Brigandine Abyss Практический обзор: Новый вид стратегии.

Brigadine существует уже некоторое время, и последняя часть, Brigadine Abyss, разработана, чтобы понравиться как давним поклонникам, так и новичкам. Она сохраняет основные элементы, которые любят фанаты, но добавляет улучшения и представляет совершенно новый мир для исследования.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Я недооценил, насколько сложным будет Brigadine Abyss, и в итоге оказался в очень затяжном сражении! Как только я разобрался в происходящем, стало захватывающе, но огромное поле боя требовало всей моей концентрации, чтобы просто выжить. Это была тяжёлая битва!

Я был немного удивлён, когда впервые начал играть в эту RPG, особенно учитывая, что я только что закончил Disgaea Mayhem. Однако я испытал только одно сражение, поэтому мои впечатления ограничены боевой системой и несколькими интересными функциями, которые привлекли моё внимание.

Что такое Brigadine Abyss?

Brigadine Abyss — это стратегическая ролевая игра, где вы собираете команду союзников и пытаетесь захватить большую карту, похожую на игру Risk. Хотя я и не увидел, как начинаются битвы, мне удалось пройти через полное боевое столкновение. Вы начнете с позиционирования своих юнитов, а затем у вас будет возможность переместить их перед началом боя.

В игре представлены различные ‘командиры’, каждый из которых возглавляет свой уникальный отряд, и все они чётко обозначены для удобной идентификации. Основной геймплей прост: победите своих противников или потерпите поражение. Вы будете участвовать в битвах, обмениваясь атаками и используя специальные способности и стратегии для уничтожения врага и контроля за оспариваемой территорией.

Каждая единица принадлежит к определенному типу, и эти типы имеют сильные и слабые стороны друг против друга – подумайте об этом как об игре «камень-ножницы-бумага». Чтобы добиться успеха, вам понадобится хорошая стратегия. Единицы также имеют разные роли, такие как маг, танк, целитель или наносящий урон, и все они работают со своим командиром уникальными способами.

Мне удалось опробовать персонажа по имени Ларго в демо-версии – он дрессировщик драконов, что было потрясающе! Но что действительно выделялось, так это то, что его самые сильные приёмы работали только тогда, когда драконы были поблизости. Очевидно, что боевая система невероятно глубока, и, честно говоря, даже после некоторого времени игры, я чувствовал, что лишь царапаю поверхность того, что возможно. Это действительно сложная система!

Игра не была слишком сложной, но оказалась более требовательной, чем я ожидал. Думаю, я мог бы гораздо легче освоить боевую систему, если бы у меня было больше времени и более медленный подход. Я также не понял, пока не стало почти слишком поздно, что победа над командиром уничтожает весь его отряд.

Глубина и сложность

Мне очень нравятся игры с большим количеством механик под капотом, и в этой игре это определенно есть! Честно говоря, возможно, сейчас она слишком сложная, но я думаю, это просто потому, что я еще не провел с ней много времени – кажется, что это игра, с которой нужно играть не торопясь. Я не собираюсь критиковать ее за сложность, потому что боевая система действительно впечатляет и очень глубокая.

Геймплей ощущался невероятно реалистичным, как детализированная военная игра. Вы могли использовать всевозможные тактики – прятать юниты в деревьях, устраивать засады или загонять врагов в ловушки – и игра, казалось, справлялась практически с чем угодно. Однако, я в конечном итоге нашёл стратегию, которая привела игру к тупику примерно на десять ходов, что заставило меня прекратить играть.

Цель довольно проста: убить или быть убитым.

Бой зашёл в тупик, и на каждой стороне остался только один юнит – командир. Я нашёл способ спрятаться в кустах, став практически неуязвимым, но мои атаки имели всего 5% шанс попасть, поэтому мы застряли в цикле промахов. Казалось, что ИИ запутался и не мог найти способ нацелиться на меня, поэтому в конце концов он просто начал пропускать свои ходы после перемещения своих юнитов.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать информацию об Brigadine Abyss.

Dig into Brigadine Abyss combat by subscribing to the newsletter: focused breakdowns of commanders, unit matchups, battlefield tactics, and map strategies to help you understand the game’s depth. Subscribe for dedicated Brigadine Abyss coverage and related strategy-RPG analysis.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Меня сильно били в сложном бою, но я переломил ситуацию, как только разобрался, как работают игровые системы. Было очень приятно добиться этого благодаря дизайну игры. И поскольку это RPG, я ожидаю, что там будет и сюжет, который можно будет пройти.

Brigadine Abyss ощущается как возвращение к корням серии, при этом внося новые функции и свежий мир. Он разработан таким образом, чтобы быть доступным как давним фанатам, так и новым игрокам. После того, как я разобрался с основами, мне стало довольно приятно, и я с нетерпением жду, как игра будет развиваться перед ее официальным релизом.

Смотрите также

2026-04-05 21:39