Как опытный геймер с более чем трехлетним опытом под моим поясом, я должен сказать, что «Великий круг» — это восхитительный возврат к духу классических игр Индианы Джонс. Это возвращалось ко времени, когда исследование и открытие были более важными, чем жесткие руководства, и выяснение того, что все для себя было неотъемлемой частью игрового опыта.
1981 год ознаменовался временем, когда Роджер Эберт описал «Индиану Джонс и: В поисках утраченного ковчега» как «необычайное путешествие, предлагающее опыт выхода из тела, наполненное захватывающим воображением и стремительным импульсом, который захватывает вас с самого начала и продвигает вперед». вихрь необычайных приключений, и, наконец, заставляет вас задыхаться, кружиться голова, изнуренно, но глупо ухмыляться». Напротив, в 2024 году MachineGames предлагает «Индиану Джонса и Большой круг», последнюю часть серии «Индиана Джонс» спустя почти 15 лет. В отличие от своей динамичной предшественницы, эта игра предлагает вам глубже погрузиться в сюжетную линию посредством исследования и открытий между ключевыми событиями. Хотя темп может быть медленнее, а волнение сравнительно сдержанным, «Большой круг» стоит наравне с оригинальной трилогией Стивена Спилберга как приключение.
MachineGames могла бы разместить «Великий круг» сразу после «В поисках утраченного ковчега», но его история несет в себе суть «Последнего крестового похода». После пролога, отражающего конец «В поисках утраченного ковчега» и демонстрирующего уникальные навыки передвижения и выживания Инди, отважный археолог возобновляет свою преподавательскую должность в колледже Маршалл в Коннектикуте. Мэрион, его бывшая невеста, отсутствует из-за эмоциональной отстраненности Инди, но впереди его ждут более серьезные проблемы. Огромный мужчина врывается ночью в колледж, громит экспонаты, разбивает Инди и убегает с неожиданным призом – мумифицированным котом. Он также по неосторожности оставляет после себя медальон, который Инди идентифицирует как принадлежащий Ватикану.
В этой интригующей серии событий Индиана Джонс перемещается по всему миру, чтобы помешать нацистскому лидеру Эммриху Воссу раскрыть старую тайну, связанную с легендарными Падшими ангелами. Инди отправляется из Рима, Египта, Шанхая и Гималаев, а также из других мест, чтобы остановить Восса. Это приключение также служит еще одним примером загадочной библейской тайны, которая может сделать гитлеровские войска непобедимыми. Стиль повествования MachineGames для «Индианы Джонса» завораживает. Хотя оно по-прежнему вращается вокруг библейских знаний, повествование фрагментировано на множество частей и в равной степени фокусируется на тайнах, скрытых в истории каждого места, препятствиях, с которыми сталкиваются люди, с которыми сталкивается Индиана Джонс, а также на его поисках конкретного артефакта.
Как преданный фанат, я не могу не оценить уникальное очарование превращения сказки об Индиане Джонсе в современную видеоигру. Этот инновационный подход позволяет разработчикам, таким как MachineGames, детализировать второстепенных персонажей с глубиной и нюансами, и они действительно используют эту возможность.
Несмотря на то, что Индиана Джонс может похвастаться солидным ансамблем персонажей, по-настоящему очаровывают тщательно проработанные места, которые Индиана Джонс исследует в «Большом круге». Точно так же серия Assassin’s Creed тщательно воспроизводит исторические эпохи, но в ней основное внимание уделяется силе и выдающимся главным героям, которые с легкостью преодолевают любые препятствия. Напротив, Индиана Джонс воплощает собой более интересного героя, изображая обычного человека с удачей, а не со сверхчеловеческими способностями. Он неуклюже прыгает с уступов и сражается с силами гравитации, используя кнут, чтобы взбираться по стенам в отчаянной борьбе. Этот элемент реализма добавляет остроты «Великому кругу», благодаря чему его необыкновенные подвиги временами кажутся почти подрывными. Совершение этих замечательных подвигов может оказаться за пределами вашей досягаемости, но это только делает их достижение более полезным, даже если используемые методы несколько ограничены.
«Великий круг» действует в соответствии с уникальным набором правил, которые поначалу могут показаться ограничивающими, но как только вы их освоите, станет ясно, как они способствуют динамике игры. Например, Indy может подниматься только по определенным типам стоков, а его кнут действует как веревка или крюк в определенных местах. Графин разбивается, когда он сталкивается с фашистом, но не если ударить его о стол. Интересно, что монахинь, похоже, не смущает священник, прогуливающийся по территории. Ватикан вооружен винтовкой, даже если он застрелит итальянского фашиста, и они, похоже, не возражают, когда того же самого священника видят бегущим по крышам.
Как страстный любитель кино, я не могу не представить, что во время творческого процесса «Великого круга» разработчики в машинных играх представляли собой более привлекательный и захватывающий опыт, черпая вдохновение из шедевров из невидимых действий, таких как «Безпонированные» и Аркане. IO Interactive’s Contemporary «Hitman» серия. Несмотря на то, что он сохраняет определенные элементы свободы и импровизации, я обнаружил, что многие секции скрытности и исследовательские моменты предлагают ограниченный выбор и лишь несколько путей для прохождения. Этот структурированный подход особенно заметен в линейных областях, таких как исследование руин или разоруживающие ловушки, где ваше путешествие часто следует за предопределенным путем, а решения мало, хотя они становятся менее заметными, когда «Великий круг» позволяет бродить по его более обширным Полем
Изучение «Великого круга» предлагает ограниченные пути, чтобы достичь определенного места, однако это ограничение побуждает вас изучить планировку области и раскрыть как можно больше секретов о вашем окружении. Машельные игры отбросили традиционные руководящие методы в пользу самопознания с «Великим кругом». Маркеры квестов появятся только тогда, когда вы откроете карту Инди, и единственный способ узнать больше о загадочном артефакте или хитром затруднении — это поиск подсказок. Вы можете встретить документ, намекающий на то, чтобы кто -то был заключен в тюрьму в другом месте на сайте, или решит головоломку, которая дает предмет, не предоставляя никаких объяснений его важности.
Разрешение вам выходить на себя независимо, может показаться простым, но многие высокобюджетные игры отказались от этого захватывающего подхода за последнее десятилетие. Хотя основные задачи могут напоминать те, которые встречаются в аналогичных играх, таких как поиск X пункта для человека, — испытывать их самостоятельно, иногда даже случайно добавляет повышенный уровень острых ощущений и вовлеченности. Это не просто задачи, чтобы проверить список; Они сами по себе.
В «Великом круге» бои обладают необработанной, спонтанной атмосферой, улучшенной подписанным кнутом Индианы Джонс и его способностью творчески использовать различные предметы в качестве оружия против врагов. Кнут служит как для разоружения, так и оглушенных противников на основе цели, и Инди может взять ассортимент предметов, начиная от метлы до гаечного ключа, чтобы противостоять фашистам. Бой оказывает существенное влияние, которое делает удар по нацистам удовлетворяющей лопатой, хотя он остается в значительной степени последовательным на протяжении всего путешествия Инди, несмотря на его приобретение некоторых дополнительных навыков.
В более простом и разговорном стиле: вступить в кулачный бой непросто, поскольку вам нужно тщательно сбалансировать атаку, защиту и поиск возможности. Однако, если задействовано несколько противников – а это обычно так и есть – это, как правило, неэффективно. Игра «Великий круг» не позволяет Инди справиться с более чем двумя противниками одновременно. Таким образом, большие открытые территории превращаются в головоломки, где вам нужно выработать стратегию, как в дальнейшем разделить врагов.
В «Большом круге» вы встретите множество головоломок, которые не ограничиваются одним видом. Индиана Джонс сталкивается со множеством загадок, начиная от числовых загадок, скрывающих безопасные комбинации, и заканчивая более сложными, такими как расшифровка ритуала разливания вина, символизирующего кровь Иисуса после распятия. Некоторые из них забавны и продуманы до мелочей, хотя их качество иногда может быть нестабильным. На каждые несколько увлекательных загадок, требующих исследования, логики и синтеза, вы можете наткнуться на одну, требующую отражения света от зеркал или наступления на нажимные пластины. Подобные задачи были обычным явлением в фильмах 1980-х годов «Индиана Джонс», созданных Джорджем Лукасом, но по мере приближения 2024 года разумно ожидать, что игровые дизайнеры превзойдут такие базовые идеи.
Кроме того, решение головоломок, выходящих за рамки основной миссии, приносит вам очки приключений. Эти очки можно использовать для получения книг навыков, которые слегка улучшают способности Индианы Джонса. Например, эти улучшения могут усилить его ударные атаки или дать возможность выдержать смертельные удары. Хотя эти навыки не являются исключительно мощными, они все же могут оказаться полезными при игре на более высоких уровнях сложности. Однако забавно наблюдать, как этот опытный ученый учится по детским книгам, независимо от их практической ценности.
Уникальное очарование «Великого круга», которое заставляет его ощущаться как захватывающее приключение «Индиана Джонс», исходит из его игривого подхода, не обязательно его инновационного характера. Хотя это ограничивает ваше взаимодействие с игровым миром и персонажами, это побуждает вас найти творческие решения проблем, часто используя нетрадиционные методы для привычных задач. Это, наряду с острыми ощущениями от решения загадок, повторяет волнение, которое вы испытываете, просмотрев лучшие фильмы «Индиана Джонс».
Смотрите также
2024-12-12 02:02