KRAFTON объявляет о Project Windless для консолей и ПК, включая PS5

KRAFTON и KRAFTON Montreal Studio представили Project Windless, одиночную экшен-RPG с открытым миром, основанную на корейской серии фэнтезийных романов The Bird That Drinks Tears. Разработка началась в 2022 году, и игра планируется к выпуску на консолях, включая PlayStation 5, и PC. Конкретная дата выхода пока не объявлена.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Вот обзор игры, предоставленный KRAFTON:

Новая премиальная Action RPG с открытым миром

Project Windless – это игра с открытым миром, где ваши решения имеют значение. Действие разворачивается на огромном континенте, раздираемом конфликтами, и сочетает в себе захватывающую историю с захватывающим, основанным на навыках, боем и масштабными сражениями. Созданная на Unreal Engine 5, игра позволяет вам исследовать нелинейный мир, где ваши действия, боевые столкновения и взаимодействия с различными группами напрямую влияют на сюжет и формируют исход войны.

Действие происходит в мире «Птица, пьющая слёзы»

Project Windless создан для того, чтобы им могли насладиться все, даже те, кто впервые знакомится с этим фэнтезийным миром, но он тесно связан с известными корейскими романами Ли Ён-до, The Bird That Drinks Tears. Вместо прямого пересказа истории, действие игры происходит за 1500 лет до романов, во времена мифов и легенд. Это делает Project Windless доступным для новых игроков и предлагает свежий опыт для поклонников книг. Игровой мир является домом для четырех различных разумных рас – Людей, Рекон, Нага и Токкеби – каждая из которых имеет свою уникальную культуру, борьбу и перспективы.

Играйте за Героя-Короля

В Project Windless вы играете за Героя-Короля, могущественного воина расы Рекон. Реконы — крупные, птицеподобные гуманоиды, известные своей невероятной силой и боевыми способностями. Вооружённый двумя магически созданными клинками, Герой-Король — грозный воин, способный сражаться со многими врагами одновременно, сражаться с огромными монстрами и командовать армиями в крупномасштабных конфликтах. Получая репутацию и налаживая связи, вы объедините разные расы и группы, и ваш выбор определит судьбу нового королевства.

Масштабные сражения, основанные на массовых технологиях

Project Windless работает на Mass Technology, что позволяет проводить невероятно масштабные сражения с тысячами солдат и огромными существами в реальном времени на постоянно меняющихся полях боя.

Бои происходят в реальном времени и требуют быстрой реакции и умелой игры. Вместо того, чтобы отдавать приказы издалека, игроки оказываются в самой гуще огромных сражений, используя как свои боевые навыки, так и умную тактику, чтобы изменить ход битвы. Это создает уникальный опыт, где вы сражаетесь один против многих, сочетая интенсивные личные действия с ощущением участия в крупномасштабной войне.

«С самого начала мы спрашивали себя, что на самом деле значит играть за легендарную фигуру в фэнтезийном мире», — сказал руководитель KRAFTON Montreal Studio и креативный директор Патрик Мете. «Для нас это означало дать игрокам реальную свободу действий, не только в бою, но и в том, как разворачиваются войны, как формируются союзы и как пишется история. Project Windless построен вокруг идеи, что легенда — это не то, что вы наблюдаете, а то, что вы активно создаете посредством игры.»

Глобальное усилие по разработке

Я очень рад Project Windless! Его разрабатывает KRAFTON Montreal, главная студия KRAFTON здесь в Северной Америке. Они тесно сотрудничают с командой в Южной Корее, и похоже, что они сочетают в себе первоклассные навыки разработки игр на Западе с глубоким погружением в корейскую мифологию и культуру, чтобы создать что-то действительно особенное. Они явно стремятся создать мир, который кажется подлинным и хорошо проработанным, и это потрясающе!

Первый дневник разработчиков теперь доступен

Вместе с трейлером, KRAFTON опубликовал первый дневник разработчиков для Project Windless. Видео дает первый взгляд на общие творческие идеи игры, то, как создается мир, и подход команды к разработке. Вы можете посмотреть его прямо сейчас на официальном Project Windless YouTube канале.

Project Windless – это высококачественная сюжетная игра, разработанная для одного игрока. В ней не будет многопользовательского онлайн-режима или постоянно развивающихся сервисов. Игра разрабатывается как для компьютеров, так и для игровых консолей, и мы скоро поделимся дополнительной информацией о дате её выхода.

Посмотрите анонсирующий трейлер. Первые изображения можно найти в галерее, а узнать больше – на официальном сайте.

Трейлер раскрытия

https://www.youtube.com/watch?v=wNjXDVfyBBk

Дневник разработчика: Ковка фэнтези

https://www.youtube.com/watch?v=cjGQ3ZfLQ6U

Смотрите также

2026-02-13 05:02