BrokenLore: DON’T LIE анонсирована для PlayStation 5, Xbox Series и ПК.

Себастьяно Серафини, создатель Serafini Productions, объявил, что ‘DON’T LIE’ является важным дополнением к вселенной *BrokenLore*, предлагая новый и тревожный сюжет. Он выразил энтузиазм по поводу продолжения серии и похвалил Wired Productions за последовательную поддержку инновационных проектов, затрагивающих важные социальные вопросы. Серафини надеется, что это партнерство с Wired поможет серии *BrokenLore* продолжать расширяться и достигать более широкой аудитории.

Многопользовательская вечеринка-игра Task Time анонсирована для ПК

По словам Лео Зулло, управляющего директора Wired Productions, игра в Task Time превращает даже самых спокойных людей в безумно восторженных и соревновательных игроков. Он говорит, что этого достаточно, чтобы убедиться, что ReadGraves создала фантастически веселую и хаотичную партийную игру.

Выход Outward 2 запланирован на лето 2026 года.

Как давний поклонник первой *Outward*, я очень рад *Outward 2*. Разработчики из Nine Dots Studio заявили, что наконец-то могут полностью реализовать игру, которую они изначально задумали — действительно правдоподобный и захватывающий опыт искателя приключений. Они сохранили то, что сделало первую игру особенной, но серьезно улучшили такие вещи, как боевая система, ощущение того, что ты *действительно* являешься своим персонажем, и редактор персонажа. Они начали работать над *Outward* еще в 2015 году с помощью Kickstarter, и даже с небольшой командой создали нечто удивительное. Они действительно прислушались к отзывам игроков после первой игры и предоставили нам то, чего мы хотели, с помощью дополнения. Теперь, с *Outward 2*, они строят на этом фундаменте, оставаясь верными основной концепции, которую полюбили игроки, но делая все — графику, погружение и, особенно, боевую систему — намного, намного лучше.

Нити времени – трейлер и скриншоты с TGS 2025

Игроки ощутят динамичные пошаговые сражения, где смогут манипулировать временем, связывать атаки и хитростью перехитрить противников. Игра представляет Рина, ниндзя из 2400 года, обладающего способностью создавать иллюзии и мастерски владеть клинками, нарушая привычный ход боя. Игроки также смогут исследовать уникальные локации, такие как Химменхейм, доисторический город, где сосуществуют викинги и динозавры, и мрачный киберпанковский мир 2400 года нашей эры.

Кровь: Пополнение запасов анонсировано для PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch и ПК.

Поклонники уже шесть лет просили нас портировать классическую игру *Blood* на консоли, и мы рады сообщить, что наконец-то воплощаем это в жизнь, — заявил Ларри Куперман, вице-президент по развитию бизнеса в Nightdive Studios. — Сотрудничая с Warner Bros. Interactive Entertainment и Atari, мы теперь можем удовлетворить этот спрос. И мы выпускаем не только оригинал; *Blood: Refreshed Supply* — это окончательная версия игры с улучшениями и новым контентом от Nightdive Studios.