
«Project Spectrum, над которой мы тайно работали два года, – это то, что мы с нетерпением хотим представить геймерам по всему миру, – заявил Базил Ван, директор Project Spectrum, в пресс-релизе. – Наша цель заключалась в создании чего-то исключительного: тщательно разработанного и уникального шутера в своей основе, действие которого происходит в опасном, но захватывающем мире. В этом мире игроки отправляются в неопределенное путешествие на выживание, сталкиваясь с непредвиденными опасностями и потенциально становясь сами опасностью. Наше приключение только начинается, и мы не можем дождаться, чтобы поделиться подробностями в будущем.»