
Как преданный любитель игр, я рад сообщить, что компания Atari, проявив мудрость, приобрела права на некоторые замечательные игры Ubisoft! Среди них ‘Cold Fear’, ‘I Am Alive’, ‘Child of Eden‘, ‘Grow Home’ и ‘Grow Up’. Теперь Atari планирует вдохнуть новую жизнь в эти классические проекты, переиздав их под своим брендом. У них есть амбициозные планы по расширению их доступности на новых платформах, созданию свежего контента и изучению дополнительных каналов распространения. Так что готовьтесь к захватывающим новостям!
Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.
Читать разборы экспертовВ недавнем пресс-релизе Дебора Папиерник, вице-президент Atari по новым направлениям бизнеса, заявила, что многие игроки исследовали эти игровые миры на протяжении многих лет. Переиздание – это возможность для давних поклонников вспомнить старые времена, а для новичков – открыть для себя эти игры впервые. Atari дорожит своей игровой историей и культовыми играми в своей библиотеке, и мы с нетерпением ждем, как они будут обновлены, чтобы найти отклик у игроков инновационными и значимыми способами.
В заявлении председатель и генеральный директор Atari, Уэйд Розен, отметил: «Ubisoft и Atari имеют богатую историю создания захватывающих игровых миров, к которым игроки глубоко привязываются. Эти игры затрагивают не только то, как мы играем, но и эмоции, которые они вызывают в нас. Мы рады переиздать эти культовые игры, одновременно ища инновационные способы развития и улучшения этих франшиз.»
Вот краткий обзор каждого проекта:
- Холодный страх (2005) – survival horror от третьего лица, разработанный Darkworks. Первоначально выпущен для PlayStation 2, Xbox и ПК в 2005 году. В настоящее время доступен для ПК через Steam.
- Я жив (2012) – Экшен-приключение в жанре выживания, разработанное Ubisoft Shanghai. Первоначально выпущено для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК в 2012 году. В настоящее время доступно для ПК через Steam.
- Дитя Эдема (2011) – музыкальный рельсовый шутер, разработанный Q Entertainment и под руководством Тэцуя Мидзугучи (Rez, Lumines). Первоначально выпущен для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2011 году.
- Вырасти дом (2015) – Приключенческий платформер, разработанный Ubisoft Reflections. Первоначально выпущенный для ПК через Steam в 2015 году, а затем и для PlayStation 4 в том же году.
- Повзрослеть (2016) – продолжение Вырасти домой, разработанное Ubisoft Reflections. Первоначально выпущено для PlayStation 4, Xbox One и PC в 2016 году.
Смотрите также
- Серебро прогноз
- ARC Raiders: Где найти Бастионы
- Atelier Mimina объявляет о выпуске динамичной казуальной экшен-игры Yokai Batting Game в Кавагоэ для ПК.
- MARVEL Tokon PS5 закрытое бета-тестирование запланировано на 5-7 декабря.
- XRP: Валюта, обещающая превратить ваши банкноты в королевскую щедрость.
- Подробности о новом DLC персонаже для Under Night In-Birth II Sys:Celes объявлены.
- Life is Strange: Reunion анонсирована для PS5, Xbox Series и PC
- QQQbeats!!! стартует 18 сентября
- The Witch’s Bakery добавляет версии для PS5 и Xbox Series.
- Визуальный роман Re:Burn «Пожар Тайвань» анонсирован на платформах PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch и ПК.
2025-08-27 02:31