Highguard теперь доступен

Я так взволнован! Highguard, этот бесплатный рейдовый шутер, о котором все говорят, наконец-то здесь! Он только что был запущен на PlayStation 5, Xbox Series и PC через Steam. И самое лучшее? Мы все можем играть вместе, независимо от платформы, благодаря полной кросс-платформенной игре!

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

После позитивной реакции на наш трейлер на The Game Awards мы рады наконец поделиться тем, что мы подразумеваем под рейдовым шутером с противостоянием игроков, – сказал Чад Гренье, соучредитель и геймдиректор Wildlight Entertainment. «Highguard предлагает уникальный игровой цикл. Каждая игра строится по мере того, как игроки укрепляют свою базу, исследуют мир, сражаются друг с другом и запускают скоординированные рейды и оборону, пока не останется только одна база.»

Дасти Уэлч, генеральный директор Wildlight Entertainment, сказал, что запуск игры волнует, но его команда сосредоточена на создании долговечной франшизы. Их цель — создать процветающее глобальное сообщество игроков, которые любят игру, и поддерживать их интерес постоянными обновлениями и сюрпризами. Он подчеркнул, что они стремятся к долгосрочному успеху и прочным отношениям со своими игроками.

Вот обзор игры, предоставленный Wildlight Entertainment:

О нас

Highguard предлагает уникальный соревновательный формат, сочетающий в себе осады замков и захват территории. Матчи развиваются динамично, с возрастающей силой и ставками, пока не останется одна база.

Игроки берут на себя роль Стражей – могущественных пользователей магии, сражающихся с оружием – в битве за легендарный континент. Здесь магия, огнестрельное оружие и масштабные сражения объединяются.

  • Команды из трех игроков выбирают уникальную базу и укрепляют свою оборону, затем отправляются в путешествие по обширным, неизведанным землям, чтобы грабить, собирать ресурсы и улучшать свое снаряжение, одновременно сталкиваясь с командой-соперником Вардена.
  • По мере приближения магических бурь команды сражаются за Shieldbreaker, мощный меч, необходимый для прорыва вражеской обороны. Перенос Shieldbreaker на вражескую базу запускает полномасштабный рейд — заставляя команды атаковать, защищаться, адаптироваться и наращивать свою мощь по мере продолжения матча.
  • В большинстве случаев победа достигается не в результате одного рейда. Когда это происходит, щиты вражеской базы восстанавливаются, осадная башня рассеивается, и бой обостряется, поскольку добыча, снаряжение и оружие улучшаются прямо на поле боя, и в другом месте в мире формируется новый Shieldbreaker. С этого момента борьба за контроль продолжается — пока не останется только одна уцелевшая база.

Соревновательный Игровой Опыт Игрок-против-Игрока, Созданный для Разнообразия и Повторной Проходимости

Стражи — это специализированные персонажи, созданные для режима рейдов «Игрок против игрока» в Highguard. Они используют сочетание оружия, инструментов и магических навыков, чтобы преуспеть во всех аспектах рейдов — от нападения и защиты, до сбора ресурсов и сражений в открытом мире. Они предназначены для поддержки команд в любой ситуации.

Транспортные средства помогают командам быстро перемещаться по большим картам, позволяя им сражаться в движении и нести Щитоломщика. Хотя магические способности полезны, Highguard – это в первую очередь игра о стрельбе. Сильные навыки стрельбы по-прежнему являются самым важным, а способности и другие инструменты просто добавляют больше стратегии в сражения.

Когда игра выйдет, у игроков будет много чего исследовать и чем заняться, включая пять больших карт, шесть различных баз и восемь уникальных Стражей. Они также смогут выбирать из трех типов ездовых животных, десяти видов оружия и трех инструментов для рейдов, а также одиннадцать модификаций как для оружия, так и для инструментов рейдов. Кроме того, будут регулярные сезонные обновления, добавляющие ещё больше контента.

Создано с учетом долгосрочной игры

Команда Wildlight имеет долгую историю успешной поддержки популярных онлайн-шутеров, и они используют эти знания для поддержки Highguard, как при запуске, так и в последующие годы. У них уже запланировано контент на год вперед! Highguard будет обновляться с помощью ‘Эпизодов’ – каждый длится около двух месяцев и выпускается в двух частях – принося новый контент каждый месяц в 2026 году. Это будет включать в себя новые карты, базы, игровые режимы, играемых персонажей (Стражей), оружие, маунтов, снаряжение для рейдов и больше предметов для сбора.

Мы будем регулярно добавлять новый бесплатный контент, такой как карты, базы, персонажи (Стражи) и игровые режимы, начиная с нашего первого обновления всего через две недели после запуска. Всё, что вы можете купить в игре, будет чисто косметическим – то есть изменит внешний вид, но не повлияет на игровой процесс – и вы будете покупать это напрямую, без случайных лутбоксов или систем, основанных на шансах.

Wildlight Entertainment поделилась несколькими новыми трейлерами, демонстрирующими, чего игрокам ожидать в игре, включая её основные особенности, окружение, персонажей, ездовых существ и доступное оружие.

  • База
    • Колокольня
    • Ледовая Крепость
    • Пасть Ада
    • Логово Короля
    • Пристанище Контрабандистов
    • Источник
  • Карты
    • Dustline
    • Kingdom
    • Rivermark
    • Summit
    • Vesper City
  • Верховые животные
  • Стражи
    • Аттик
    • Кондор
    • Кай
    • Мара
    • Редман
    • Скарлет
    • Слейд
    • Уна
  • Оружие
    • Большая установка
    • Взрывной молот
    • Корсар
    • Династия
    • Кракен
    • Лонгхорн
    • Паладин
    • Рейнджер
    • Ракетная установка
    • Сабля Винтовка
    • Авангард
    • Гадюка
    • Топор стража
    • Зиплайн-пистолет

Посмотрите новый набор общих трейлеров ниже. Посмотрите новый набор скриншотов в галерее.

Запуск Showcase

Трейлер игрового процесса.

Глубокое погружение в игровой процесс

Developer Vision Episode 1

Смотрите также

2026-01-26 21:48