Обновление No Man’s Sky ‘Breach’ теперь доступно.

Hello Games выпустила обновление «Breach» (версия 6.10) для No Man’s Sky.

Вот обзор обновления, опубликованный на его официальном веб-сайте:

Breach Expedition

В Breach вы исследуете одинокую, заброшенную вселенную, заполненную обломками старых военных кораблей. Вы можете собирать детали с этих кораблей, чтобы строить и улучшать свой собственный корвет.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Подъём этих кораблекрушений предоставит множество деталей корветов, включая необычные компоненты, которые позволят дизайнерам создавать ещё более инновационные сборки.

Экспедиция также предлагает специальные предметы на тему Атласа, позволяя игрокам выразить свою поддержку могущественному, всеведущему Атласу.

Самый впечатляющий обломок — Fireship Arcadia, и вы узнаете его историю, исследуя Breach. Чтобы обнаружить уникальные сокровища, спрятанные в этих жутких системах, вам нужно будет преодолеть свои страхи и смело отправиться в темноту космоса.

Новая Экспедиция Разлома погружает в тревожные уголки вселенной, привлекая даже самых отважных игроков к таинственным системам с фиолетовыми звёздами, впервые показанным в Worlds Part II ранее в этом году. Эти системы отличаются зловещими планетами с тёмными, глубокими океанами, странными существами и невероятно мощными и непредсказуемыми газовыми гигантами.

Экспедиция «The Breach» начинается сегодня и продлится примерно три недели.

Космический мусор

Теперь вы можете находить и разбирать на запчасти затонувшие корветы в глубоком космосе. Выходите из своего корабля, чтобы исследовать эти пустые корпуса, используя лазер своего Мультиинструмента для разбора ценных деталей. Затем отнесите эти извлечённые материалы в Мастерскую корветов, чтобы построить корабль своей мечты.

Теперь мы можем извлекать множество новых деталей из поврежденных корветов, найденных в глубоком космосе и на планетах. Эти детали включают шасси, щиты, оружие и соединители. Самое интересное, что мы восстановили клиновидные модули, о которых просили игроки, открывая возможности для уникальных и сложных конструкций корветов.

Качество жизни

Привет всем, новое обновление No Man’s Sky уже здесь, и оно потрясающее! Помимо всех исправлений ошибок и крутых новых вещей, команда действительно сосредоточилась на улучшении Voyagers с момента их запуска несколько месяцев назад. Особенно я рад тому, насколько лучше теперь работает привязка – строить стало намного плавнее. Они также сделали коллизии гораздо более надежными, что является огромным облегчением. И вот что еще – Corvette Workshop теперь позволяет раскрашивать весь ваш Corvette одной палитрой! Честно говоря, если вы думали о строительстве Corvette, сейчас definitely самое время!

Награды за Прорывную Экспедицию

Постеры Event Horizon, Eternal Serpents и Siren of the Stars

Постеры, посвященные экспедиции Breach, демонстрируют странное искажение в глубоком космосе, повторяющийся узор, напоминающий бесконечного змея, и сирену с щупальцами, готовую затащить вас в свои склизкие объятия.

Аэродинамический козырёк и диффузор

Дизайн этих корветных деталей невероятно стар и явно узнаваем, словно сформирован самим пульсом вселенной.

Aeron Cowling и Aeron Diffuser создают эффектный, резко угловатый вид для вашей corvette.

Wings of Aeron

Этот крыльевой модуль с тематикой Атласа стабилизирует корвет во время атмосферного полета.

Aeron Powershield

Aeron Powershield подключается напрямую к щитам корвета, значительно улучшая его оборонительные возможности.

Aeron Winglet, Aeron Pillar, and Aeron Pyramid

Эти украшения, вдохновлённые Атласом, могут быть прикреплены к внешней стороне корвета, демонстрируя ещё большую преданность багровой сущности.

Звёздный след Аэрона

Эта модификация движка внедряет след от выхлопа Starship с артериальной полосой багрового цвета.

Aeron Drive и Aeron Blade

Вы можете построить мощкий и прочный корвет Atlas с надежным Aeron Drive, или выбрать более быстрый и обтекаемый вид, используя элегантное крыло Aeron Blade.

Обновление разработки

Это был насыщенный год для команды No Man’s Sky, которая оперативно выпустила несколько крупных обновлений, таких как Worlds Part II, Relics, Beacon и Voyagers. Мы невероятно рады, что продолжаем разрабатывать эту игру спустя девять лет после ее первого запуска, и видеть, как так много игроков наслаждаются обновлением Voyagers, мотивирует нас на создание новых вещей. Мы рады поделиться тем, что будет дальше!

Наше путешествие продолжается.

И вот полные заметки к патчу:

Исправления ошибок и улучшения качества жизни

  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог быть выброшен в космос, находясь на внутренней лестнице в корвете при активном импульсном приводе.
  • Исправлена проблема, из-за которой автопилот корвета «current flightpath» не отменялся, когда корабль приближался к крупному объекту, такому как космическая станция.
  • Исправлена проблема, которая препятствовала выходу из кресла пилота корвета на Космической Станции и в Космической Аномалии при использовании Быстрого Меню в VR.
  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было перемещаться по лестницам в корветах, используя VR-телепортацию.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие неправильно выравнивалось с перекрестием при полёте на корвете от первого лица.
  • Исправлена проблема, из-за которой телепортер корвета оставался активным даже после посадки корвета на поверхность планеты.
  • Исправлена проблема, из-за которой вода могла вести себя непредсказуемо при телепортации из корвета в воду.
  • Исправлена проблема, из-за которой вновь собранные корветы отображались в неправильном масштабе, если рядом находился другой принадлежащий корвет, находящийся на причале.
  • Исправлена проблема, из-за которой дверные проёмы внутри корвета могли быть заблокированы.
  • Исправлена проблема, которая не позволяла модулю торпедных установок корвета правильно установить оружие – ракетную установку.
  • Исправлены некоторые структурные модули корвета, которые отображались в категории внешнего оформления в меню строительства.
  • Исправлена редкая ошибка, которая могла приводить к замене данных об сборке корвета на данные о планетарной базе.
  • Улучшено размещение кораблей класса «корвет» при телепортации в Поселение, где корвет является основным кораблем.
  • Улучшено поведение плавающих экзотических существ, особенно в ответ на предложение им Корма для Существ.
  • Исправлена проблема, из-за которой биологические чудовища на заброшенных грузовых судах могли не агрессивно реагировать на находящихся поблизости Путешественников.
  • Исправлена проблема, которая могла препятствовать появлению некоторых видов опасной флоры на планетах.
  • Исправлена проблема, связанная с временными рамками, которая могла приводить к застреванию уровня розыска игрока при использовании импульсного двигателя для выхода из атмосферы планеты.
  • Исправлена проблема, из-за которой тяги текущего основного корабля использовались для расчёта топлива при запуске, когда предпринималась попытка вызвать другие корабли из быстрого меню.
  • Исправлена проблема, из-за которой переработчики сбрасывали запрошенное выходное значение до максимума при начале переработки.
  • Исправлена проблема, из-за которой Персональный рафинатор не запускался автоматически при вставке исходного вещества с экрана инвентаря.
  • Улучшены сообщения об ошибках при попытке установить дублирующую технологию в инвентаре.
  • Исправлена проблема, из-за которой был слышен дождь, когда находишься внутри Corvette.
  • Исправлена проблема, из-за которой туториал по сборке Corvette мог не начинаться в заброшенных звездных системах.
  • Исправлена проблема, из-за которой станции улучшения экзокостюмов могли потерять подсказку взаимодействия после однократного использования, особенно в режиме Abandoned Mode.
  • Исправлена проблема, которая могла приводить к отображению вводящей в заблуждение инструктивной информации во время миссий, требующих планет с экстремальными погодными условиями.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые маркеры оставались на экране без необходимости в миссиях раскопок и уничтожения флоры с радара Corvette Mission Radar.
  • Исправлены некоторые незначительные несоответствия в сообщениях в миссиях, требующих от игрока подготовки ингредиентов в Nutrient Processor.

Искусство и Визуальные Эффекты

  • Исправлена проблема, из-за которой большие волны могли внезапно появляться и исчезать на поверхности воды.
  • Улучшенные переходы освещения при смене окружения – особенно заметно при перемещении между звёздными системами, при входе или выходе из атмосферы планеты, или при переходе между внутренними и внешними локациями.
  • Исправлено несколько незначительных визуальных «швов» в освещении.
  • Улучшен внешний вид голографических превью модулей корветов во время сборки корвета.
  • Исправлена проблема, из-за которой звёздный корабль Boundary Herald отображался некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой реактивный ранец не отображался на экране инвентаря при использовании вида от первого лица.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые виды водных существ не отображались на странице Discoveries.
  • Исправлены некоторые незначительные визуальные и коллизионные проблемы с модулями корвета.
  • Улучшен внешний вид модулей корветов при просмотре на расстоянии.
  • Улучшены иконки для ряда модулей корветов.
  • Улучшена коллизия нескольких планетарных диковинок, таких как большие грибы.
  • Исправлена отсутствующая коллизия, которая позволяла проходить сквозь заднюю часть некоторых грузовых ангаров.
  • Исправлен ряд проблем, которые могли препятствовать размещению декалей на модулях Corvette.

Ввод

  • Включен Steam Input на Mac.
  • Исправлена проблема, возникавшая только в Steam, из-за которой привязки контроллера могли перемешиваться или не реагировать при первом запуске после обновления игры.
  • Исправлена проблема, которая мешала использовать реактивный ранец, когда Террейн Манипулятор находился в режиме Создания.

Пользовательский интерфейс

  • Улучшена читаемость нескольких элементов пользовательского интерфейса.
  • Исправлена проблема перекрытия элементов интерфейса в меню обмена Corvette, из-за которой кнопка «Сделать предложение» могла активироваться при выборе детали для обмена.
  • Исправлена проблема, из-за которой маркеры других игроков в многопользовательской сессии отображались у их ног вместо того, чтобы быть над головой.
  • Исправлена проблема, из-за которой не отображались дополнительные рецепты в Каталоге.
  • Исправлена редкая проблема, которая могла приводить к отображению некорректного UI при поглощении Фрагмента Памяти для расширения слотов инвентаря.

Стабильность и производительность

  • Исправлена ошибка, которая могла возникать на Corvette с большим количеством прикреплённого оружия.
  • Исправлена проблема, которая могла приводить к зависанию при открытии шлюзовой двери заброшенного грузового корабля.
  • Исправлена проблема, которая могла приводить к зависанию при прыжке через центр галактики на грузовом корабле.
  • Исправлена проблема, которая могла приводить к зависанию игры при открытии меню деталей corvette во время открытия диалогового окна.
  • Реализованы ряд оптимизаций движка для повышения производительности, особенно при рендеринге сложных объектов, таких как корветы.
  • Реализованы ряд оптимизаций освещения для повышения производительности.
  • Реализованы ряд оптимизаций и улучшений производительности на Nintendo Switch.

Вы можете играть в No Man’s Sky на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК через Steam или Microsoft Store.

Посмотрите новый трейлер ниже.

Трейлер Breach

https://www.youtube.com/watch?v=eNaY10DQkJw

Смотрите также

2025-10-22 16:19