Издатель игр Acclaim возвращается с акцентом на инди-студии и классику

Основанная в 1987 году компания Acclaim теперь намерена помочь независимым разработчикам и возродить свои культовые игровые серии. Этот новый старт предоставит ресурсы, такие как финансовая поддержка, маркетинг и помощь в PR, что позволит независимым студиям привлечь более широкую аудиторию игроков своими творениями.

Вот перевод на разговорный русский:«Суикоден: Аниме анонсировали!»Это звучит как неформальное, эмоциональное сообщение для фанатов. Можно добавить:«Ух ты, наконец-то! Суикоден теперь и в аниме-формате будет. Круто, да?»

Команда проекта состоит из директора Юзо и продюсера Рё Хино, который является менеджером группы по производству аниме и музыки в отделе производства аниме компании NBCUniversal Entertainment Japan.

Кэйдзи Инафунэ покинул LEVEL-5 в середине 2024 года; LEVEL-5 Osaka Office создана для того, чтобы взять на себя работу по реализации концепции LEVEL5

Уровень 5 дополнительно раскрыл открытие своего нового офиса Осаки, филиала, которая теперь будет обрабатывать все операции, ранее управляемые Compt-Compt-Level5-студия, ранее возглавляемая Инафун под уровнем 5 после приобретения Comcept By Level-5 в июле 2017 года. Задачи развития для Fantasy Life I: Девушка, которая крадет время, уже были переводятся в новый кабинет.

Rockstar Games приобретаем Видео Игры Делюкс

Компания видеоигр под названием Video Games Deluxe, основанная Бренданом Макнамарой — основателем Team Bondi, разработчиком L.A. Noire — сотрудничала с Rockstar Games в прошлом в выпусках L.A. Noire и L.A. Noire: The VR Case Files, а также обновления для Grand Mreft Auto: The Sentient Sectory, Sentipery, Sentipery, Sentipery, Sentipmory.

Инадзума одиннадцать: Дорога Победы — Героическое шоу 2025 года: дата выхода и финальные характеристики Презентация состоится 11 апреля

Предстоящая трансляция собирается поделиться свежей информацией о «inazuma Eleven: Victory Road». Это включает в себя объявление о официальной дате запуска и раскрытие всех деталей заключительного контента игры, включая ее уникальную механику игрового процесса.