Nekome: Nazi Hunter подтверждена для PS5, Xbox Series и PC; представлен сюжетный трейлер.

Экшен-игра с боевой системой Nekome: Nazi Hunter, играемая от третьего лица, выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и PC. Разработчик ProbablyMonsters сообщает, что она будет доступна в Steam и Epic Games Store.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Херонимо Баррера, генеральный менеджер и игровой директор ProbablyMonsters, поделился, что Nekome: Nazi Hunter является особенно значимым проектом для него, основанным на его страсти к играм, ориентированным на сюжет. Согласно пресс-релизу, дизайн игры полностью сосредоточен на представлении определенной точки зрения. Nekome: Nazi Hunter рассказывает историю Второй мировой войны через очень личную и интимную призму, подчеркивая персонажей и влияние их выбора. Протагонист, Вано, не просто сражается с нацистами; его действия — тщательно обдуманные акты мести, вовлекающие игроков в его опыт.

Вот обзор игры, предоставленный ProbablyMonsters:

Nekome: Nazi Hunter – это одиночная экшен-игра, действие которой разворачивается во время Второй мировой войны. Игроки переживают глубоко личную историю мести от лица Вано Настасу, молодого цыгана, чью семью убивают нацистские солдаты. Игра, режиссером которой является Херонимо Баррера, вдохновлена мрачными эксплуатационными фильмами и рассказывает о превращении Вано из жертвы в неумолимого охотника, пробивающегося через разоренную войной Европу.

В Nekome: Nazi Hunter, победа над врагами сложна и требует жертв. Игроки управляют Вано в его стремлении отомстить тем, кто убил его семью, и каждое сражение требует уникальной стратегии. Вам нужно будет внимательно наблюдать за движениями врагов, планировать свои атаки и использовать сочетание скрытности и интенсивного ближнего боя. Каждый удар имеет значение, создавая ощутимый и личный опыт мести.

В Nekome: Nazi Hunter, игроки проникают на вражеские базы и тщательно планируют свои атаки, используя окружающую среду и скрытность, чтобы получить преимущество ещё до начала боя. Как только начинается бой, он становится интенсивным, жестоким и ближним, полагаясь на самодельное оружие и точные удары. В игре также присутствует система известности – то, как игроки сражаются, влияет на поведение врагов, заставляя их реагировать со страхом или паникой в зависимости от того, является ли игрок методичным или хаотичным. Каждая схватка – это возможность создать уникально жестокую сцену, и игроки должны решить, на что они готовы пойти, чтобы добиться мести.

Посмотрите новый трейлер ниже. Посмотрите новый набор скриншотов в галерее.

Трейлер истории

https://www.youtube.com/watch?v=tsN2ZKkzsGU

Смотрите также

2026-03-09 18:17