Быстродействующая приключенческая экшен-игра Koshmar: The Last Reverie анонсирована для консолей и ПК.

Purple Ray Studio, создатели Boti: Byteland Overclocked, разрабатывают Koshmar: The Last Reverie, динамичную одиночную приключенческую экшен-игру. Действие игры разворачивается в мире снов и кошмаров, и вдохновение для сеттинга черпается из культур Центральной Европы и викторианской эпохи. Koshmar запланирована к выпуску на PC через Steam и на неопределённых консолях в 2027 году.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Вот обзор игры от Purple Ray Studio:

О нас

В Koshmar: The Last Reverie вы играете за Вайолет, подростка, которая обнаруживает, что может управлять своими снами. Это одиночное приключение-экшен происходит в мире, где сны и кошмары сталкиваются. Когда ужасающие кошмары начинают просачиваться в её мир снов, Вайолет должна отправиться в опасные и сюрреалистические ландшафты – как реальные, так и воображаемые – чтобы спасти своё рассудок.

Эта игра – мрачное и стильное приключение от третьего лица с элементами roguelike и RPG. Она предлагает быстрые, стратегические сражения, где ваш выбор имеет значение, но вам придется управлять рассудком вашего персонажа, чтобы не скатиться в спираль иллюзий и безумия.

Сюжет и сеттинг

Виолетта ведёт тусклую и несчастливую жизнь, чувствуя отстранённость и пессимизм. Но когда она спит, она убегает в яркий и полноценный мир – долгожданный перерыв от её трудной реальности. Она изо всех сил пытается сбалансировать эти два очень разных существования, пока в конечном итоге они не начинают рушиться.

Я полностью увлечён историей Вайолет! Она единственная, кто понимает, что на самом деле происходит с этой болезнью – это как дверь в кошмары других людей, и эти безумные Разломы Кошмаров появляются повсюду. Следить за ней, пока она пытается во всем разобраться, захватывающе; она путешествует из города в город и даже погружается в сознание людей, встречая по пути самых разных интересных персонажей. Речь идет не только о борьбе с монстрами – она на самом деле борется со своими внутренними демонами, принимая все трудные решения, которые ей приходится принимать. Помимо того, чтобы узнать о таинственном спутнике, которого она постоянно видит, и о происхождении этой болезни, я честно больше всего беспокоюсь о ней. Я продолжаю задаваться вопросом, какой станет Вайолет, когда все закончится, после всего, что ей предстоит пережить?

Мир Koshmar: The Last Reverie – это фантастическое место, черпающее вдохновение из центральноевропейских и викторианских декораций. Он смешивает фэнтези с историческими деталями, психологическими темами и мифами из нашего мира. В игре используется реальное историческое событие – эпидемия сна, поразившая Европу в 1700-х годах – наряду с искусством и культурой 1920-х годов, а также фольклором, сказками и фобиями из различных культур.

Геймплей

Основная часть игры сосредоточена на Виолетте, исследующей город, погружающейся в кошмары и специальные зоны, называемые Разломами Кошмаров, решающей головоломки и получающей новые способности и оружие, о которых она никогда не могла подумать.

  • Бой – Состоит из динамичной, захватывающей системы с упором на:
    • Экипируемые предметы для изменения характеристик Виолет и улучшения сборок игроков, поддерживающих различные стили игры (агрессивный/оборонительный)
    • Точное время, стратегическое позиционирование и использование объектов окружающей среды/окружения в пользу игрока
    • Разнообразные враги с различными схемами атак и уязвимостями
    • Плавные, мечтательные, танцевальные движения протагониста
  • Исследование – В городе игроки исследуют сюжетные районы, взаимодействуют с NPC, берутся за побочные задания, решают более сложные головоломки, расследуют тайну, стоящую за Nightmares, и работают над открытием Core Rifts, закрывая небольшие Nightmare Rifts. Исследование также формируется состоянием рассудка Violet, которое игроки могут тщательно контролировать или намеренно подталкивать к одному из крайних положений.
  • Значимый Выбор – Игроки имеют влияние на рассудок Вайолет в физическом мире, и это состояние влияет как на игровой процесс, так и на развитие сюжета. На рассудок влияет выбор в диалогах, решения в квестах, поведение в бою и взаимодействие с миром, такое как кража, пожертвования, хранение предметов или передача предметов. Внешность Вайолет может быть изменена игроком и подвержена влиянию её текущего состояния рассудка, что видно окружающим, с различными последствиями.

Предыстория

Koshmar: The Last Reverie – это экшен-приключение, сочетающее в себе сложный бой, захватывающее повествование и исследование мира. Она черпает вдохновение из популярных игр, таких как Alice: Madness Returns, Hades и Control, а также из сериалов, таких как Arcane: League of Legends. В игре представлен уникальный готический и стимпанк-стиль, созданный с помощью детализированных, нарисованных от руки визуальных эффектов, и она предлагает глубокий, захватывающий мир с оригинальными игровыми механиками. Игроки получат свободу исследовать ландшафт, созданный из кошмаров и снов, раскрывая богатую историю по мере прохождения. Другие игры, которые повлияли на создание этой игры, включают Hogwarts Legacy, Lies of P, Medium и Remnant: From the Ashes.

Посмотрите трейлер-анонс ниже. Посмотрите первые скриншоты в галерее.

Трейлер анонса

https://www.youtube.com/watch?v=aHTggawZ2XI

Смотрите также

2026-04-08 17:17