Annapurna Interactive и Стеф Тирион анонсируют минималистическую аудиовизуальную игру Faraway

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что анонс Faraway возбудил мой интерес, как никогда раньше. Идея управления падающей звездой, постоянно находящейся на грани исчезновения, но стремящейся создать созвездия, одновременно сложна и очаровательна.

Разработчик Стеф Тирион вместе с издателем Annapurna Interactive представили «Faraway», захватывающее аудиовизуальное путешествие, в котором вы управляете угасающей падающей звездой. Эта игра уникальна, поскольку в ней присутствуют процедурно генерируемые элементы. Дата выхода этой игры для ПК (Steam) назначена на 2025 год.

Вот обзор игры на ее странице в Steam:

О компании

«Я подобен мимолетной падающей звезде, которой суждено сиять и быстро угасать. Тем не менее, я буду путешествовать! Я проложу свой путь через каждый космос. Я буду существовать, чтобы стать свидетелем великого простора вселенной». Faraway — это увлекательное, в равной степени успокаивающее и требовательное аудиовизуальное приключение, в котором необходимо создавать созвездия посредством процедурной генерации.

В этой игре вы окажетесь в одиночном приключении, направляя падающую звезду, которая находится на грани исчезновения. Чтобы сохранить себя в живых, он собирает энергию от других звезд, образуя созвездия. Ваша задача — освоить изящные движения, раскачиваясь и стреляя из рогатки вокруг этих звезд, одновременно создавая энергетическую нить и связывая ее с ними.

В Faraway есть случайно генерируемый основной режим и 16 этапов головоломки.

В основном режиме игры каждая сессия начинается заново с новым, динамически генерируемым миром, который адаптируется в реальном времени в соответствии с уровнем навыков игрока. Это позволяет опытным игрокам быстро продвигаться к более высоким результатам и более сложным задачам. Игрокам предоставляется полная автономия в создании собственных созвездий, а выполнение определенных действий, таких как создание петель, может дать дополнительную энергию и очки.

Исследование различных этапов головоломки «16» предлагает свежий взгляд на динамику игры, помогая вам более эффективно освоить фундаментальные аспекты.

Стеф Тирион — гейм-дизайнер, программист и музыкант — создал захватывающую игру Faraway. Каждый визуальный аспект этой игры создается с нуля в режиме реального времени. Эта минималистичная, но глубокая игра наполнена захватывающим аудиовизуальным сопровождением, которое обещает заставить игроков возвращаться снова и снова.

Посмотрите анонсирующий трейлер ниже.

Анонсировать трейлер

Смотрите также

2024-12-11 20:32