Впечатляющий взлет Husky Inu до 0,00021 доллара: история надежды или абсурда?

Проект балансирует на грани в 900 000 долларов, собрав 898 168 долларов. Можно назвать это триумфом современной финансовой системы или благородным провалом, в зависимости от того, вывели ли вы свои средства 🎭💸.

Компания Electronic Arts будет приобретена консорциумом инвесторов за 55 миллиардов долларов.

В пресс-релизе говорится, что каждая из трех участвующих компаний предлагает значительный опыт в своей области, существенное финансирование и глобальные связи в игровой индустрии, индустрии развлечений и спорте. Такое сочетание позволит [Electronic Arts] беспрепятственно интегрировать физический и цифровой опыт, лучше взаимодействовать с поклонниками и открыть новые возможности для роста. Кроме того, эта сделка является крупнейшей инвестицией в форме полной оплаты наличными, когда-либо совершенной для вывода компании из-под публичного управления.

Ripple и Cardano сталкиваются с решающим моментом: что ждет $XRP и $ADA?

Посмотрите на краткосрочный график $XRP. Сейчас наблюдается красивый хаос схождения на текущей цене. Монета выросла на удивительные 7,6% от локального минимума в $2.69. Но, о ужас, она достигла классической тройки бед: горизонтального сопротивления в $2.87, нисходящей линии тренда и печально известного расширения Фибоначчи 0.618. Это как прийти на перестрелку с ножом. Тем временем, индикаторы Stochastic RSI решили достичь пика — как будто они готовятся к дреме.

Безумный танец Догекоина: Минуэт Маска и Мем-хаос Макси! 🐶🚀

«Все федеральные агентства отныне будут общаться с нашими ИИ-оракулами за скромную сумму в 42 цента», — заявила xAI, потому что ничто так не говорит об ‘государственной эффективности’, как взимание с налогоплательщиков 42 цента за общение с роботом. 🤖💸

TGS 2025 завершилась приемом 263 101 посетителя; TGS 2026 запланирована на 17–21 сентября.

Я так рад! Только что объявили даты проведения Токийской игровой выставки 2026 года – она пройдет с 17 по 21 сентября! Особенно здорово, что это будет пятидневное мероприятие впервые за всю историю. И хорошая новость для тех из нас, кто любит посещать выставки – она по-прежнему будет проходить в Makuhari Messe в Тибе.

Многопользовательская вечеринка-игра Task Time анонсирована для ПК

По словам Лео Зулло, управляющего директора Wired Productions, игра в Task Time превращает даже самых спокойных людей в безумно восторженных и соревновательных игроков. Он говорит, что этого достаточно, чтобы убедиться, что ReadGraves создала фантастически веселую и хаотичную партийную игру.

BrokenLore: DON’T LIE анонсирована для PlayStation 5, Xbox Series и ПК.

Себастьяно Серафини, создатель Serafini Productions, объявил, что ‘DON’T LIE’ является важным дополнением к вселенной *BrokenLore*, предлагая новый и тревожный сюжет. Он выразил энтузиазм по поводу продолжения серии и похвалил Wired Productions за последовательную поддержку инновационных проектов, затрагивающих важные социальные вопросы. Серафини надеется, что это партнерство с Wired поможет серии *BrokenLore* продолжать расширяться и достигать более широкой аудитории.

Выход Outward 2 запланирован на лето 2026 года.

Как давний поклонник первой *Outward*, я очень рад *Outward 2*. Разработчики из Nine Dots Studio заявили, что наконец-то могут полностью реализовать игру, которую они изначально задумали — действительно правдоподобный и захватывающий опыт искателя приключений. Они сохранили то, что сделало первую игру особенной, но серьезно улучшили такие вещи, как боевая система, ощущение того, что ты *действительно* являешься своим персонажем, и редактор персонажа. Они начали работать над *Outward* еще в 2015 году с помощью Kickstarter, и даже с небольшой командой создали нечто удивительное. Они действительно прислушались к отзывам игроков после первой игры и предоставили нам то, чего мы хотели, с помощью дополнения. Теперь, с *Outward 2*, они строят на этом фундаменте, оставаясь верными основной концепции, которую полюбили игроки, но делая все — графику, погружение и, особенно, боевую систему — намного, намного лучше.