The Little Tomb: The Maholova Club and the Search for a Dead Body выйдет на PS5, PS4 и Switch 19 марта

Приключенческая игра The Little Tomb: The Maholova Club and the Search for a Dead Body была впервые выпущена в Steam для ПК 10 сентября 2025 года.

Приключенческая игра The Little Tomb: The Maholova Club and the Search for a Dead Body была впервые выпущена в Steam для ПК 10 сентября 2025 года.

Lollipop Chainsaw RePOP была первоначально выпущена 12 сентября 2024 года для PlayStation 5, Xbox Series, Switch и PC (через Steam). Позже, 2 декабря 2024 года, она стала доступна на PlayStation 4 и Xbox One. К 12 августа 2025 года игра была продана тиражом более 300 000 копий.

Игра The Fox’s Way Home была первоначально выпущена на ПК через Steam 10 октября 2024 года, а затем стала доступна на Nintendo Switch 9 января 2025 года.

По словам Меган Фокс, основателя Glass Bottom Games, идея взаимопомощи соседей лежит в основе сюжета Verminsteel и его персонажей. Она надеется, что игра побудит игроков общаться со своими сообществами и находить способы внести свой вклад или даже начать собственные местные инициативы.

По словам креативного директора Madbricks, Дарио Хойо, игра Mexican Ninja – это все о том приятном ощущении умелой игры – идеально рассчитанных уклонениях, комбо и блоках. Он поделился этим в недавнем пресс-релизе.

Вот обзор игры, взятый со страницы в Steam:

Вот обзор загружаемого контента, представленный на странице в Steam:

Nintendo всегда умела создавать увлекательные многопользовательские впечатления, и SNES не была исключением, предлагая как оригинальные игры, так и игры, адаптированные из аркад. Хотя вы не могли играть с большой группой, SNES была идеальна для укрепления связи с близким другом. Получение приглашения поиграть в кооперативную игру было всей мотивацией, чтобы отправиться туда – возможно, с пиццей!

Вот обзор игры, взятый со страницы в Steam:

Итак, мы очень рады Valorborn. Это большой шаг для нас после создания Land of the Vikings, и честно говоря, мы бы не смогли сделать это без поддержки, которую получили от игроков этой игры. Она дала нам возможность создать что-то гораздо более сложное и детализированное. С Valorborn мы действительно хотели дать игрокам свободу ковать свою судьбу и создавать свои собственные уникальные истории. Мы черпали много вдохновения из игр, таких как Mount & Blade, Wartales и Kenshi – эти игры с открытым миром и в стиле песочницы – а также из фэнтезийных миров, таких как Game of Thrones и The Lord of the Rings. Мы хотели создать средневековый фэнтезийный мир, который кажется опасным, отзывчивым и полным возможностей – место, где ваш выбор действительно имеет значение.