Обзор Gunboat God: Шутер, который летает слишком близко к солнцу.

Все любят хорошие shoot-’em-up игры, не так ли? Если вы не знакомы с этим термином, он относится к типу игр, который предшествовал более конкретному жанру ‘Bullet Hell’ – shoot-’em-up были первопроходцами этого динамичного стиля игры.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

С 1960-х годов игры в жанре shoot-em-up, или ‘shmups’, постоянно эволюционировали, смешиваясь с различными стилями, такими как run-and-gun и side-scrolling, и даже включая элементы из Roguelikes. Презентация является ключевым фактором, делающим эти игры запоминающимися, и shoot-em-up, который я представляю сегодня, действительно блестяще выделяется в этом отношении.

Gunboat God — визуально яркий и стильный сайд-скроллинговый шутер. Хотя игра не особо длинная, она действительно оправдывает то, что делает этот жанр великим — она просто веселая! Недавно я немного поиграл в нее и хотел поделиться своими впечатлениями об этом быстром, приятном и немного шероховатом опыте.

Больше, чем обычный паром.

В Gunboat God вы играете за безымянного человека, изгнанного из Цитадели, остатка человечества, поднявшегося над миром. Это изгнание отправляет вас вниз, на опасную поверхность.

Как только все кажется безнадежным, вы неожиданно оказываетесь на крепком плоту – на самом деле, это скорее вооруженная лодка! Она принадлежит Йети, крокодилу, который быстро делает драматическое появление, напоминая вам, что вы всего лишь хрупкий человек.

Мы заключили соглашение с Йети: мы поможем ему собрать его впечатляющую канонерку из спасенных частей со всего мира. В обмен мы получаем возможность использовать мощное оружие лодки, чтобы пробиться обратно к Цитадели. Это удивительно знакомая ситуация – она сразу напомнила о сотрудничестве Макса и Чамбакета в видеоигре Mad Max от Avalanche Studios.

Я был действительно рад тому, насколько увлекательна и жива история, даже со всеми ее поворотами и перипетиями. Она полна остроумных замечаний и умных фраз, и если прислушаться, можно заметить некоторые тонкие изменения в советах от Yeti the Croc. Кроме того, вы можете помочь ему в трогательной миссии по спасению его сына!

У игры дружелюбное введение, но основной акцент – и то, что наиболее важно для игры такого типа – заключается в том, как она играется. Я хотел сначала затронуть презентацию, потому что мой опыт с самим геймплеем был довольно смешанным.

Больше оружия, меньше бога.

Я всегда стараюсь найти что-то, что мне понравится в любой игре или шоу, которое я пробую. Но, как и все остальные, у меня есть предел. Для меня этот предел наступает, когда что-то становится невероятно раздражающим. К сожалению, мне не понравилось играть в Gunboat God; просто не сложилось.

Gunboat God предлагает много интересных особенностей, включая разнообразное оружие, способности и мир, который умело сочетает новых врагов с его уникальными окружениями. Однако, способ подачи игры и то, как вы продвигаетесь по ней, могут быть разочаровывающими и непоследовательными.

Окей, так что в игру не сложно играть, честно говоря. Gunboat God действительно попадает в точку с этим стремительным, захватывающим ощущением, которое ты хочешь от shoot-’em-up. Ты постоянно уничтожаешь врагов, чтобы усилить своего персонажа, что здорово. Но по мере продвижения ты открываешь специальные способности, и у них есть свой отдельный индикатор, за которым нужно следить. Тебе действительно нужно жонглировать обоими индикаторами, чтобы эффективно проходить уровни, что добавляет приятный слой стратегии.

Самая большая проблема с этой игрой становится очевидной сразу. Первые несколько часов имеют решающее значение для большинства игроков – они часто решают, останется ли кто-то с игрой или нет. В то время как некоторые игры, такие как Crimson Desert, требуют времени, чтобы по-настоящему развернуться, я был удивлен, что Gunboat God не смог привлечь мое внимание даже после прохождения первого мира.

Окей, стрельба ощущается просто потрясающе, и есть тонна классного оружия, с которым можно поиграть. Но честно говоря, игра начинает спотыкаться из-за дизайна уровней. Она действительно подталкивает вас к постоянному движению, что здорово, но затем забрасывает слишком много врагов, не оставляя места для уклонения или реакции. Некоторые из атак врагов просто нелепые и кажутся несправедливыми, особенно когда вас уже окружили.

Однако, именно то, как игра играется и развивается, может оставить у вас ощущение неуверенности или разрыва.

Хотя я ценю идею использования энергии для создания снежков, это кажется бессмысленным, когда уровень завален препятствиями, постоянно истощающими ваше здоровье. Это расстраивает, потому что борьба с этими препятствиями кажется более важной, чем борьба с врагами или даже выбор правильного оружия. Ваше здоровье истощается так быстро, и, чтобы усугубить ситуацию, Gunboat действительно трудно контролировать, особенно под водой.

Одна из вещей, которая мне действительно нравится в этой игре, это то, как вы постепенно открываете оружие и способности по мере прохождения каждого мира. Но честно говоря, даже с максимальным уроном и полностью улучшенным оружием, некоторые из этих уровней сложные пройти с первого раза. Особенно в более поздних частях, огромное количество врагов становится очень раздражающим. Доходит до того, что я просто отчаянно пытаюсь уклониться от всего – это чистый хаос!

Шутер с тройным рейтингом S в отделе стиля.

Несмотря на любую критику, должен признать, что эта игра визуально ошеломляющая и обладает действительно сильным чувством стиля. Она мне на самом деле очень напоминает художественный стиль классической PSP-игры, Patapon. Что еще лучше, так это то, что окружение не статично – фоны и освещение меняются по мере продвижения по каждому миру, добавляя к захватывающему опыту, помимо просто врагов, с которыми вы сталкиваетесь.

Подпишитесь на рассылку для получения информации об инди-шумапах.

Craving deeper takes on stylized shooters and candid reviews? Subscribe to the newsletter for curated breakdowns, hands-on impressions, and game recommendations that dig into art direction, balance, and gameplay — ideal for shmup fans and discerning players.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Удивительно, насколько сильны в игре визуальное оформление и сюжет, и они действительно выделяют её. Хотя некоторые недостатки заметны, Gunboat God всё равно остаётся увлекательным шутером, когда вам нужен быстрый заряд удовольствия. Достигнув более поздних уровней, таких как Atomic Ruins или Citadel, первоначальные разочарования уходят – вы лучше поймёте, как работает игра, и сможете оценить её больше.

Несмотря на любую критику, должен признать, что у этой игры действительно сильный и стильный визуальный дизайн.

Игра ощущалась намного лучше, когда я мог свободно строить и экспериментировать с различным оружием и способностями после завершения уровней, по сравнению с жёсткими требованиями во время этих уровней. Однако, даже с этой свободой, меня всё ещё раздражали повторяющиеся задачи, такие как защита Йети в течение долгого времени или борьба с плохо спроектированными полосами препятствий.

Это определенно меня беспокоило и повлияло на то, насколько мне понравилась игра, но я не хочу, чтобы это вас отпугивало. Есть режим помощи, если вам нужна помощь, а для игроков, которые любят испытания, вы можете разблокировать и попробовать очень сложный режим Dread Mode позже.

Несмотря на некоторые текущие проблемы, я не думаю, что эта игра столкнется с трудностями в долгосрочной перспективе. Регулярные обновления и улучшения должны все сгладить, и даже с этими проблемами это все еще очень хороший shoot-’em-up. Она выделяется благодаря своему остроумному сценарию, плавному игровому процессу и уникальному художественному стилю, оставляя запоминающееся впечатление.

Заключительные комментарии

Gunboat God – это игра взлётов и падений. Она многое делает правильно – динамичная стрельба приносит удовлетворение, художественный стиль крут, а сюжет на удивление увлекателен. Однако неравномерная сложность и некоторые чрезмерно сложные уровни, особенно в начале, могут быть разочаровывающими. Несмотря на эти проблемы, это в корне увлекательный шутер, и игра действительно сияет, когда вы открываете новые возможности и находите то, что вам подходит. Она не всегда проста, но игроки, которые проявят настойчивость, найдут очаровательный и хаотичный опыт, который сделает продвижение к Цитадели полезным.

Смотрите также

2026-04-13 12:10