
Как геймеру, очень круто слышать о таких вещах! Фрэнк Чифальди из Video Game History Foundation объяснил, что самый первый прототип Xcavator – это редкий взгляд на то, как маленькому, независимому разработчику пытались выпустить игру на консоли в 8-битные времена. Оказывается, игра была на много лет впереди своего времени в 1991 году, и тогда никто этого не понял. Но, к счастью, разработчик, Oberth, сохранил свою работу, и его семья позаботилась о том, чтобы она попала к людям, которые могли бы ее сохранить. Теперь, в 2026 году, мы наконец-то сможем в нее поиграть! Это действительно важная часть игровой истории, и здорово, что все участники помогают поделиться ею с миром.