Dragon is Dead выйдет на PS5, Xbox Series и Switch 23 апреля.

PM Studios и Team Suneat объявили, что их платформер с боковым скроллом, Dragon is Dead, выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и Switch 23 апреля.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Dragon is Dead была первоначально доступна в Steam в раннем доступе, начиная с 7 июня 2024 года, и официально вышла 6 июня 2025 года.

Вот обзор игры, предоставленный PM Studios:

О нас

Dragon is Dead разрабатывался в тесном сотрудничестве с игроками, учитывая их отзывы для улучшения всего – от баланса игрового процесса и ощущений от боя, до добавления нового контента. Во время этапа тестирования игра получила положительные отзывы как от игроков, так и от критиков, которые хвалили её сложность, быструю реакцию и то, насколько легко она заставляла их играть снова и снова.

Этот релиз знаменует собой завершение длительного процесса разработки, добавляя финальную область и сложный бой с боссом. Он также представляет нового играбельного персонажа, ‘Охотника на Зверей’, а также опции для настройки сложности игры. Мы также полностью переработали систему Tempering, позволяя игрокам создавать мощные, но рискованные, сборки персонажей. Благодаря отзывам нашего сообщества, каждый аспект игры – сюжет, функции и системы – был доработан и превратился в достойное заключение саги Dragon Slayer.

Версия 1.0: Что нового?

Полный релиз Dragon is Dead наполнен захватывающим новым контентом и функциями, включая:

  • Финальный регион и битва с боссом – В кульминальной финальной главе оставшиеся члены клана Герниан оказываются втянуты в интриги Круга Рассвета, заставляя игроков столкнуться с окончательной правдой, стоящей за гибелью дракона.
  • Новые Враги – Остерегайтесь Круга Чёрного Рассвета, фанатичных поклонников людей, захвативших сердце Гуерни после его смерти. Возглавляемые амбициозным Ашатом, они стремятся расширить свою власть и доминировать в мире.
  • Легендарное и Мифическое Снаряжение – Откройте для себя множество нового Легендарного снаряжения и совершенно новый, более мощный Мифический уровень экипировки, обладающий беспрецедентными эффектами для улучшения ваших сборок.
  • Закаливание предметов – Представляем возможность закаливать ваше снаряжение! Эта новая система позволяет игрокам добавлять новые опции к своей экипировке и дополнительно улучшать характеристики существующих предметов, добавляя новый уровень кастомизации.
  • Новый герой «Hunter of the Beast» – Яркий новый играбельный персонаж, Охотник, присоединяется к битве, привнося уникальные навыки и стиль боя на поле битвы.
  • Кошмарный режим x16 – Для опытных искателей приключений, стремящихся к максимальному испытанию, 16 уровней сложнейшего Кошмарного режима станут доступны после завершения основной игры. Эти финальные испытания отличаются совершенно новыми схемами поведения врагов и системами, а не только увеличенным их количеством.

Посмотрите новый трейлер ниже.

Консоли объявляют трейлер

https://www.youtube.com/watch?v=baVO6GKnkYo

Смотрите также

2026-02-18 17:16