продвижения вы будете сомневаться во всем: находите ли вы настоящие ответы или вас манипулируют? Вы детектив, или вы тот, кого судят? Этот dungeon crawler — свежий взгляд на жанр, признающий его историю, смело глядя в потенциально тревожное будущее.
Модернизированное исследование подземелий
В Descent of Lunaris игроки исследуют огромный мир, основанный на сетке, скрытый под луной. Каждый уровень отличается извилистыми путями, тонким повествованием через окружение и скрытыми тайнами. По мере продвижения глубже, подземелья меняются от простых металлических коридоров и лунной породы до странных, потусторонних пейзажей, созданных неизвестной силой. Вы столкнетесь со знакомыми зданиями и мифами, но они искажены и перекручены, создавая меняющуюся атмосферу, которая колеблется между тревожным открытием и беспокоящим, похожим на сон, ужасом.
Игра – это не просто прохождение каждой локации; вы встретите множество необычных персонажей, которые могут вам помочь или помешать, в зависимости от вашего выбора. Обнаружение секретных путей, сложные необязательные боссы и постепенное раскрытие истории превращают путешествие вниз в захватывающую историю. Каждая локация проверяет силу и боевые навыки вашей команды, но также предлагает тревожные намеки на то, что значит быть человеком, как это видят ужасающие существа.
Гибридная боевая система
Descent of Lunaris переосмысливает сражения в подземельях, сочетая лучшее из классических RPG. Она объединяет стратегические, пошаговые сражения – напоминающие традиционные JRPG – с глубоким геймплеем, ориентированным на создание вашей команды, эффективное использование навыков и тщательное управление вашими ресурсами. Успех зависит от принятия разумных решений о том, когда лечить, атаковать или сохранять энергию для будущих испытаний во время длительных исследований подземелий.
По мере прохождения, боевая система становится более сложной. Сражения переходят в тактическую систему на основе сетки, расширяя область и требуя тщательного позиционирования, перемещения и контроля над полем боя. Эти столкновения включают в себя большие группы врагов, боссов с несколькими этапами и опасные элементы окружающей среды, превращая каждый бой в сложную головоломку. Игрокам необходимо постоянно корректировать состав своей команды, пробовать различные способности персонажей и создавать новые стратегии, чтобы преодолеть каждое уникальное испытание. Игра вознаграждает планирование, остроумие и умение рисковать, благодаря чему каждая новая область ощущается свежей и непредсказуемой.



















Настройка команды
В Descent of Lunaris каждый персонаж обладает высокой степенью настраиваемости, позволяя вам создать его в соответствии с вашим стилем игры – будь то прямой бой или стратегическое исследование. Вы можете улучшать их навыки, чтобы сосредоточиться на том, что у них уже хорошо получается, или создавать уникальные комбинации. Выбор подкласса значительно меняет роль персонажа, превращая его в могущественного целителя, контролера поля боя или что-то совершенно другое. Благодаря детальной системе привязанностей и индивидуальной настройке характеристик, существует почти бесконечное количество способов собрать свою команду, чтобы преодолеть любое испытание. Уникальная экипировка, лидерские навыки, основанные на том, кто возглавляет вашу команду, и разблокируемые черты добавляют еще больше глубины и реиграбельности.
Странные и тревожные миры в Descent of Lunaris, наряду с его причудливыми врагами, потребуют от игроков работать вместе и быть адаптируемыми. Команда, полагающаяся исключительно на силу, может оказаться подавленной ментальными испытаниями или опасным окружением, но хорошо сбалансированная группа сможет преодолеть все. Каждое прохождение будет уникальным, и игра поощряет игроков пробовать разные стратегии, учиться на своем опыте и прокладывать свой собственный путь через ужасающий лунный ландшафт.
Атмосферная графика и звук
Игра сразу же погружает вас в мрачный, индустриальный научно-фантастический мир – представьте себе холодные металлические коридоры, тенистые комнаты управления и постоянный гул машин. Эта реалистичная обстановка создает ощущение беспокойства, когда вы начинаете исследовать. По мере продвижения визуальные эффекты становятся все более странными. Игра сочетает в себе детализированные 2D-дизайны персонажей и существ с современными 3D-окружениями, создавая поразительный контраст между тем, что знакомо, и тем, что чуждо. Вы заметите, как мерцают поверхности, меняются перспективы и искажаются структуры, намекая на то, что вы исследуете не только луну, но и что-то древнее и опасное.
Как фанат, должен сказать, что звук в Descent of Lunaris действительно усиливает ощущение тревожности от игры. Это не просто фоновая музыка; она действительно создает чувство, будто всё рушится. Они использовали музыку от множества андеграундных артистов и экспериментальных продюсеров, и это гениально. Сначала играют тяжелые, индустриальные биты, затем музыка становится очень редкой и жуткой, полной страха. И по мере того, как вы углубляетесь в подземелье и вещи начинают становиться странными, музыка становится совершенно искаженной и психоделической. Каждый уровень ощущается всё более и более сюрреалистичным и тревожным, как будто он активно отталкивает вас от всего знакомого и прямо в кошмар. Это действительно эффективный способ нагнетать напряжение!
Что мы натворили?
Descent of Lunaris – это ностальгическая дань уважения классическим dungeon RPG. Он сочетает в себе исследование на основе старой школы, основанное на сетке, с пошаговыми битвами и построением команды, которые вы найдете в таких играх, как Wizardry, Ultima и Shin Megami Tensei. Благодаря захватывающей истории и квесту, который ставит под вопрос, что значит быть человеком, Descent of Lunaris предлагает новый взгляд на dungeon crawler для современных игроков.
Посмотрите трейлер-анонс ниже. Посмотрите первые скриншоты в галерее.
Трейлер анонса
https://www.youtube.com/watch?v=zx8KH8Ym6XY
Смотрите также
- Что будет с курсом евро к аргентинскому песо — жми, чтобы не упустить момент!
- Золото прогноз
- World of Tanks: HEAT анонсирована для PS5, Xbox Series и ПК
- Обновление 1.1.0 для Story of Seasons: Grand Bazaar уже доступно, добавляет ‘Happy Bingo’.
- World’s End Club теперь доступен на PlayStation 5
- Football Manager 26 выйдет 4 ноября для PS5, Xbox Series, Xbox One, ПК, iOS и Android; 4 декабря — для Switch.
- SNES — Nintendo Switch Online добавляет игру Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind, Fatal Fury Special и Mario &
- Тухоу Искусственный Сон в Аркадии выходит на PlayStation 5, PlayStation 4 и Nintendo Switch 3 июля
- Жестокий трейлер истории (Story)
- Японская визуальная новелла в стиле Nagi no Koi выйдет на PS4 и Switch в Японии весной 2026 года.
2025-10-27 19:02