
Студия Ellipsis недавно объявила о своей дебютной игре, Nightholme, ознаменовав веху после запуска студии в прошлом году. По словам Александра Амансио, главы Studio Ellipsis и создателя Nightholme, команда – смесь новых и опытных разработчиков – стремилась создать поистине уникальную многопользовательскую хоррор-игру. Они хотели чего-то пугающего и непредсказуемого, где каждое прохождение ощущается как новая история выживания. Амансио подчеркнул, что Nightholme разработана, чтобы стать освежающим опытом для поклонников как хорроров, так и игр в жанре extraction, избегая ловушек генерических многопользовательских игр.