Обновление Splatoon 3 версии 11.0.0 выйдет 29 января.

Nintendo объявила, что новое обновление для Splatoon 3, версия 11.0.0, будет доступно 29 января. Это обновление включает в себя новые игровые функции и другие улучшения.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Вот список изменений в патче:

Изменения игрового контента

Изменения в многопользовательском режиме

  • Игроки теперь будут получать Аура Потока, когда они хорошо сражаются, например, когда побеждают противников подряд в течение короткого периода времени.
    • Аура Потока длится короткое время.
    • Пока Аура Потока игрока активна, её продолжительность будет немного увеличена каждый раз, когда они побеждают противника или их товарищи по команде побеждают противника, которому они нанесли урон.
    • Когда игрок получает Аура Потока или увеличивает продолжительность своей Ауры Потока, земля под ногами этого игрока будет окрашена в его цвет.
    • Пока Аура Потока активна, будут применены способности Ускорение Бега, Ускорение Плавания, Устойчивость к Чернилам и Усиление Действий.
    • Постоянная помощь своим союзникам или закрашивание территории во время сражений увеличит вероятность получения Ауры Потока при победе над противниками.
  • Когда союзник или противник получает урон, приблизительное количество оставшегося здоровья этого игрока теперь будет отображаться.
    • Оставшееся здоровье противников будет отображаться примерно в течение трёх секунд сразу после получения урона.
    • Когда основная часть тела противника не видна, например, когда они находятся за местностью или плавают в чернилах, их оставшееся здоровье не будет отображаться.
      • Когда такие вещи, как Thermal Ink или Point Sensor, раскрывают позицию противника, их оставшееся здоровье будет отображаться, даже если игрок не может их видеть.
  • Незначительно уменьшен размер области обнаружения столкновений для игроков в форме плавания, чтобы усложнить попадание атак противников.
  • Увеличен размер области обнаружения столкновений для атак каждого основного оружия, чтобы облегчить попадание по противникам атаками. Также сделано так, что чем меньше расстояние полёта снаряда оружия, тем больше будет увеличение размера области обнаружения столкновений.
  • При попытке совершить прыжок на большое расстояние с помощью Супер Прыжка, когда экипирована способность Скрытный Прыжок, увеличено время, необходимое для совершения прыжка, до одной секунды в зависимости от расстояния.
    • При прыжках изблизи базы игрока в более отдалённые части, или наоборот, время прыжка будет увеличено в зависимости от расстояния.
    • Увеличение применяется ко времени, проведённому в полёте. Это не изменит время, затрачиваемое на земле для подготовки к Супер Прыжку.
  • Изменён размер круга, указывающего радиус взрыва для Reefslider, чтобы он соответствовал радиусу области, наносящей 220.0 урона, а не радиусу покрытой чернилами области.
  • Изменились характеристики некоторого основного оружия.
    Оружие Изменить детали
    Насадка L-3
    Насадка L-3 D
    Блестящая насадка L-3
    • Увеличена скорость выстрелов примерно на 24% без изменения дальности полета.
    • Уменьшен радиус брызг чернил в точке удара примерно на 15%.
    Динамо-ролик
    Золотой динамо-ролик
    Динамо-ролик Starz
    • Увеличено прокрашивание капель распыления с горизонтального и вертикального положения. удары.
    • Скорректирована скорость снижения урона в зависимости от расстояния, чтобы можно было наносить урон 100,0 или выше на больших расстояниях, чем раньше.
    • Увеличено количество чернил, потребляемых горизонтальными и вертикальными ударами, примерно на 17%.
    Бластер
    Пользовательский бластер
    Gleamz Бластер
    • Уменьшено время ограничения движения после выстрела примерно на 1/30 секунды.
    H-3 Сопло
    H-3 Сопло D
    H-3 Сопло VIP-R
    • Увеличен максимальный урон с 44,0 до 45.0.
    Splat Roller
    Krak-On Splat Roller
    Точная копия ролика
    • Уменьшено время, необходимое для начала восстановления чернил после горизонтального или вертикального качания, примерно на 1/30 секунды.
    Тяжелый. Разбрызгивание
    Декор тяжелого разбрызгивания
    Заказать копию разбрызгивания
    • Увеличен радиус нанесения чернил брызгами от выстрелов примерно на 12%.
    • Увеличен радиус чернильных брызг в точке попадания примерно на 12%.
    Dark Tetra Дуалы
    Легкие Тетра Дуали
    • Увеличена скорость выстрела примерно на 19% без изменения дальности полета.
    Сплат Брелла
    Сорелла Брелла
    Заказать реплику Брелла
    • Уменьшено количество чернил, расходуемых при выстреле, примерно 9%.
    S-BLAST ’92
    S-BLAST ’91
    • Уменьшен радиус взрывного урона при выстрелах на коротком расстоянии примерно на 11%.
  • Изменены характеристики некоторых специальных видов оружия.
    Специальное оружие Детали изменений
    Reefslider
    • Увеличено радиус взрыва, наносящего 220.0 урона, примерно на 20%.
      • Радиус области, наносящей 70.0 урона, не изменился.
    • Незначительно поднят центр взрыва, чтобы противникам было сложнее уклоняться от него, используя небольшую разницу в высоте.
    • Уменьшен радиус, покрываемый взрывом, примерно на 7%.
    • Уменьшена максимальная дальность заряда примерно на 19%.
  • Очки, необходимые для получения некоторого специального оружия, были изменены.
    Оружие До После
    Новый Сквиффер 200 190
    Z+F Splat Зарядное устройство 210 200
    Z+F Splatterscope 210 200
    Tri-Slosher Nouveau 210 200
    Sloshing Машина 220 210
    Splattershot Pro 180 190
    S-BLAST ’91 200 210
    Мини Сплатлинг 190 200

Изменения в SplatNet 3

  • Изменено отображение используемого оружия в рейтингах X, чтобы показывать наиболее часто используемое оружие в X Битвах для этого режима за определённый период, а не последнее использованное оружие.
    • В связи с этим изменением, оружие, используемое для определения лучших игроков по оружию, будет изменено таким же образом.

Это обновление сосредоточено на внесении изменений в боевую систему и баланс многопользовательского режима.

Ознакомьтесь с последней новостной статьей для получения подробной информации об обновлениях боевой системы, включая изменения в Flow Aura, отображении здоровья, механике столкновений и продолжительности Super Jumps при использовании Stealth Jump.

Недавние корректировки L-3 Nozzlenose и Dynamo Roller направлены не только на то, чтобы сделать их сильнее. Они разработаны, чтобы подчеркнуть то, что делает эти оружия особенными и отличными от других.

Мы увеличили скорость стрельбы L-3 Nozzlenose, чтобы помочь игрокам в полной мере использовать его особую способность: наносить максимальный урон, попадая всеми тремя выстрелами. Чтобы сбалансировать это, мы уменьшили его покрытие чернилами, что сделало его менее эффективным для игроков, которые предпочитают прятаться и устраивать засады, или которые полагаются на быструю зарядку своего специального оружия.

Мы сделали Dynamo Roller ещё более мощным, увеличив площадь, покрываемую чернилами, и дальность его одноудачных нокаутов. Это означало, что мы также увеличили расход чернил.

Мы также доработали другое оружие, пытаясь сделать его более приятным в использовании и действительно подчеркнуть то, что делает каждое оружие особенным, особенно при сравнении похожего оружия. В основном, мы хотим, чтобы каждое оружие ощущалось уникальным и приносило удовольствие!

Мы сделали Reefslider более эффективным при уничтожении противников. Мы увеличили размер его взрыва, что облегчает уничтожение врагов одним ударом, а также усложнили уклонение от взрыва простыми прыжками. Однако мы сократили максимальное расстояние зарядки Reefslider и уменьшили количество чернил, которые он распространяет. Это сделано для того, чтобы игроки не могли легко отвоевывать Splat Zones с расстояния, заряжая Reefslider на них из безопасного места.

Это обновление включает в себя значительные изменения в работе многопользовательского режима, выходящие за рамки простого балансирования игры. В связи с этим, мы ожидаем, что это заметно изменит ваш игровой процесс. Мы выпустим еще одно обновление сразу после этого, которое будет специально посвящено балансировке многопользовательского режима для тонкой настройки.

Исправления ошибок

  • Исправления в управлении игроком
    • Исправлена ошибка, при которой, когда купол Undercover Brella ломался одновременно с переключением игроком снаряжения на специальное оружие или Rainmaker и победой над противником, купол иногда входил в состояние, когда восстанавливался немедленно, независимо от того, сколько раз он ломался.
    • Исправлена ошибка, при которой, когда игрок в нестабильной беспроводной среде выполнял двойное кувырок (Dualie Dodge Roll) из положения плавания на стене, иногда игрок, выполнявший кувырок, исчезал на экранах других игроков.
  • Исправления для многопользовательского режима
    • Исправлена проблема, когда при попадании таких вещей, как чернила или бомбы, в определенные позиции, чернила на экране игрока значительно отличались от чернил на экранах других игроков.
    • Исправлена проблема в MakoMart в режиме Clam Blitz, где игроки могли задерживаться на вершине цели.
    • Исправлена проблема в Bluefin Depot в режимах Splat Zones и Clam Blitz, где была возможность забираться на определенные участки местности непредусмотренными способами.
    • Исправлена проблема в Urchin Underpass, где электронное табло в центре карты и его опорные столбы блокировали такие вещи, как Ink Storm и Tenta Missiles.
    • Исправлена проблема в Urchin Underpass, где при сильном ударе о определенные стены игрок иногда считался покинувшим карту и проигрывал.

Splatoon 3 доступна сейчас для Switch.

Смотрите также

2026-01-27 18:05