Объявлена roguelite ритм-подземелье BPM Bitcrushed для PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch и ПК.

Разработчик Awe Interactive, в партнерстве с издателем Kwalee, представил предстоящую игру ‘BPM: Bitcrushed’. Этот рогалик с ритмичным геймплеем и исследованием подземелий запланирован к выпуску на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC через Steam в 2026 году.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Вот обзор игры, взятый со страницы в Steam:

О программе

Разработанная теми же создателями, что и ‘BPM: Bullets Per Minute’, ‘BPM Bitcrushed‘ предлагает сочетание roguelike, dungeon crawling с видом сверху и ритм-игр. Она гармонично объединяет захватывающий геймплей ‘BPM: Bullets Per Minute’ с ретро-пиксельной графикой. Каждое действие, будь то стрельба, прыжки или уклонения, идеально синхронизировано с ритмом, делая ритм жизненно важным фактором наряду с рефлексами.

Отправляясь в процедурно генерируемые подземелья, игроки наткнутся на множество мощного оружия, уникальных предметов и способностей, ориентированных на ритм. Враги атакуют в такт музыке, превращая каждое столкновение в танец уничтожения под напряженный ритм. Интенсивность нарастает, поскольку музыка побуждает как вас, так и ваших противников к захватывающему, наполненному музыкой боевому зрелищу.

Более того, функция пользовательской музыки дает игрокам возможность включать свои собственные треки в игру, открывая новое измерение ритмичного хаоса.

Финальный ритм

Как заядлой геймер, погружённый в этот эпический фэнтезийный мир, я не могу не ощущать зловещие предзнаменования, сигнализирующие о приближающемся Рагнарёке – конце нашего мира, каким мы его знаем. Но вот где становится интересно: существует шёпот пророчества, намекающего на то, что мы можем избежать этого катастрофического события. Ключ лежит в космическом сердцебиении, известном как Лазурный Уголёк, который поддерживает ритм вселенной. В последнее время он замедляется, и это вызывает неумолимое приближение Рагнарёка. Как только он полностью остановится, что ж… игра окончена.

Встречайте Хель, Королеву Хельхейма, которая наводит беспорядки, выкачивая Мелодические Фрагменты из Лазурного Уголька, ускоряя обратный отсчёт до Рагнарёка. Но не бойтесь, соратники! Пришло время сплотиться и найти способ ускорить Лазурный Уголёк, восстановить его темп и спасти наш мир от неминуемой гибели. Давайте начнём это действо!

Ритм-боевик

Погрузитесь в мир, где хаос изящно поставлен, а сражения напоминают смертельный танец под биение сердца музыки. Время играет решающую роль: каждый выстрел должен быть синхронизирован, но и действия врага тоже. Враги сближаются и атакуют синхронно, их самые опасные приёмы предвещаются перед ударом. Успех зависит не только от точной стрельбы, но и от острого чувства времени. Изучите ритм, уклоняйтесь от входящих атак и отвечайте гармоничными контратаками, чтобы уничтожить своих врагов.

Смерть — не конец

Поражение может показаться обескураживающим, но это важный шаг к прогрессу. Каждый раз, когда вы терпите неудачу, вы возвращаетесь в центральный узел, который мы называем Святилищем, без улучшений, специфичных для этой попытки. Однако любые долгосрочные достижения, которых вы добились, останутся с вами навсегда. Используйте свои неудачи как возможности для обучения, посещайте Святилище, чтобы укрепить себя, используя свои новые достижения, а затем возвращайтесь сильнее, чем когда-либо, готовые превзойти свои предыдущие усилия.

Основные характеристики

  • Раскройте свой арсенал и перехитрите врагов в идеальной гармонии с музыкой.
  • Каждон подземелье генерируется процедурно, предлагая игроку уникальный опыт при каждом прохождении.
  • Благодаря поддержке пользовательской музыки, вы можете сражаться в ритм любой песни, которой вы владеете.
  • Нашли идеальный подземелье? Используйте его уникальный код, чтобы повторно пройти его, освойте каждый уголок для спидраннинга.
  • Создайте равные условия для всех. Генераторы случайных чисел создают абсолютно одинаковое расположение подземелья, предметы и врагов каждый раз — идеально подходит для соревновательных забегов.
  • Ежедневный забег. Откройте для себя игру заново каждый день с помощью Ежедневных забегов, предлагающих структурированный и соревновательный способ игры. Ваш итоговый результат записывается в онлайн-таблице лидеров, что значительно увеличивает ценность повторного прохождения.
  • Списки композиций и наборы песен. В этой игре игрок может назначить каждой подземелью определенную внутриигровую песню из любого официального набора песен.
  • Прогрессия. Постоянно развивающийся вызов: открывайте новых персонажей, оружие, врагов и многое другое.

Посмотрите анонсирующий трейлер ниже.

Трейлер анонса

https://www.youtube.com/watch?v=qiV2xL6m5mM

Смотрите также

2025-08-20 22:19