Издательство Xbox Game Studios в сотрудничестве с разработчиками Team NINJA и PlatinumGames официально объявило о выходе «NINJA GAIDEN 4». Эта насыщенная действиями игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и персональных компьютерах (Steam и Microsoft Store) этой осенью. Кроме того, оно будет доступно через Game Pass.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Первые подробности ниже.
Представлен новый мир NINJA GAIDEN
На протяжении почти четырех десятилетий эта серия лелеялась, но выход NINJA GAIDEN 4 означает первый крупный выпуск за 13 лет. Ясуда из Team NINJA объяснил, что такой значительный разрыв, охватывающий два поколения консолей Xbox, обусловлен их постоянным желанием возродить серию. «Фанаты с нетерпением ждали новой игры NINJA GAIDEN», — заявил он. Президента Koei Tecmo Хисаси Коинума и генерального директора PlatinumGames Ацуши Инаба связывают крепкие узы, которые побудили их задуматься о совместной разработке. PlatinumGames, похоже, обладала опытом, который команда NINJA сочла подходящим для работы над NINJA GAIDEN, и при поддержке Фила Спенсера из Microsoft [генерального директора Microsoft Gaming] три компании отправились в путь к созданию новой главы в саге NINJA GAIDEN.
Игра NINJA GAIDEN 4, дебютировавшая на стриме Developer_Direct и созданная Xbox Game Studios, является прямым продолжением NINJA GAIDEN 3. Игра продолжает фирменную мрачную и суровую атмосферу серии. Игрокам предстоит взять на себя роль нового персонажа, Якумо. Как объяснил Накао: «С момента выхода NINJA GAIDEN 3 прошло довольно много времени, и игроки окажутся в Токио, который был жестоко изменен. Основная тема в этом повествовании — воскрешение Темного Дракона. , вызывая беспорядки по всему городу. В этих зловещих обстоятельствах Якумо должен противостоять своим противникам, в том числе могущественному мастеру ниндзя Рю Хаябусе.
Накао объяснил, что, поскольку с момента выхода последней игры серии прошло некоторое время, они решили ввести нового главного героя, чтобы сделать историю более доступной для новичков. Тем не менее, они также стремились поддерживать интерес фанатов-ветеранов, поэтому Рю Хаябуса занимает видное место в повествовании, служа серьезным препятствием и шансом для роста Якумо. На протяжении всей игры за Рю можно будет играть, поэтому его навыки и влияние будут сильно ощущаться в NINJA GAIDEN 4.
Преодоление невзгод в NINJA GAIDEN 4
Как геймер, с нетерпением ожидающий следующей главы саги NINJA GAIDEN, я был очень рад увидеть нового главного героя, Якумо, продемонстрировавшего потрясающую новую механику в трейлере Developer_Direct. Эти механики, такие как перемещение по проводам и рельсам, являются новым дополнением к этой культовой серии. Когда его спросили об этих изменениях, Накао ответил, что основная тема игры вращается вокруг невзгод. От начала до конца каждого этапа и даже во время переходов все спроектировано так, чтобы представлять препятствия для Якумо.
Прежде всего, эти проблемы проявятся в фирменных боях NINJA GAIDEN, но Накао подчеркивает, что эти новые дополнения вне боев имеют решающее значение для поддержания высокого напряжения на протяжении всего процесса: «Чтобы поддерживать давление, мы включили высокоскоростные элементы, такие как железнодорожные и проводные действия для поддержания чувства вызова.
В NINJA GAIDEN 4 мы стремились объединить традиционные и современные аспекты. Токио, изображенный в этой игре, претерпел значительные изменения из-за влияния преступного мира, придав ему песчаный, пропитанный дождем вид киберпанка, который можно увидеть в трейлере. Как объяснил Накао, эта версия Токио испорчена миазмическим дождем Темного Дракона и вызванными им бедствиями. Дождь служит доминирующей визуальной темой на протяжении всей игры, при этом большое внимание уделяется тому, как персонажи выглядят мокрыми, как капли дождя разбрызгиваются по поверхностям и различным другим сопутствующим эффектам. Эти визуальные подсказки поддерживают фирменную мрачную, напряженную атмосферу сериала, в то же время привнося свежие элементы в его визуальный стиль.
Накао также обсудил ожидаемую проблему в игре. «Мы объединили лучшие элементы серии и обновили их для текущего поколения. На мой взгляд, уровень сложности NINJA GAIDEN 2 был особенно впечатляющим, и я думаю, фанаты заметят его влияние на протяжении всей NINJA GAIDEN 4.
После длительного перерыва в матчах крайне важно, чтобы команда нашла баланс между сохранением сильных сторон серии и внедрением свежих концепций. Несмотря на огромные препятствия, партнерство между Team NINJA и PlatinumGames гарантирует исключительное игровое путешествие в мире NINJA GAIDEN.
По словам Накао: «Современные экшн-игры отличаются от NINJA GAIDEN способом обращения с врагами, подчеркивая справедливость». Далее он объяснил, что в серии следует четкая философия игрового баланса. «Враги в наших играх очень оборонительны и постоянно агрессивны, но игроки никогда не чувствуют, что с ними обращаются несправедливо. На протяжении всей серии поддерживается баланс, который превосходит современные игровые тенденции.
В «NINJA GAIDEN 4» вы станете свидетелем динамичного сочетания наступательных и оборонительных стратегий, напоминающего напряженные сражения один на один в файтинге. Чтобы опытным игрокам было еще лучше, мы позаботились о том, чтобы они почувствовали себя как дома, как только начнут играть.
Настоящий преемник
Когда его спросили о препятствиях, с которыми пришлось столкнуться при сохранении справедливости, характерной для франшизы NINJA GAIDEN, Накао со смехом выразил свое мнение.
Обсуждение запутанного ощущения геймплея всех серий NINJA GAIDEN может занять часы (смеется). Каждая игра тщательно балансирует удовольствие от победы над врагами, сохраняя при этом быстроту и азарт, которые являются отличительными чертами игрового процесса. Первоначально потребовались усилия для совершенствования тонких настроек, необходимых для достижения идеального ощущения на этапах разработки и тестирования. Более того, когда Рю Хаябуса вошел в NINJA GAIDEN 4, нашей целью было обеспечить такой же приятный игровой процесс, к которому уже привыкли давние фанаты. Мы активно сотрудничали с командой NINJA, чтобы доработать механику и обеспечить безупречный игровой процесс.
Если не считать комментариев Ясуды, ясно, что команда NINJA сыграла ключевую роль в формировании игрового процесса предстоящей NINJA GAIDEN. Они подчеркнули, что для обеспечения честного боя с врагами требуется бескомпромиссное внимание к играбельности. Чтобы достичь такого уровня производительности, они старательно усовершенствовали элементы управления и другие аспекты, правда, временами раздвигая границы (смеется). Такое сотрудничество между компаниями сыграло важную роль в создании незабываемого опыта NINJA GAIDEN.
Одним из примечательных аспектов NINJA GAIDEN 4 является «Образ Кровавого ворона» Якумо, уникальный навык, который демонстрирует фирменный стиль серии и включает в себя новые элементы. По словам Накао, эта техника предполагает манипулирование собственной кровью и кровью врагов для создания колоссального оружия, способного одновременно прорезать многочисленных противников. Он также объяснил, как эта новая функция улучшает традиционный игровой процесс серии.
Как геймер, я использую в бою форму Кровавого Ворона. При выполнении определенных условий я могу применить разрушительный прием под названием «Кровавое убийство», который раскалывает врагов на две части одним быстрым ударом. Накао рассказывает, что в отличие от прошлых игр, где решающее значение имело определение стратегии уничтожения нескольких противников, NINJA GAIDEN 4 предлагает захватывающий новый подход к борьбе с ордами: «В этой части мы включили мощные, высокоэффективные технологии. наносите урон групповым атакам с помощью формы Кровавого Ворона, позволяя игрокам быстро изменить баланс любой битвы в свою пользу.
Эта система обеспечивает краткую передышку во время напряженных сценариев, обогащая игровой процесс таким образом, что, по мнению Накао, понравится как начинающим игрокам, так и ветеранам.
Широко признано, что и Team NINJA, и PlatinumGames преуспевают в создании экшн-игр высшего уровня. По словам Накао, разработка NINJA GAIDEN 4 продемонстрировала отличительные способности и особенности каждой студии в отдельности.
Изучая игры PlatinumGames, мы заметили явные различия в стиле. В отличие от нашего внимания к драматическим, мощным ударам и немедленным игровым взаимодействиям, серия NINJA GAIDEN концентрируется на предоставлении точно настроенного, приятного игрового процесса, который завершается исключительно хорошо продуманным общим действием. Сотрудничество с PlatinumGames предоставило нам невероятно полезный образовательный опыт.
Отвечая на вопрос о важности запуска NINJA GAIDEN 4 на Xbox, Ясуда вспомнил о длительном сотрудничестве Team NINJA с этой игровой системой.
Будучи энтузиастом игр, который пережил несколько невероятных моментов с такими играми, как серия Dead or Alive и серия NINJA GAIDEN, особенно с оригинальными NINJA GAIDEN, NINJA GAIDEN Black и NINJA GAIDEN II, я чувствую, что давно назрел воссоединение с Xbox. Ожидание наконец-то подошло к концу, и мы с радостью представляем последнюю версию нашему любимому сообществу Xbox. И что еще приятнее: эта игра теперь будет доступна на Game Pass, так что больше геймеров смогут присоединиться к нам в игре!
Еще когда Накао был студентом, он полюбил этот сериал. Как и тогда, он выразил свой энтузиазм. «Честно говоря, мне всегда нравилось играть в NINJA GAIDEN II на Xbox 360. Поэтому возможность еще раз поиграть в новейшую версию на Xbox приносит мне огромную радость. Фактически, время от времени время, я все еще загружаю NINJA GAIDEN II на свою Xbox Series X. Как разработчику и поклоннику, мне очень приятно наблюдать за игрой NINJA Серия GAIDEN объединяется на Xbox, создавая уникальный момент, когда все эти игры можно насладиться в одном месте.
Посмотрите анонсирующий трейлер ниже. Посмотреть первые скриншоты можно в галерее.
Анонсировать трейлер
Смотрите также
- Обзор Acefast Z4 PD218W – посмотрите, что заряжается
- Женщины-кинематографисты в центре внимания: Мика Густафсон и Александр Орстранд
- Паркур-хоррор Finding Frankie выйдет на PS5 и Xbox Series
- NEKOPARA Sekai Connect анонсирован для ПК, iOS и Android
- 10 лучших гоночных игр для PSP всех времен
- 3D-приключенческая игра A Tiny Wander анонсирована для ПК, iOS и Android
- AstralShift анонсирует Hell Maiden — оригинальный пересказ «Божественной комедии» Данте
- Трейлер персонажей The Hundred Line: Last Defense Academy — Хируко, Цубаса, Гаку, Киошика, Югаму и СИРЕИ
- Анонсировано зимнее обновление Tekken 8 и второй сезон
- Студия PERISH ITEM42 анонсирует однопользовательский шутер от первого лица DEFICIT для ПК
2025-01-23 21:49