Обновление No Man’s Sky ‘Реликвии’ уже доступно

Hello Games выпустила обновление «Реликвии» (версия 5.6) для игры No Man’s Sky.

Вот обзор обновления с официального сайта:

Реликвии: Представляем обновление 5.6

В новой версии 5.6 под названием ‘Реликвии’ погрузитесь в область палеонтологии! Обнаружьте бесчисленное количество уникальных ископаемых, соберите скелеты для увлекательных экспозиций, сотрудничайте с другими на археологических раскопках, чтобы вернуть к жизни вымерших существ, сражайтесь против колоссальных каменных стражей и многое другое!


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


  • Создавайте скелеты существ — проектируйте и собирайте полные скелеты из своей коллекции древних костей. Представьте, как могли бы выглядеть древние инопланетные существа, и восстановите их тела по окаменелым останкам – с миллионами вариантов уникальных видов.
  • Ожившие стражи — каменные формы жизни Халка спят в планетарных захоронениях, защищая эти древние места погребения от путешественников, которые стремятся их нарушить…
  • Соберите огромное разнообразие костей — извлеките из глубин земли множество древних костей: от реброподобных и пластинчатых до спицеобразных, с болтающимися конечностями и хваткой, черепа вархаундов, болотных змееглазов и титановых червей, а также разнообразные хвосты и хвостовые кости — здесь сотни уникальных ископаемых частей для раскопки.
  • Реликтовая экспедиция – зарегистрируйтесь в Галактическом палеонтологическом обществе и присоединитесь к сообществу на пути воссоздания древних форм жизни и раскрытия тайн, непотревоженных тысячелетиями.
  • Торговля ископаемыми — посетите коллекционеров ископаемых на космических станциях, чтобы продать созданные экспонаты или обменять часть ваших костей на широкий выбор ископаемых у них. Торг и эксперименты помогут найти лучшую сделку!
  • Улучшенный Режим Заброшенности – Игра в заброшенной вселенной была оптимизирована и улучшена. Космические станции теперь содержат функциональные станции для улучшения Экзоскелета, космического корабля и Мульти-инструмента, а также ящики с ценными обновлениями. Путешественники могут добывать дополнительные технологии из планетарных захороненных запасов, и фиолетовые системы автоматически видны на карте Галактики.
  • Потусторонние костные существа — На планетах, где можно найти древние кости, или в системах фиолетовых звезд, скелетообразные фауны восстали из своих могил, чтобы вновь прогуляться по своим планетарным домам.
  • Делитесь коллекциями окаменелостей — объединяйте найденные ископаемые в экспонаты для удобства хранения в инвентаре. С легкостью перестраивайте экспозицию музея или дарите свои экспозиции другим путешественникам.
  • Участники экспедиции реликвий могут заработать это необычное летающее устройство, созданное из остатков разумного камня.
  • Костяная кухня – приготовьте новые рецепты на основе костей в Переработчике Питательных Веществ для здоровья и защитных преимуществ или подайте Итерации Кронос для критического обзора, оценки и возможной компенсации.
  • Посещайте странствующих коллекционеров окаменелостей и собирайте большие запасы костей в палеонтологических раскопках на многих мирах по галактике.
  • customization Living Stone — Выполните экспедицию Реликты, чтобы получить возможность изменять внешний вид живого камня. Мощное магнитное поле проходит сквозь этот древний камень, превращая грубую породу в нечто почти живое.
  • Скелетный спутник — экспедиция Реликвии открывает доступ к эксклюзивному живому ископаемому спутнику: верному существу из живой кости без плоти.
  • Хранители Живых Камней — парящие каменные стражи защищают места ископаемых останков, бросая огромные глыбы камня и кристалла в каждого, кто попытается извлечь древние кости. Ловкие и сложные противники, эти хранители иногда даже прибегают к саморазрушению для защиты своих территорий.
  • Колоссальные каменные идолы — руины древних миров охраняются монументальными каменными фигурами, остатками давно погибших инопланетных цивилизаций. Эти загадочные идолы кажутся бездействующими, их предназначение утрачено во времени.
  • Титанические Костивые Черви — редкие скелетоподобные песчаные черви грохочут через дюны и омрачают небо некоторых миров, добавляя ещё более странное разнообразие к этим колоссальным живым формам.
  • Драгоценные каменные реликвии — отважные путешественники могут похитить бдительные камни, оставленные спящими стражами. Эти редкие артефакты очень прибыльные, но могут вызвать месть у первоначального владельца глаза…
  • Украсьте свои постройки костями — наслаждайтесь полной свободой декоративного творчества с точным размещением отдельных костей. Создайте еще более причудливые скелеты, бросающие вызов законам биологии, или просто украшайте обитаемые базы скелетным декором.
  • Владельцы Базилискского Посоха Короны — путешественники, выполнившие экспедицию Реликвий, будут награждены эксклюзивным посохом из кости и схемы. Берегитесь его взгляда…
  • Межпланетная навигация — прикрепите небесные тела к навигационным системам вашего космического корабля со экрана Открытий. Это поможет определить местоположение неисследованных планет в Солнечной системе или сузит поиск редких планетарных объектов, таких как древние кости или диссонантные миры.

А вот полные заметки по патчу:

Собрать и экспонировать скелетов

  • Планетарные окаменелости теперь содержат обширный спектр специфических костных образований.
  • Каждая из этих костей может быть размещена как декоративная основа либо по отдельности, либо установлена на подставку.
  • Большие подставки позволяют вновь собрать коллекцию костей в полный скелет, позволяя дизайн и сборку древних и вымерших существ.
  • Завершённые дисплеи могут быть упакованы в легко транспортируемый модуль, позволяющий их повторную установку на других местах, обмен с другими игроками или продажу на галактическом рынке.
  • Добавлено новое здание планетарного раскопа, служащее центром притяжения для интересующихся собирателей окаменелостей.
  • Значок для планетарных ископаемых был улучшен.
  • Добавлено небольшое учебное задание, чтобы помочь новым палеонтологам.
  • В путеводитель добавлен новый раздел палеонтологии.

Обмен окаменелостями

  • На космическую станцию был добавлен сборщик ископаемых.
  • Излишки окаменелостей можно обменять с собирателем окаменелостей, что позволит игрокам нацелиться на конкретные компоненты скелета для своих проектов.
  • Коллекционер окаменелостей будет торговаться за предметы из своей коллекции, позволяя обменивать отдельные элементы инвентаря.

Экспедиция Реликвий

  • Экспедиция Восемнадцать, Реликвии, начнется вскоре и продлится примерно шесть недель.
  • Награда включает новые постеры, наклейки и звания; комплект для настройки костюмов из живого камня; уникальный посох ‘Корона Василиска’; загадочного скелетного спутника и эксклюзивный реактивный ранец ‘Живой камень’.

Каменные Стражи

  • Окаменевшие останки теперь охраняются зорким каменным глазом, готовым защитить кости от тех, кто мог бы их выкопать.
  • Потревожение бдительного ока может принести ценные награды, но приводит к пробуждению стражей.
  • Ждут две формы каменного стража — огромная живая статуя и крутящийся вихрь возрождённой скалы.
  • В миры-реликвии добавлены огромные статуи хранителей.

Скелетные формы жизни

  • На некоторых планетах была добавлена новая, крайне редкая скелетная форма жизни.
  • Некоторые планеты теперь являются домом для неуловимого титанического костяного червя…

Качество жизни и пользовательский интерфейс

  • Планеты в вашей текущей системе теперь можно отмечать со страницы открытия, добавляя отметку к системам навигации звездолета.
  • Добавлена опция доступности, которая увеличивает контраст на критически важных панелях пользовательского интерфейса.
  • Исправлена проблема, из-за которой камера могла хаотично двигаться вперед и назад внутри комнат с высокими потолками в базовых лагерях игрока.
  • NPC, находящиеся поблизости и имеющие определенные взаимодействия без видимых причин, теперь выделяются маркером.
  • Добавлено новое состояние воды для океанских миров с гораздо большими волнами.
  • Различные объёмные и атмосферные эффекты больше не воспроизводятся на планетах без атмосферы.
  • Детали истории из миссии «In Stellaris Multitudes» теперь отображаются на странице «Журнал записей» в каталоге.
  • Сократил количество неисправных дронов, атакующих поселения игроков.
  • Значок космической станции теперь динамически смещен, предотвращая его затемнение станции на расстоянии.
  • Исправил ряд мелких текстовых проблем в некоторых интерфейсах извлечений.
  • Исправлены некоторые незначительные проблемы с текстом и иконками в взаимодействии магазина.
  • Исправлена проблема, из-за которой компаньонам, настроенным не использовать аксессуары, при повторном призыве случайным образом присваивались аксессуары.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звездолет слишком агрессивно захватывал маркеры при активации импульсного двигателя.
  • Органическая версия приемника телепортации была добавлена для использования в живых космических кораблях.
  • Исправлена проблема, из-за которой требования к ремонту для нескольких живых технологий звездолетов были одинаковыми.
  • Сообщения об ошибках привода пульса, появляющиеся на экране дисплея, будут удаляться сразу после успешного подключения привода.

Система сохранения

  • Значительно улучшил сжатие данных при сохранении игр, уменьшив размер файлов и сократив время загрузки/выгрузки у игроков в рамках бета-тестирования кросс-сейва.
  • Создан раздел для настроек кросс-сохранения в общем меню Опции.
  • Игроки в бета-версии кросс-сохранения теперь предупреждаются о ситуациях, когда время загрузки истекает, и могут вручную регулировать продолжительность ожидания успешной загрузки перед тем, как определить тайм-аут и отменить операцию.

кулинария

  • Новые ископаемые рецепты были добавлены.
  • Теперь во время готовки доступно содержимое контейнеров базового хранилища.
  • Устранена проблема, которая мешала доступу к внутреннему хранилищу питательного процессора на грузовом корабле или экзо-скифе.
  • Исправлено несколько проблем во время приготовления Экзо-Скиффа, включая сброс прогресса или некорректное отображение предметов в различных слотах.
  • Гриль Кроноса на Космической аномалии теперь могут одновременно использовать несколько игроков.
  • Исправлена проблема, из-за которой было невозможно приготовить жареных улиток.

Улучшения заброшенного режима

  • Многофункциональные инструменты, найденные в заброшенном режиме, теперь всегда бесплатны, но начинают с поврежденных слотов.
  • Миссии, связанные с поселением, больше не будут начинаться в заброшенном режиме.
  • Заброшенные космические станции теперь имеют доступ к станциям модернизации экзокостюма, звездолета и мультиинструмента.
  • Дополнительные ящики с мусором добавлены вокруг заброшенных космических станций, содержащих ценные улучшения и модули расширения инвентаря.
  • Фиолетовые системы теперь автоматически разблокированы в режиме заброшенности.
  • В заброшенном режиме контейнеры разбитого груза и другие зарытые тайники теперь могут содержать дополнительные ценные улучшения.

Оптимизация

  • Представлены несколько оптимизаций рендеринга планетарного движения.
  • Введена оптимизация в динамические физические группы.
  • Представлена существенная оптимизация памяти при генерации навигационной сетки.
  • Представлены несколько незначительных оптимизаций текстурной памяти.
  • Представлен оптимизированный подход к загрузке крупных баз.
  • Ввели ряд оптимизаций для отображения текста, особенно на страницах записей о путешествиях.
  • Представлена оптимизация на различных страницах каталога и руководства.

Другие исправления ошибок

  • Исправлены некоторые проблемы, которые могли возникать при варпе на борт грузового корабля другого игрока.
  • Исправлена проблема, которая могла приводить к генерации водных существ на планете без достаточной глубины воды для их появления.
  • Исправлена часть багов с блокировкой миссий в «Они, которые вернулись».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые базы могли становиться невидимыми при строительстве на поверхности воды океанских планет.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки на ПК могли казаться дергаными в кроссплатформенном мультиплеере.
  • Исправлена редкая ошибка, которая могла приводить к сбросу настроек игроков в виртуальной реальности.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC могли проваливаться сквозь пол.
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к зависанию при просмотре инвентаря экзокрафта.
  • Исправлена редкая проблема зависания при загрузке сохранения, которое было сохранено во время игры в экзокрафт после многопользовательской сессии.
  • Исправлена редкая ошибка, связанная с колебаниями камеры.
  • Исправлена ошибка аварийного завершения работы из-за нехватки памяти на PlayStation 5.
  • Исправлены некоторые редкие сбои, связанные со масштабированием мешей.
  • Устранено несколько редких сбоев, связанных с математическими ошибками.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые планетарные объекты могли появляться.
  • Исправлены некоторые проблемы рендеринга, специфичные для Mac.
  • Исправлена редкая проблема, которая могла привести к тому, что сохранения достигали максимального размера и прекращали работу на Nintendo Switch — теперь сохранения могут увеличиваться по мере необходимости.
  • Исправлена проблема, из-за которой несколько кораблей могли одновременно швартоваться на одной и той же причальной площадке.
  • Улучшено позиционирование декоративных предметов при строительстве базы.
  • Устранены некоторые проблемы с усечением текста в больших всплывающих окнах.
  • Исправлена проблема, которая могла привести к появлению двух копий маркера миссии в месте назначения телепортации.
  • Исправлена проблема, из-за которой взаимодействие на грузовиках (фрейтерах) могло быть затруднено в случае их вызова далеко от центра Солнечной системы.
  • Исправлена серия проблем, затрагивающих маркеры и метки планет при входе в атмосферу.
  • Исправлена редкая ошибка, которая могла приводить к неправильной генерации информации о потенциальных станциях Атласа пустыми системами.
  • Исправлена проблема, из-за которой галактическая карта могла неправильно выбирать пурпурную систему как часть пути к удалённой звезде, когда такие системы ещё не были разблокированы.
  • Исправлена проблема, которая могла привести к появлению игроков в фиолетовой системе при прибытии в новую галактику, когда фиолетовые системы были не разблокированы.
  • Исправлена проблема, из-за которой водные эффекты от подводной лодки Наутилон оставались в мире после вызова субмарины на новое место.
  • Исправлена проблема, из-за которой лазерные эффекты экзокрафта неправильно воспроизводились в многопользовательской игре.
  • Исправлена проблема, которая могла вызывать хаотичные движения туловища у мехов-стражей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой корабль мог зависать над водой при перезагрузке на планете.
  • Исправлены некоторые несоответствия в описаниях существ, где существа описывались как происходящие из неправильного окружения.
  • Исправлена некорректная текстура, использовавшаяся для экспедиции Титан на экране истории экспедиций.
  • Исправлено несколько постеров и плакатов от предыдущих экспедиций, отсутствующих в каталоге.
  • Исправлена проблема, из-за которой в каталог включалось множество неприменимых и устаревших предметов.

Я очень рад поделиться новостью о том, что теперь могу погрузиться в огромную вселенную No Man’s Sky на PlayStation 5 или Xbox Series X/S, а также на более старых консолях — PlayStation 4 и Xbox One! Если вы предпочитаете портативные устройства, игра доступна на Nintendo Switch. И для тех, кто любит играть на компьютерах, её можно найти в Steam и Microsoft Store. Это невероятно захватывающее путешествие, которое ждёт своего исследователя!

Смотрите новый трейлер ниже.

Реликвии (5.6) Обновление Трейлер

Смотрите также

2025-03-26 17:18