Обновление ‘Remnant’ для No Man’s Sky уже доступно.

Hello Games выпустила обновление «Remnant» (версия 6.2) для No Man’s Sky.

Вот обзор обновления, опубликованный на его официальном сайте:

Remnant: Представляем обновление 6.2

В обновлении 6.2, Remnant, теперь вы можете улучшить свой Мульти-Инструмент и использовать гравитацию в своих интересах! Собирайте и перемещайте груды промышленных отходов с помощью магнетизма, а затем перевозите их все на своем обновленном транспортном средстве Colossus. Настраивайте свое транспортное средство новыми деталями и технологиями, перерабатывайте найденные материалы и присоединяйтесь к другим игрокам в масштабной экспедиции по земле — а также множество новых функций!

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов
  • Перенастройте Свой Колосс – Широкий спектр различных кабин, креплений шасси, ходовой части и вариантов покраски позволяет оснастить ваше транспортное средство для любой ситуации. Разрабатывайте, сохраняйте и называйте различные конфигурации Колосса Exocraft, подходящие для широкого спектра планетарных приключений!
  • Катушка гравитинового поля – Управляйте самой гравитацией с помощью нового приспособления Катушка гравитинового поля для Мульти-инструмента. Магнетизируйте, отталкивайте, подбрасывайте, перемещайте и располагайте физические объекты – для сбора ценных ресурсов из тяжёлых отходов или просто для удовольствия!
  • Прицел «Циклоп» – Новая технология экзокрафта, прицел «Циклоп», крепится к дисплею Аналитического визора водителя. Обнаруживайте инопланетную фауну, флору и минералы или выполняйте целевой поиск местоположений для миссий, не выходя из кабины.
  • Захватывайте и запускайте объекты – Используйте Катушку Гравитино, чтобы захватывать и швырять разнообразные предметы, создавая свою собственную игровую площадку с физикой. Бросайте золотые артефакты, найденные в планетарных руинах, постройте Создатель Сфер в своей базе и экспериментируйте с его результатами, или захватывайте и поглощайте боеприпасы, сбрасываемые дронами-стражами.
  • Промышленные Отходы – Планеты с подлежащим восстановлению металлоломом теперь также содержат промышленные отходы, разбросанные по планете в небольших кучах и больших завалах. Собирайте этот мусор с помощью Gravitino Coil и возвращайте его на Завод по Переработке Отходов, чтобы очищать планеты, извлекать материалы и получать награды!
  • Модуль Плоской Платформы «Колосс» – Начинающие охотники за металлоломом могут установить опрокидывающуюся платформу на экзо-шасси «Колосс» для легкой транспортировки крупных грузов. Электромагнитное удерживающее поле минимизирует потерю груза при движении по неровной местности – но будьте осторожны при подъеме на крутые склоны!
  • Совместная экспедиция – Присоединяйтесь к сообществу в ограниченной по времени экспедиции, происходящей на песчаных просторах одной планеты. Путешествуйте по пересеченной местности и очистите пустыню от опасных промышленных отходов.
  • Колоссальные внедорожные колёса – Настройте свой бронированный транспорт с помощью разнообразных сверхэластичных колёс, гусеничных траков и внедорожного шасси для езды по любой планетной среде.
  • Заводы по переработке отходов – На свалках планет появился новый тип сооружений – заводы по переработке отходов. Эти промышленные центры предоставляют охотникам за металлоломом возможность добывать материалы и получать награды за очистку планет от промышленных отходов. Специализированные перерабатывающие установки безопасно содержат и утилизируют радиоактивные, взрывоопасные и токсичные материалы.
  • Набор для кастомизации реликвий – Участники экспедиции Remnant могут получить роскошный комплект брони для экзокостюма, вдохновленный традиционными узорами текстильных торговцев Балорона. Изысканная детализация и мягкие, стеганые ткани подчеркивают привлекательность и статус владельца.
  • Захват охранных дронов – Катушка гравитино может также использоваться в наземном бою. Захватывайте летающих охранных дронов и отбрасывайте их в сторону, даже используя их в качестве оружия друг против друга.
  • Новые Кабины Колосса – измените внешний вид вашей Экзо-конструкции Колосс, выбрав одну из кабин, каждая из которых сопровождается своим уникальным расположением приборов в кабине пилота. Присоединяйтесь к экспедиции Remnant, чтобы получить эксклюзивную асимметричную награду за кабину!
  • Нестабильные отходы – Промышленные отходы – это не только лом: их можно найти в виде токсичных бочек, радиоактивных ящиков и взрывоопасных канистр! Успешные сборщики металлолома позаботятся о бережном обращении с нестабильными отходами.
  • Покрытия краской – Добавьте завершающий штрих к конфигурации вашего Colossus, выбрав из множества покрытий краской, которые можно применять вместе с выбранным вами цветом. Зарегистрируйтесь для участия в экспедиции Remnant, чтобы получить лимитированное камуфляжное покрытие.
  • Технология «Раскапывающий Клинок» – Улучшите свой Colossus Exocraft новым навесным оборудованием для сноса препятствий. Эта специализированная технология позволяет Colossus собирать небольшое количество ресурсов из минералов и растительности при столкновении, а также уменьшает загрязнение и царапины на покраске Exocraft.
  • Печь, установленная на Экзокрафт – Кочующие охотники за металлоломом могут установить модуль корпуса печи на свой Экзокрафт Colossus для немедленной утилизации промышленных отходов в пути.
  • Грузовые достижения – Получите набор новых игровых титулов за достижения в сборе и переработке мусора. Каждое из этих небольших достижений откроет уникальный модуль кастомизации Колосса во всех сохранениях.
  • Награды Twitch – Наблюдайте за хаосом и восторгом игроков, впервые экспериментирующих с Катушкой Гравитино на Twitch, и получайте награды! Вам не обязательно владеть No Man’s Sky, чтобы начать зарабатывать. Посетите страницу Twitch Drops, чтобы узнать больше и зарегистрироваться. Просто подключите свою учетную запись Twitch, а затем смотрите любого из No Man’s Sky стримеров с включенными Drops с четверга, 12-го, по понедельник, 16 февраля. Если вы решите присоединиться и поиграть, вы сможете получить свои внутриигровые награды позже.
  • Назовите свои пользовательские наряды – Сохраняйте до шести пользовательских нарядов и конфигураций Колосса – и давайте им свои запоминающиеся имена. Одевайтесь для любого настроения или случая!
  • Ходячие Транспортные Средства – Зарегистрируйтесь для вывоза отходов в экспедиции Remnant и получите набор механических ног, напоминающих паучьи лапы, для экзокрафта Colossus. Ползите и крадитесь по местности в гидравлическом паучьем стиле.
  • Би-бип! – Развлеките других Путешественников забавным новым жестом клаксона грузовика. Всем на борт!
  • Улучшенные облака – Облака как никогда красивее, особенно на рассвете и закате. Улучшены освещение, стабильность краев и производительность облаков и их отражений.
  • Корветы на Switch – Впервые соберите свой колоссальный звездолет класса «корвет» на Nintendo Switch. Собирайте модули, проектируйте корабль своей мечты и обустраивайте его интерьер, чтобы создать летающий дом среди звезд.

И вот полные заметки к патчу:

Гравитино Койл

  • Новое устройство для манипулирования гравитацией для Мульти-инструмента, Катушка Гравитино, теперь доступно в Космической Аномалии или на планетарных заводах по переработке отходов.
  • Ряд подвижных объектов могут быть намагничены и запущены с помощью Gravitino Coil, включая промышленные отходы, золотые шары на планетарных руинах, сферы, изготовленные базовой частью Sphere Creator, боеприпасы, сброшенные дронами Sentinel, и сами дроны Sentinel.
  • Стражи будут оглушены на короткий период времени после запуска из Катушки Гравитино.

Сбор и утилизация промышленных отходов

  • Промышленные отходы теперь можно найти на планетах, содержащих перерабатываемый лом, разбросанные небольшими кучами и большими грудами.
  • Эти свалки также содержат новый тип строения, Завод по переработке отходов: высокоинтерактивные объекты, где охотники за металлоломом могут извлекать переработанные ресурсы и получать награды за очистку планет от обломков.
  • Двойное нажатие на рог Колосса, находясь на взвешивающей платформе завода по переработке отходов, запустит взаимодействие с панелью управления.
  • Колосс может использовать Радар Экзокрафта, чтобы определить местоположение находящихся поблизости перерабатывающих заводов и мусорных свалок.
  • Добавлено небольшое учебное задание, чтобы помочь новым охотникам за металлоломом.
  • В руководство добавлена новая запись о сборе металлолома и промышленных отходов.
  • Доступен набор новых игровых титулов за достижения в сборе металлолома и переработке отходов.
  • Эти названия также открывают ряд модулей кастомизации для Colossus Exocraft.

Настройка Колосса

  • Экзокрафт «Колосс» теперь можно настроить с помощью ряда эстетических и утилитарных модулей, включая опрокидывающуюся платформу для транспортировки промышленных отходов и монтируемую печь для переработки материалов в пути.
  • Альтернативные кабины для Colossus также включают в себя новые интерьеры кабины пилотов, отражающие их внешнюю геометрию.
  • Модификатор внешности для игрока и Геобай для экзокрафта Colossus теперь могут хранить до 6 именованных конфигураций внешнего вида.

Remnant Expedition

  • Экспедиция Двадцать Первая, Remnant, начнётся в ближайшее время и продлится примерно шесть недель.
  • Награды включают новые плакаты, декали и названия; игривый анимированный жест; три эксклюзивных модуля для Colossus Exocraft — камуфляжную отделку, асимметричную кабину и механические ноги — и потрясающий детализированный пятикомпонентный набор кастомизации Heirloom.

Награды Twitch

  • Вскоре начнётся новый пакет Twitch Drops. Зарегистрируйтесь и подключите свои аккаунты платформы на странице Twitch Drops, а затем смотрите Twitch, чтобы получить экзотические базовые части, высокотехнологичные звездолёты, фейерверки, модификации внешнего вида и многое другое.

Exocraft

  • Улучшенная способность Экзокрафта к разрушению препятствий на их пути, уменьшающая частоту, с которой они застревают или цепляются.
  • Улучшена обработка Колосса — в частности, эффективность торможения при движении под уклон и отзывчивость управления в первом лице.
  • Исправлена проблема, из-за которой настройка «Follow» (Следование) или «Manual» (Ручное управление) для движения камеры от третьего лица не применялась к камере экзокрафта.
  • Значительно улучшен внешний вид пылевого следа и выхлопных эффектов Экзокрафта.
  • Добавлена новая технология экзокрафта, Циклоп, которая позволяет использовать Аналитический Визор во время вождения.
  • Добавлена новая технология, специфичная для Колоссов, — «Excavation Blade», которая собирает ресурсы из препятствий, уничтоженных столкновением транспортного средства.
  • Добавлена новая музыкальная композиция, связанная с управлением экзокрафтом Colossus.
  • Исправлена проблема, из-за которой другие игроки не слышали сигналы экзокрафтов в многопользовательском режиме.
  • Исправлена проблема, из-за которой технологии отображались на внешней стороне Экзокрафтов до их полной установки.
  • Исправлено несколько незначительных проблем в миссиях, где маркеры, установленные сканированием Экзокрафтов, не всегда обнаруживались.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог выходить из своего Эксокрафта при попытке пометить маркер.
  • Исправлена проблема, из-за которой лазер экзокрафта создавал небольшие отверстия в местности.
  • Исправлена проблема, из-за которой Экзокрафт визуально перегенерировался при настройке незначительных деталей, таких как декали.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук лазера экзокрафта не воспроизводился при первом выстреле.
  • Исправлена проблема, из-за которой ввод управления Экзокрафтом регистрировался при регулировке камеры в режиме «Фото».
  • Исправлена проблема, из-за которой опция радара экзо-корабля в быстром меню не определяла, повреждена ли необходимая технология или установлена только частично.

Корветы

  • Корветы теперь доступны для постройки на Nintendo Switch.
  • Добавлена возможность для игроков в многопользовательском режиме помогать в украшении интерьера корветов других игроков. Разрешения на редактирование баз можно изменить на странице сетевых настроек в меню паузы.
  • Добавлена возможность для игроков украшать интерьер корвета во время полёта.
  • Исправлены некоторые редкие проблемы с камерой, размещением и столкновениями, связанные с добавлением небольших модулей корвета, когда игрок находится рядом с корветом.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам устанавливать детали корвета поверх самих себя.
  • Исправлена редкая ошибка, приводящая к зависанию игры (softlock), возникавшая при попытке открыть меню строительства одновременно с подтверждением изменений в корвете.
  • Исправлена проблема, из-за которой интерактивные модули корветов, такие как Refiner Units, позволяли взаимодействовать с ними, даже если корвет не был окончательно построен.
  • Исправлена редкая проблема с временными рамками, которая могла приводить к завершению создания недействительных корветов.
  • Исправлена проблема, из-за которой посадочные площадки корветов могли бесконечно мигать своими огнями.
  • Исправлена проблема, которая могла препятствовать открытию меню сборки после начала проектирования нового корвета, но не завершения сборки.
  • Исправлена проблема, из-за которой появлялся дубликат маркера при запуске новой corvette и выходе из Workshop, не размещая никаких модулей.
  • Исправлена проблема, из-за которой купленный корвет мог появляться в позиции игрока, вместо посадочной площадки.
  • Улучшены некоторые переходы освещения, связанные с космическими станциями и корветами. В частности, были устранены проблемы, из-за которых интерьеры корветов могли перенимать условия освещения с близлежащих планет.
  • Исправлены некоторые проблемы с сообщениями, связанные с телепортацией на заброшенный грузовой корабль с корвета.
  • Исправлена проблема, из-за которой миссия «Спасение космонавтов» исчезала из Журнала после спасения грузового судна на корвете.
  • Исправлена проблема, из-за которой эксклюзивные модули корветов, такие как Aeron Drive, не давали никаких юнитов при продаже на Галактическом Торговом Терминале.
  • Исправлена проблема, из-за которой стрелки количества не отображались при покупке модулей в Мастерской Corvette.
  • Исправлена проблема, из-за которой цвет внешних деталей корвета влиял на цвет внутренних украшений.
  • Исправлены некоторые отсутствующие геометрические объекты в кабине Титана при низких настройках качества.
  • Исправлена проблема, из-за которой Титан Хаб не мог правильно подключиться к Крыльям Аэрона.
  • Улучшены анимации движения игрока на борту корвета.
  • Улучшен внешний вид и анимации гидравлических ног корвета.

Облака

  • Значительно улучшена визуальная стабильность и производительность облаков, а также улучшен их внешний вид, особенно на низких настройках графики.

Пользовательский интерфейс и управление

  • Улучшена компоновка и внешний вид разблокируемых технологических деревьев, особенно на портативных устройствах.
  • Исправлены некоторые обрезавшиеся элементы пользовательского интерфейса на портативных устройствах.
  • Исправлены многочисленные проблемы перекрытия и выравнивания элементов пользовательского интерфейса на портативных устройствах.
  • Исправлена проблема, из-за которой иконки кнопок, встроенные в текст, отображались размытыми на портативных устройствах.
  • Увеличил размер текста на ряде экранов пользовательского интерфейса на портативных устройствах.
  • Исправлена проблема, из-за которой патч «Phase 5» мог не отображаться в конце экспедиции при определенных разрешениях экрана.
  • Исправлены некоторые текстуры пользовательского интерфейса, которые выглядели размытыми в разрешениях менее 4K на ПК.
  • Исправлено выравнивание фона для изображений, которые могут отображаться в области уведомлений в правом нижнем углу HUD (например, при установке технологии).
  • Исправлена проблема, из-за которой миниатюры планет не отображались в «Личных рекордах» без выхода и повторного входа на экран.

Ввод

  • Исправлена проблема, из-за которой сенсорный ввод не определялся на Steam Deck.
  • Исправлены некоторые проблемы с вводом с виртуальной клавиатуры на портативных устройствах.
  • Исправлена проблема, из-за которой контроллеры DS4 и DS5 в Steam не могли сканировать, находясь в Экзокрафте.
  • Исправлена проблема, возникавшая только на ПК, из-за которой курсор мыши подтормаживал на начальных заставках, если V-Sync был включен.

Стабильность и оптимизация

  • Включен многопоточный рендеринг на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2, что значительно улучшает производительность GPU.
  • Реализовано плиточное освещение, значительно улучшающее производительность в окружениях с большим количеством отдельных источников света, и исправлены некоторые незначительные проблемы мерцания.
  • Добавлена поддержка DLSS 4.5.
  • Внесен ряд улучшений производительности в глубокий космос и планетарные окружения.
  • Реализованы ряд оптимизаций, экономящих память.
  • Реализована значительная оптимизация производительности в поселениях.
  • Реализована значительная оптимизация производительности для больших сохранений, которые завершили большое количество миссий.
  • Исправлен ряд редких сбоев.
  • Исправлены некоторые проблемы с отключениями в многопользовательском режиме.

Улучшения качества жизни и исправления ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой Гелиос мог не позволять игрокам отправлять ему свои открытия каждый день.
  • Добавлены различные визуальные варианты для парящих каменных стражей.
  • Посещённые космические станции теперь автоматически добавляются в список телепортов, если у игрока есть база в этой системе.
  • Исправлена проблема, из-за которой Автоматический процессор питательных веществ не мог автоматически извлекать содержимое своего выходного слота при поднятии.
  • Исправлена проблема, из-за которой развертываемые переработчики и процессоры питательных веществ могли возвращать неверное количество топлива при поднятии.
  • Исправлена проблема, из-за которой Персональный Рафинер не начинал работу сразу, если его входные слоты были заполнены до заполнения слота для топлива.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой миссия «Lost in Space» могла не отображаться в Журнале Миссий, если у игрока был Манифест Экипажа или Капитанский Журнал, доступные для продажи.
  • Исправлена проблема, из-за которой Мульти-инструмент автоматически убирался в кобуру при переключении на специализированный режим, например, на Рыболовное снаряжение, в VR.
  • Улучшено размещение дерева «Просмотреть этапы крафта» в VR.
  • Исправлена проблема, из-за которой принадлежащие игроку звездные корабли могли появляться в неправильном масштабе.
  • Сглажено вращение стыкующихся кораблей в многопользовательском режиме.
  • Исправлена проблема, из-за которой корабли могли проваливаться сквозь посадочную площадку в многопользовательском режиме.
  • Исправлена проблема, из-за которой мультиинструмент игрока мог не автоматически убираться в кобуру.
  • Исправлена проблема, из-за которой грузовые корабли могли загружать неверный тип моста (например, мост пиратского грузового корабля на непиратском грузовом корабле) при перезагрузке сохранения без полного выхода из игры.
  • Исправлена редкая проблема, связанная с временными рамками, которая вызывала сбой в работе камеры при загрузке игры на грузовом корабле и немедленном взаимодействии с галактической картой.
  • Исправлена проблема, из-за которой дроны Sentinel могли пролетать сквозь планетарный ландшафт.
  • Исправлена проблема, из-за которой планетарные существа могли иногда подбрасываться в воздух после выстрела.
  • Исправлена проблема, из-за которой монстры не могли точно отслеживать позицию игрока.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие транспортного средства могло попадать в само транспортное средство.
  • Исправлена проблема, из-за которой Экзокрафты или Звездолёты могли проваливаться сквозь ландшафт, когда владелец удалялся на большое расстояние.
  • Предотвращено объявление о необходимости «Переактивации сети» у коротко-дальностных телепортеров на заброшенных грузовых судах, когда обломки космического мусора оказывались в зоне телепортации.
  • Исправлена проблема, из-за которой метки «Посещенные» для жизненных форм на космической станции отображались совместно для всех игроков в многопользовательском режиме.
  • Исправлена редкая проблема на Nintendo Switch, которая могла вызывать мерцание экрана в полноэкранном режиме при стрельбе по планетарным существам.
  • Улучшенные объёмные эффекты и освещение на Nintendo Switch, особенно на Космических Станциях и в Космической Аномалии.
  • Исправлена проблема, из-за которой факел игрока освещал голову игрока.
  • Исправлена проблема, из-за которой часть Космической Аномалии не отображалась при мгновенной телепортации туда.
  • Исправлена визуальная проблема, которая могла приводить к «скачкам» эффектов планетарной атмосферы, особенно при быстром перемещении между планетами.
  • Исправлена проблема, вызывавшая временный черный экран при размещении базовой части «Аварийный свет».
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые очень большие объекты могли внезапно исчезать при приближении к камере.
  • Исправлена проблема, из-за которой отражения могли оставаться видимыми при исчезновении объектов, находящихся близко к камере.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые крупные планетарные объекты могли появляться, погруженными в местность.
  • Улучшена стабильность рендеринга освещения в кабинах.
  • Улучшено освещение на планетарных раскопках.
  • Улучшены материалы нескольких объектов поселений и частей базы.
  • Улучшено свечение шаров Gravitino.
  • Исправлена визуальная проблема со стеклом в базовой части Горизонтального Сплавного Окна (Верх).
  • Внесены некоторые незначительные визуальные улучшения в набор кастомизации брони Skyborn.
  • Исправлена проблема, из-за которой мерцали огни на мостике грузового корабля.
  • Исправлена проблема, из-за которой поверхность строительного Светового Стола мерцала.
  • Исправлена проблема, из-за которой плащи застывали после спринта.
  • Исправлены ряд визуальных и производительных проблем при просмотре планетарных объектов, таких как деревья и скалы, с большого расстояния.
  • Различные исправления текста.

Вы можете играть в No Man’s Sky на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК (через Steam и Microsoft Store).

Посмотрите новый набор трейлеров ниже.

Remnant (6.2) Трейлер обновления

https://www.youtube.com/watch?v=IXWYo58yiz4

Смотрите также

2026-02-11 17:23