Моменты из Final Fantasy VII Remake и Rebirth, которые меняются, если вы знакомы с оригиналом.

Когда вышла первая Final Fantasy VII, это был огромный шаг вперед для PlayStation 1, жанра JRPG и всей серии Final Fantasy. Она дала старт обширной вселенной, которая продолжает расширяться благодаря играм, фильмам и многому другому – это влияние, которое достигают очень немногие игры.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Неудивительно, что такая любимая и популярная игра получила ремейк, учитывая текущую тенденцию. Это привело к созданию трилогии Final Fantasy VII Remake, которая пересказывает историю Клауда и его спутников с обновленной графикой и игровым процессом.

Эти обновлённые игры улучшены не только визуально; они также изменили сюжет, иногда отходя от оригинального сценария. Это изменение оказалось спорным, вызвав дебаты среди фанатов.

Если вы играли в оригинальную игру – будь то годы назад или недавно – вы, вероятно, помните, что определенные моменты были особенно сильными. Поскольку мы знаем, что должно произойти, любые изменения или отсылки к оригиналу кажутся гораздо более значимыми!

Поскольку третья и заключительная игра в этой серии ремейков всё ещё не имеет названия, сейчас самое время пересмотреть моменты из Final Fantasy VII Remake и Rebirth и посмотреть, насколько они отличаются после прохождения оригинальной игры 1997 года. Давайте начнём!

Эта статья обсуждает сюжеты нескольких игр Final Fantasy VII – оригинальной, Remake и Rebirth – поэтому будьте предупреждены, она содержит спойлеры!

10. Открытие и бомбардировочная миссия

Final Fantasy VII Remake

Нет лучшего способа начать этот список, чем с вступительной заставки из Final Fantasy VII Remake. Она поистине культовая и гарантированно вызовет у вас мурашки по коже!

Я очень ценю, насколько точно это воссоздает оригинальную сцену. Это прекрасно демонстрирует футуристичный, высокотехнологичный город, работающий на энергии Mako, а затем представляет Аэрис и ее цветы, идеально передавая обнадеживающее послание о том, что даже в трудные времена всегда можно найти что-то положительное.

Затем сцена резко переключается на Клауда и Лавину, выполняющих свою бомбардировку. Как и в оригинальной игре, эта новая версия блестяще синхронизирует культовую вступительную тему с напряженной музыкой миссии. Это фантастический пример умелой режиссуры, отдающей дань уважения истории игры, одновременно демонстрируя её улучшенную графику и масштаб. Это всё, что вы хотите от видеоигры!

9. Первое посещение Нибельхейма

Final Fantasy VII Rebirth

Игра начинается с фантастической сцены, действие которой разворачивается в Нибельхейме, чрезвычайно важном месте в истории Final Fantasy VII. Я думаю, это был умный способ сразу удивить и привлечь давних поклонников.

Есть определенный момент в этой сцене, который всегда вызывает у меня улыбку: конкретная запертая дверь, зная, что на самом деле происходит за ней.

Окей, так ты помнишь ту жуткую дверь в подвале особняка Shinra, ту, что окружена гробами? Да, ту, где Винсент Валентайн отдыхает? Серьёзно, этот парень — легенда и имеет лучший образ во всей Final Fantasy! Я уверен, ты пытался открыть её в любом случае, даже зная, что она не поддастся на тот момент, правда? Давай, признайся!

8. Мотоциклетная последовательность

Final Fantasy VII Remake

Сцена погони на мотоциклах когда-то была знаменита своей новаторской графикой на оригинальной PlayStation. Учитывая, что игра была одним из первых примеров 3D-технологий, это был поистине впечатляющий опыт для многих геймеров – включая меня – и часто их первое знакомство с динамичным, трехмерным экшеном.

Потрясающие визуальные эффекты фильма в сочетании с динамичной и захватывающей последовательностью – то, чего раньше не было в этом жанре – быстро сделали его запоминающимся моментом.

Эта сцена действительно закрепила культовый образ Клауда и до сих пор является одной из самых запоминающихся частей оригинальной игры. Увидеть, как она воссоздана в ремейке, невероятно ностальгично – это как момент из мультфильма ‘Рататуй’ для тех, кто помнит, как играл в неё в 1997 году!

7. Вход на Рынок Стены

Final Fantasy VII Remake

Я честно пытался не составлять весь этот список о Уолл Маркете – там было так много веселья и занятий, что это быстро стало моей любимой частью Remake.

Эта часть оказалась особенно удивительной, потому что оригинальная игра была сильно ограничена технологиями того времени, и я не представлял, чего ожидать при её воссоздании для новой версии.

Невероятно трогательно видеть, как это место после стольких лет превратилось в оживленный, шумный район. Расширение ощущается естественным и действительно передает веселый, причудливый дух Final Fantasy VII, который обожают фанаты. Будь то захватывающий Corneo Cup, сложный бой в Hell House или забавная миссия с Джонни за The Sauce, это фантастический способ вдохнуть новую жизнь в любимое место.

6. Свидание в Золотом Саусере

Final Fantasy VII Rebirth

Для тех, кто знаком с оригинальной Final Fantasy VII, название «Gold Saucer» сразу же вызывает в памяти один незабываемый момент: свидание.

Эта последовательность впервые появилась в 1997 году и стала хорошо известна тем, что позволяла игрокам насладиться особенным моментом — будь то романтика, мир или юмор — во время катания на гондоле с тем, кто им нравился. Однако этот опыт не был гарантирован; он зависел от того, насколько хорошо вы построили отношения с этим персонажем посредством ваших разговоров и действий во время игры.

Приятная механика свиданий возвращается в Rebirth, и она стала ещё лучше! Теперь доступно больше вариантов свиданий, включая уникальную сцену с Red XIII. Хотя большинство фанатов согласны, что Тифа — лучший кандидат для свидания, изучение всех различных исходов — весёлая причина, чтобы переиграть игру.

5. Первое появление Кейт Сит.

Final Fantasy VII Remake

Как давний поклонник, это довольно очевидно! Мы все помним, как Кейт Сит наконец присоединился к команде Клауда в Rebirth в качестве играбельного персонажа – и, честно говоря, играть за него очень весело. Но знали ли вы, что он также появился в Remake? Это были лишь короткие появления, так что, вероятно, только те из нас, кто давно в игре, заметили!

Мы обнаружили, что кажущийся психическим кот на самом деле является марионеткой, управляемой Ривом, сотрудником Shinra, который расстраивается из-за жестких действий компании и решает помочь Avalanche. Мы впервые видим, как Рив тонко изменяет объявления о розыске Тифы, Клауда и Баррета, а марионетка видна за ним на столе.

Чувак, увидеть, как Кейт Сит появляется снова к концу игры, просто стоя там без своего маленького Могловского ездового зверька, действительно меня зацепило. Но дело было не только в его виде – дело было в том, чтобы наблюдать, как он реагирует на падение Сектора 7 Плейта, зная кто на самом деле смотрел сквозь эти кошачьи глаза. Как человек, который играл в эту игру раньше, в этот момент у меня по-настоящему пробежали мурашки по коже. Это было огромное откровение для давних поклонников, и было так сильно это увидеть.

4. Плечом к плечу с Тифой и Аэрис.

Final Fantasy VII Remake

Дискуссия о том, кто лучше – Тифа или Эрис – является бесконечной для поклонников Final Fantasy VII, будь то оригинальная игра 1997 года или недавние ремейки. Это дебаты, которые, вероятно, никогда не будут урегулированы, хотя у многих уже есть свой любимый персонаж.

Ремейк действительно увлекателен, поскольку он умело использует и нарушает ожидания игроков. Есть одна сцена, которая особенно запоминается и заставляет вас поставить игру на паузу, чтобы насладиться моментом.

Эта забавная сцена происходит непосредственно перед тем, как Клауд, Тифа и Аэрис входят в жуткую область возле Рынка Сектора 6. И Тифа, и Аэрис пугаются и автоматически хватают Клауда за руки, и они будут держаться до тех пор, пока игрок не начнет двигаться. Это легкомысленный момент, который игриво отсылает к хорошо известному романтическому напряжению между персонажами и показывает более уязвимую и понятную сторону Клауда.

3. Смерть Эйрит

Final Fantasy VII Rebirth

Часто говорят, что испытать что-то болезненное во второй раз ещё сложнее. Это в совершенстве отражает то, как опытные игроки почувствовали себя, когда Сефирот снова убил Эрис в истории Final Fantasy VII.

Подпишитесь, чтобы получить более глубокое понимание Final Fantasy VII.

Want more perspective on those FFVII moments and what they mean for the remake trilogy? Subscribe to our newsletter for deep dives, scene-by-scene analysis, hidden easter eggs and theory breakdowns that add new layers to your playthroughs and similar deep reads on other gaming stories.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Эмоциональный удар пришелся столь же сильно, как и раньше, вероятно, потому что серия ремейков тонко заставила нас задуматься, может ли исход измениться. Введение Шепотов и идея бросить вызов судьбе дали нам надежду на то, что на этот раз все может быть иначе. Однако эта надежда оказалась необоснованной.

Разработчики мастерски создали момент надежды, а затем быстро отняли его – болезненный, но эффективный выбор в повествовании. Это служит резким напоминанием о том, что даже когда мы боремся с судьбой, некоторые печали остаются постоянными и глубоко укоренившимися в окружающем нас мире.

2. Зак как играбельный персонаж

Final Fantasy VII Rebirth

Зак Фэр — чрезвычайно важный персонаж в мире Final Fantasy VII, но он может быть запутан для игроков, впервые знакомящихся с этой серией. Эта путаница преднамеренна; тайна, окружающая то, кем является Зак, играет ключевую роль в понимании сложного прошлого Клауда.

Даже мимолетные взгляды на этого знаменитого СОЛДАТА в Remake взволновали давних игроков. Но возможность настолько полно пережить историю Зака в Rebirth и фактически поиграть за него – поистине особенный момент для фанатов.

Невероятно приятно видеть, как этот персонаж, начавший как загадочный элемент фона, становится центральным героем и, наконец, получает заслуженное внимание! И для тех, кто играл в Crisis Core: Final Fantasy VII, увидеть его в этой новой истории станет мощным и эмоциональным опытом.

1. Концовка ремейка

Final Fantasy VII Remake

Как давний поклонник, я не мог начать этот список, не поговорив о том, с чего все началось – с оригинальной Final Fantasy VII. И честно говоря, я не мог закончить его ничем, кроме концовки Remake. Именно тогда все стало действительно интересно для нас, ветеранов. Это был момент, когда каждому из нас пришлось решить, что он думает об этой новой интерпретации игры, которую мы любили.

Хотя небольшие изменения происходят на протяжении всей игры, концовка — это место, где Шёпоты действительно становятся важными, предполагая, что сюжет не такой фиксированный, как считали давние игроки.

Эти таинственные сущности, известные как Шепоты, похоже, охраняют задуманную сюжетную линию планеты – сюжетную линию, которую многие считают той же, что и в оригинальной игре 1997 года. Это делает текущую ситуацию особенно значимой, потому что даже давние поклонники, хорошо знающие сюжет, удивлены новыми событиями и не уверены, что произойдет дальше.

Я думаю, это фантастически! Трилогия ремейков взяла историю, которую мы все знаем, и каким-то образом сделала её свежей и захватывающей, что мне очень понравилось.

Смотрите также

2026-04-09 17:42