
Я поиграл во множество игр-сервисов, часто называемых ‘гача’-играми, где вы тратите деньги, чтобы случайным образом попытаться разблокировать персонажей, пока они не станут недоступными. Я впервые столкнулся с этим в Dragon Ball Legends, и быстро понял, что получить всех новых персонажей, не тратя деньги, практически невозможно.
Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.
Читать разборы экспертовЯ попробовал несколько игр в этом году, но больше всего времени я провёл с Final Fantasy VII: Ever Crisis и Persona5: The Phantom X. Однако, Final Fantasy VII казалось, постоянно подталкивало меня сосредотачиваться только на одном персонаже, Тифе, а у Persona5 обновления для разных регионов выходили так часто, что это стало подавляющим. Чтобы избежать стресса и ощущения, что я что-то упускаю, я в итоге удалил обе игры.
Многие free-to-play игры предлагают много контента, но часто дают преимущество игрокам, которые тратят деньги, будь то через подписки или премиум-пропуски. Независимо от того, насколько хорош геймплей, эти игры часто ощущаются скорее как системы ‘pay-to-win’, чем как настоящие игры.
Я был действительно впечатлён игрой Arknights: Endfield. Я следил за её разработкой некоторое время, и меня очень радует эта амбициозная free-to-play игра. Мне особенно нравится строительство баз в JRPGs, и тот факт, что Endfield позволяет вам создавать свою собственную Фабрику – и даже уменьшать необходимость в повторяющемся гринде, если приложить усилия – сразу привлёк моё внимание.
Мне так повезло, что меня пригласили на мероприятие Gryphline на прошлой неделе! Я провел почти семь часов, играя в последнюю бета-версию Arknights: Endfield, и это было потрясающе. Нам также предоставили глубокое погружение в процесс разработки игры с презентацией от команды, и я даже услышал, как продюсер и ведущий дизайнер отвечают на вопросы напрямую. Честно говоря, это один из первых случаев, когда, играя в live-service игру, я действительно чувствую, что это полноценная RPG в первую очередь, а элементы гача кажутся второстепенными – что является огромным облегчением и очень радует!
Впечатляющее Первое Впечатление
Когда мы впервые узнали о Бета-тесте II Arknights: Endfield, разработчики заявили, что игрокам, вероятно, потребуется от 50 до 60 часов, чтобы пройти весь контент. Я поиграл всего около семи часов, поэтому едва ли продвинулся. Хотя HYPERGRYPH предложил файлы сохранения, начинающиеся ближе к концу игры, я решил начать с самого начала, поскольку был новичком.
Вау, я был мгновенно поражен, когда начал играть в Arknights: Endfield! Честно говоря, игра выглядит и ощущается намного более отполированной и красивой, чем многие другие игры, которые постоянно обновляются. Английская озвучка была идеальной, и игра работала у меня очень плавно – хотя я и играл на действительно мощном компьютере со всеми настройками на максимум в 4K. Но все же, в целом играть было просто фантастически.
Я редко нахожу сервисные игры, которые ставят опыт ролевого отыгрыша выше постоянных попыток заставить вас тратить деньги, но эта игра действительно делает это.
Как только вы выберете персонажа-проводника – мужчину или женщину, хотя они поначалу разговорчивы, но замолкают после предложения простых вариантов – персонаж начинает раскрывать историю. Сам сюжет довольно интересный и удерживает ваше внимание. В игре используются впечатляющие приёмы повествования, такие как разнообразная анимация персонажей и работа камеры во время кат-сцен. Даже сводки по заданиям содержат очаровательные анимированные сцены, демонстрирующие уровень детализации, приложенный к общей подаче Arknights: Endfield.
Сюжет вплетён во всё, что вы делаете в игре, давая вам постоянную причину для ваших действий. В начале вы встретите множество странных и запоминающихся персонажей, многие из которых принадлежат к уникальной расе, сочетающей в себе черты животных и людей, характерной для мира Endfield. Некоторые из этих персонажей присоединятся к вашей команде, добавляя азарта и постепенно раскрывая больше информации о том, как работает игра.
Бесшовный партийный комбо-геймплей
Окей, так что я поиграл в Arknights: Endfield, и что действительно выделяется, так это то, насколько сильно она подталкивает вас к созданию команды, а не просто одного сверхспособного оперативника. Многие гача-игры говорят, что создание команды важно, но честно говоря, обычно можно обойтись, просто прокачав одного персонажа и сокрушая всё на своём пути. Думаю, вы можете всё ещё сделать это в какой-то степени, но серьёзно, игнорировать остальных членов вашего отряда было бы большой ошибкой. Комбо-система настолько хороша, что вам действительно нужно работать со всей своей командой, чтобы получить от неё максимум пользы.
В Endfield вы управляете командой из четырех персонажей и можете переключаться между ними, когда захотите. Что отличает эту игру от многих других, так это то, что все четыре персонажа сражаются вместе с вами в реальном времени – они будут атаковать, привлекать на себя огонь противника и даже могут быть побеждены. Поскольку полагаться на ИИ для управления вашими союзниками не всегда надежно, переключение персонажей – это не просто вопрос выбора, это крайне важно для сохранения жизни всем, позволяя вам напрямую защищать более слабых персонажей от опасности.
Основа боевой системы в Arknights: Endfield вращается вокруг создания комбо. Каждый персонаж имеет стандартную атаку, специальный навык и мощный ультимейт. Вы можете начать комбо, выполнив определенные требования, такие как нанесение завершающего удара или использование элементальной атаки. Когда это происходит, на экране появится значок персонажа с подсказкой кнопки. Нажатие этой кнопки запускает его последовательность атаки, позволяя другим персонажам присоединиться и создать разрушительное полное комбо.
Боевая система плавная и позволяет использовать способности ваших персонажей творческими способами. Различные комбинации атак и элементов будут по-разному воздействовать на врагов. Например, Endministrator наносит физический урон и ослабляет врагов, делая их уязвимыми. Если вы затем атакуете персонажем, который может ‘Lift’, враг будет оглушен. Использование двух электрических атак подряд нанесет еще больше электрического урона – все дело в поиске правильных комбо!
Второе бета-тестирование включает в себя сложный бой с боссом в основной сюжетной линии. Разработчики предложили использовать предварительно выбранную команду для этого боя, и, кажется, это имеет большое значение. Игроки, которые изменили команду, столкнулись с большими трудностями, в то время как те, кто использовал рекомендованный состав, быстро победили босса. Это добавляет удивительное количество стратегии в игру, что является приятным изменением по сравнению со многими gacha играми, которые сильно фокусируются на владении новейшими персонажами.
Одной из самых крутых частей игры является система уклонений, но вам нужно следить за своей выносливостью. Если вы рассчитаете свои уклонения точно – идеальное уклонение – это потребляет гораздо меньше выносливости, позволяя вам продолжать двигаться. И, к счастью, вы действительно можете увеличить свою максимальную выносливость, исследуя мир! Мир не совсем открытый, но он огромен, и вы можете найти редкие материалы и развивать различные области. Это не только повышает вашу выносливость, но и дает вам множество других полезных бонусов.
Великие причины сойти с проторенной дороги
В большинстве гача-игр я сосредотачиваюсь только на дополнительном контенте, чтобы заработать валюту, необходимую для баннеров персонажей – другие награды меня не особо интересуют. Но Arknights: Endfield удивил меня исследованием, которое было действительно увлекательным и полезным. Мне действительно захотелось исследовать каждую часть Talos-II, а получение дополнительных наград казалось приятным бонусом!
Игра предлагает постоянный поток материалов, чтобы помочь вам создавать лучшие предметы лечения и снаряжение, или улучшать вашу Фабрику. Вы также столкнетесь с различными видами испытаний, такими как платформенные секции, головоломки с лазанием и сложные боевые столкновения. Мне особенно понравилось, что я мог повышать уровень своих персонажей, просто сражаясь с врагами напрямую, вместо того, чтобы полагаться на предметы, повышающие опыт.
Исследование в Arknights: Endfield ощущается более вовлечённым, поскольку в нём нет столько автоматических функций, как в других подобных играх. После каждой битвы вам нужно вручную лечить своих персонажей, переходя в меню и используя предметы — это немного неудобно, особенно с контроллером, но задача выполняется.
Вы можете быстро перемещаться только в определенные локации, а пространство инвентаря ограничено. Это означает, что вам часто придется возвращаться на свои базы, чтобы восстановить здоровье или управлять своими предметами. Также игра не играется автоматически – нет автоматического продвижения или авто-боя. На самом деле, мне это понравилось, так как я почувствовал себя более вовлеченным и как будто игра требует активной игры, а не просто работает в фоновом режиме.
Я лишь немного попробовал то, что предлагает Arknights: Endfield, особенно когда дело доходит до исследования мира. Мне очень понравилось находить сложных врагов, которые были более сложными, чем всё, что я видел раньше, и они выбивали отличные награды, такие как новое оружие. Потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть к смерти и возрождению, но это потому, что я изначально думал, что это будет работать как типичная гача-игра. Честно говоря, если бы Endfield была полноценной, платной одиночной игрой, это было бы совершенно нормально, и я бы предпочел это игре, которая полагается на постоянные обновления и покупки – особенно потому, что это ощущается как настоящая RPG.
Строительство Вашей Фабрики с Нуля
Ключевой особенностью Arknights: Endfield, отличающей её от других гача-игр, является Фабрика, официально называемая Автоматизированным Индустриальным Комплексом (AIC). На первый взгляд она кажется невероятно сложной и может отпугнуть некоторых игроков – и, честно говоря, после внимательного изучения такое ощущение остаётся. Однако разработчики из Hypergryph прислушались к отзывам игроков на ранних стадиях и работают над тем, чтобы сделать эту амбициозную систему более понятной.
Endfield хорошо объясняет свою Фабричную систему, постепенно вводя обучающие материалы по мере того, как вы узнаёте, как она работает. Однако информации для усвоения очень много! Мне нравятся игры со строительными элементами, но это первая игра, настолько сосредоточенная на этой механике, поэтому я поначалу счёл сложность Автоматизированного Интегрированного Строительства (AIC) в Arknights: Endfield немного запутанной (хотя я поиграл лишь в небольшую часть контента Бета II).
Игра показала мне, что мне нужно подключить силовые кабели к Релейным Вышкам, чтобы расширить мою энергетическую сеть. По сути, каждое здание в области нуждается в электроэнергии для работы – такие вещи, как двери и головоломки, не будут функционировать иначе. Хотя некоторые области имеют решающее значение для основной истории, большинство являются необязательными и предлагают дополнительный контент.
Вместо того, чтобы тратить время на ручной сбор ресурсов, таких как руда, вы можете строить структуры, которые будут делать это автоматически за вас. Эти структуры затем могут перерабатывать сырье в полезные компоненты, которые вы можете использовать для строительства или создания оборудования. Это позволяет вам создавать полностью автоматизированные системы сбора ресурсов, минимизируя повторяющиеся задачи. Gacha игра, которая упрощает сбор ресурсов таким образом, особенно хорошо продумана.
Строительство базы на Фабрике может показаться сложным, поэтому разработчики добавили функцию Чертежей, чтобы упростить задачу. Теперь игроки могут делиться своими проектами баз друг с другом, позволяя другим строить сложные сооружения всего в один клик. Это отличное решение для всех, как отметил ведущий дизайнер игры, хотя вам и не нужно тратить много времени на Фабрику, это принесет дополнительные преимущества – а Чертежи помогут вам воспользоваться ими!
Фабрика также улучшает многопользовательский опыт игры. Хотя быстрое перемещение не всегда доступно, вы можете строить Зиплайн-башни, чтобы перемещаться легче. Интересно, что новые Зиплайн-башни могут появляться в зависимости от того, что строят другие игроки в своих областях – это похоже на то, как это работает в Death Stranding. Все эти системы связаны между собой, чтобы создать мир, который кажется живым и действительно реагирует на действия игроков. Игра разработана так, чтобы быть увлекательной и предлагает множество способов для игроков взаимодействовать с ней и друг с другом.
The Wrap-Up
Является ли Arknights: Endfield идеальной live-service игрой? Сложно сказать. Я не смог полностью протестировать систему гача (коллекционирования персонажей), поэтому я полагаюсь на то, что рассказали разработчики. Они включили систему ‘pity’: с каждым новым баннером персонажа у вас есть 50/50 шанс получить представленного персонажа после 80 попыток. Если вы не получите его тогда, потребуется всего 40 дополнительных попыток, чтобы гарантированно его получить, что лучше, чем во многих подобных играх.
Окей, так как работают баннеры оружия, это немного связано с персонажами, которых вы получаете. По сути, когда вы вытягиваете персонажа, вы зарабатываете специальную валюту в зависимости от того, насколько он редкий, и это вы используете для получения нового оружия. Это круто, потому что некоторые персонажи используют один и тот же тип оружия, что означает, что мечи или пики могут не стать бесполезными со временем. Теперь, всё это просто моя догадка, особенно поскольку в игре планируется наличие ограниченных по времени баннеров для таких вещей, как сезоны, кроссоверы и юбилеи. Но честно говоря, до тех пор мы получаем совершенно бесплатную RPG, которая явно сделана с большой страстью, и это потрясающе!
Отличные новости для фанатов: Бета-тест II для Arknights: Endfield теперь открыт на ПК и мобильных устройствах! Тест на PS5 последует за этим, а выпуск полной игры запланирован на 2026 год для ПК, PS5, Android и iOS. Мне посчастливилось поиграть в него на предварительном мероприятии, и даже без этого опыта я очень рад этой игре – я давно ждал её, и то, во что я поиграл до сих пор, было фантастическим.
Смотрите также
- Прогноз AVAX: тенденции цен на криптовалюту AVAX
- Что будет с курсом доллар к турецкой лире — жми, чтобы не упустить момент!
- Hermit and Pig выйдет 22 января 2026 года.
- Mutant Football League 2 выйдет 10 декабря на PS5, Xbox Series и ПК.
- The Touryst: Deluxe выйдет 25 сентября.
- Золото прогноз
- Релиз Dispatch состоится 22 октября для PS5 и ПК.
- Что будет с курсом доллар к злотому — жми, чтобы не упустить момент!
- Cook Serve Forever запускается 31 июля на платформах PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК
- LIFTED выйдет в первом квартале 2026 года для PS5, Switch и PC.
2025-11-11 19:14