Амбиции «Звездных войн вне закона» перевешивают его недостатки

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен признаться, что игра Ubisoft «Star Wars Outlaws» поставила меня в замешательство. Стремление игры предложить опыт «Звездных войн» в открытом мире, сосредоточенный на преступной стороне тела, а не на героических рассказах о джедаях, освежает и интригует. Меня больше привлекло коварное обаяние Кей Весс, чем рыцарство Люка Скайуокера, а Никс, ее инопланетная спутница, чувствовала себя современным Кланком.


Стремление, лежащее в основе «Звездных войн Преступников» от Ubisoft, часто вступает в противоречие с ее реализацией, создавая игру, которая попеременно одновременно воодушевляет и разочаровывает, игру, которая, кажется, обладает огромным потенциалом, но в то же время чувствует себя ограниченной повторяющейся механикой. К сожалению, у нее есть общий недостаток многих ААА-игр: она полна проблем при запуске, включая сбои, нарушающие игру, и проблемы с производительностью. Этих недостатков было достаточно, чтобы разозлить меня в первые несколько часов игры, и я беспокоюсь, что это первоначальное впечатление может запятнать ее репутацию в стремительно осуждающем мире игр в социальных сетях. Однако тем, кто заинтригован «Преступниками», я бы посоветовал набраться терпения. Хотя она, возможно, и не достигает высот, заданных фразой «игра по «Звездным войнам» с открытым миром», определенно есть привлекательные аспекты по мере того, как повествование расширяется, а сеттинг становится более разнообразным после вводных глав.

В отличие от традиционных игр «Звездных войн», которые вращаются вокруг сказок о джедаях, «Преступники» предлагают уникальный поворот, больше склоняясь к мошеннику Хану Соло, чем к благородному Люку Скайуокеру. Вместо световых мечей и Силы упор делается на бластерное оружие и тактику скрытности. Действие этой игры разворачивается во временной шкале вселенной «Звездных войн», между «Империей наносит ответный удар» и «Возвращением джедая». Вместо того, чтобы сосредоточиться на Дарте Вейдере и повстанцах, он углубляется в преступный мир, пронизывающий эту галактику. Игроки берут на себя роль Кей Весс, начинающей воровки, союзником которой является только ее инопланетный спутник Никс. В серии «Ratchet & Clank» Никс выполняет ту же функцию, что и Кланк для Рэтчета, помогая Кею в кражах, драках и отвлечении внимания от врагов.

Игра начинается на огромной, но поначалу пустынной планете под названием Тошара, напоминающей типичный игровой мир. На протяжении длительного времени вы будете путешествовать по пустым ландшафтам на своем спидраннере, минуя, казалось бы, неиспользуемые здания, служащие просто переходом между разговорами в одном городе и целями в другом. Ранний игровой процесс находится под сильным влиянием преступных организаций Тошары и их отношения к вашему персонажу, Кею. Выполняя задания, вы можете повысить свою репутацию у одного, но потенциально это может привести в ярость другого. После каждой миссии вам часто дают решения, которые напрямую влияют на чувства Синдиката хаттов (сродни Джаббе) по отношению к вам. Союз с одним синдикатом делает навигацию по контролируемым регионам более плавной; противостояние им делает задачу более сложной. Если вы зайдете слишком далеко, их участники начнут активно вас преследовать.

Амбиции «Звездных войн вне закона» перевешивают его недостатки

Структура банды «Преступники» хоть и демонстрирует амбиции, но может быть немного громоздкой в ​​реализации. Например, поскольку вы имеете дело с криминальными территориями, где вас не ждут, скрытность имеет решающее значение для выполнения миссии. Однако механика этого аспекта кажется неудобной и даже жесткой, особенно когда дело касается контрольных точек. Если вас поймают после того, как вы пробираетесь через крепость синдиката в течение длительного времени, вас немедленно отправляют обратно на старт. Этот упорный стелс-подход может не соответствовать репутации вселенной «Звездных войн», и, к сожалению, он отнимает слишком много начальных часов игрового процесса.

Я рад сообщить, что у команды, создавшей «Outlaws», есть еще много чего в рукаве! Прежде чем вы это заметите, вы окажетесь у руля «Первопроходца», мчащегося по космосу к различным планетам. Это не совсем то обширное исследование вселенной, которое можно найти в таких играх, как «Звездное поле» или «No Man’s Sky», но острые ощущения от битвы с флотом истребителей, направляющихся на Татуин, не имеют себе равных!

Амбиции «Звездных войн вне закона» перевешивают его недостатки

В самом сердце «Звездных войн: Преступники» происходит напряженная битва между сильными сторонами игры и ее недостатками. Недостатки, например, могут разочаровывать из-за проблемных функций скрытности. Эти проблемы связаны не только с длительными контрольно-пропускными пунктами, но и с непредсказуемостью вражеского ИИ. Вы можете проскользнуть мимо одного охранника незамеченным, а другой заметит вас за много миль. Вы обнаружите, что тратите слишком много времени, прячась за ненадежным укрытием или пытаясь неуклюже прыгнуть с платформы. Сколько раз через несколько минут после открытия двери меня возвращали на контрольно-пропускной пункт, чтобы обнаружить ожидающих меня врагов, сводило с ума. Однако игра доставляет удовольствие, когда она допускает свободу и игривость; он становится менее привлекательным, когда накладывает неприятные ограничения на механику скрытности. В игре также есть некоторые раздражающие конфигурации контроллера, такие как R3, используемый для сбора предметов, разбросанных по всей вселенной, которые вам нужны для обновлений, или тот факт, что «O» используется одновременно для падения и приседания, что приводит к путанице, если вы попробуете либо действие возле выступа.

И наоборот, сражения становятся все более захватывающими по мере того, как Кей получает в свое распоряжение все больше оружия. Ваше оружие будет постепенно улучшаться и предлагать разнообразные возможности, включая гранаты, и появится возможность собирать оружие из окружающей среды. Смена оружия может показаться немного обременительной, но удовольствие от уничтожения штурмовиков неоспоримо. Кроме того, участие в бою с Никсом приносит интересный поворот; ваш союзник может отвлечь вас или даже присоединиться к вам в атаке врагов.

Подобно молодому джедаю, борющемуся со своей судьбой, «Преступники из «Звездных войн»» поставили меня в затруднительное положение, оценивая как его привлекательные, так и менее привлекательные аспекты. Поначалу начальные этапы показались мне скучными и разочаровывающими до такой степени, что это напомнило мне Горлума. Однако со временем я понял, что в этой игре ценится терпение. Недостатки постепенно затмеваются его достоинствами. Возможно, в конце концов этот преступник получит искупление.

Смотрите также

2024-08-27 04:57