
Civilization 7 не совсем удалось завоевать игроков так, как ожидалось, и это понятно. После семи основных игр в серии разработчики, вероятно, чувствовали давление, чтобы внести новшества, и неизбежно некоторые из этих изменений не нашли отклика у всех.
Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.
Читать разборы экспертовМногим фанатам, включая меня, раздражает необходимость переключать цивилизации в начале каждой новой эпохи. К счастью, разработчики из Firaxis изучают решения, хотя, похоже, это сложное изменение для реализации.
В блоге разработчиков от 27 октября команда отмечает:
Мы тестируем новую функцию, которая позволяет выбрать цивилизацию в начале игры и играть за неё во все исторические эпохи, переживая всё её развитие от начала до конца.
Firaxis отреагировала на запросы игроков, добавив функцию, позволяющую переключаться между цивилизациями во время игры. Однако некоторые игроки посчитали это изменение разрушительным. Я считаю, что эта система лучше бы работала как необязательная настройка, а не как стандартный способ игры.
Я очень увлекся последней игрой, заставляя себя побеждать со всеми моими любимыми цивилизациями – особенно с научным подходом. Это занимало разное количество времени, но я преуспел, используя уникальные сильные стороны каждой цивилизации и лидера.
Эффективный способ сочетать старые и новые идеи
Мне нравилось строить сильные экономики, например, устанавливать торговые пути за Португалию и поддерживать довольство городов, уделяя внимание удобствам, как я делал, играя за Шотландию. Однако, в Civilization 7, то, как цивилизации постепенно влияют друг на друга по мере развития игры, кажется разрушительным, как и продвижение по технологическому древу. Это нарушает мой предпочитаемый стиль игры.
Позволять игрокам продвигаться по истории вместе со своими лидерами и цивилизациями традиционным способом – это отличное дополнение, но оно также фундаментально меняет то, как будут играть игры. Именно поэтому игра в настоящее время тестируется – чтобы убедиться, что всё работает плавно с этой новой системой.
Обновление также представило ‘Tides of Power’ — бесплатный контентный пакет для всех игроков с 4 ноября 2024 года по 5 января 2026 года. Выпущенный в двух частях — одна в ноябре и другая в декабре — он добавит новые цивилизации, такие как Исландия и Республика Пиратов, наряду с лидерами, такими как Эдвард Тич, и новые Чудеса, включая Великий Маяк.
Для игроков в Civilization часто бывает предпочтительнее оставаться на более старых версиях игры, вместо того чтобы переходить на самую новую, и, вероятно, это продолжится с Civilization 7, как это было с Civ 6. К счастью, Firaxis последовательно обновляет и улучшает существующие игры – недавние улучшения для Napoleon являются хорошим примером. Надеемся, что эта игра будет продолжать развиваться и становиться лучше с течением времени.
Take-Two верит, что добьётся успеха, в конце концов.
Смотрите также
- Золото прогноз
- RACCOIN: Объявлена roguelike-игра, основанная на механике толкания монет, для ПК
- Подробности онлайн-спецпрограммы Capcom TGS 2025 опубликованы.
- Обновление 1.1.0 для Story of Seasons: Grand Bazaar уже доступно, добавляет ‘Happy Bingo’.
- Тухоу Искусственный Сон в Аркадии выходит на PlayStation 5, PlayStation 4 и Nintendo Switch 3 июля
- Жестокий трейлер истории (Story)
- Lyrical Media основывает независимого игрового издателя Lyrical Games
- World of Tanks: HEAT анонсирована для PS5, Xbox Series и ПК
- SNES — Nintendo Switch Online добавляет игру Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind, Fatal Fury Special и Mario &
- Что будет с курсом евро к филиппинскому песо — жми, чтобы не упустить момент!
2025-10-28 15:09