Эндозона 2 стартует 24 июля

«Endzone 2» впервые запустился в ранний доступ 26 августа 2024 года.

«Endzone 2» впервые запустился в ранний доступ 26 августа 2024 года.

Майкл Фрей из студии Playables рассказал, что мухи доставляли немало хлопот во время разработки нашей игры на протяжении четырех лет. Он скромно просит всех добавить игру в список желаемого как знак поддержки и выражает благодарность.
О, Биткойн, ты как вечный оптимист на вечеринке, которая вот-вот закончится. Согласно криптоаналитику, часы тикают к еще одному параболическому подъему нашей любимой цифровой валюты.

Вот краткий обзор игры от студии Abylight:
9 июля 2023 года Управление по борьбе с отмыванием денег Греции объявило о первом в истории страны конфискации криптоактивов, проследив украденные средства до рекордного взлома биржи Bybit в начале этого года.

В предстоящем эфире будет продемонстрировано около 20 минут геймплея под руководством креативных директоров Sucker Punch Productions — Джейсона Коннелла и Нейта Фокса. Этот отрезок покажет последние виды оружия в игре Atsu, варианты кастомизации для вашего приключения, новые специальные режимы и другие интересные аспекты.

Как геймеры, основатели Opus Major и я разделяем видение: мы стремимся объединить мир в ритмической гармонии, как это происходит во время джем-сейшена в музыке. В такие моменты, независимо от того, с друзьями ли вы, незнакомцами или единомышленниками, возникает электрическая связь, превосходящая слова. Вы можете не знать друг друга, но на краткий, восхитительный промежуток времени ваши энергии сливаются. Это то же самое волнение, которое иногда испытывают при игре в многопользовательские игры. Наша мечта — превратить эти прекрасные импровизированные моменты в одно объединяющее коллективное приключение.

Ах, стейблкоины! Верные спутники благородного инвестора. Когда капитал замирает в этих надежных убежищах—словно ожидая своего часа,—что же очевидно следует из этого? Инвесторы-оппортунисты, похоже, готовятся нырять с головой в захватывающие области альткоинов.

К 8 июля у нас всего участников выставки — 772, из них внутренних компаний — 473 и международных — 299, распределенных по 4083 стендам. Это число значительно превышает предыдущий рекорд, установленный на Tokyo Game Show 2024 (3252 стенда), делая Tokyo Game Show 2025 серьезным кандидатом на звание крупнейшего события в истории игровой индустрии. Участники выставки представляют 46 различных стран и регионов, планируя присоединиться к мероприятию.