Как преданный энтузиаст, я хотел поделиться некоторыми горькими новостями о любимом тактическом шутере третьего лица от первого лица Spectre Divide. Приблизительно через 30 дней эта игра прекратит работу. Талантливая команда Mountaintop Studios объявила о закрытии своего проекта в конце текущей недели. Это тяжелое известие для многих поклонников, включая меня, которые наслаждались стратегическим геймплеем и погружающим опытом Spectre Divide. Всегда трудно прощаться с любимым игровым сообществом, но стоит сохранить теплые воспоминания о времени, проведенном вместе за этой замечательной игрой.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В далеком 2024 году я был очень рад дебютному релизу Spectre Divide на ПК через Steam. Быстро перемотав время до 25 февраля 2025 года, волнение многократно усилилось с выходом игры для PlayStation 5 и Xbox Series X, что ознаменовало начало первого сезона этой замечательной игры! Вот это приключение!
В объяснении через сообщение соучредитель и генеральный директор компании Mountaintop, Нейт Митчелл, поделился тем, что первый сезон и дебют на консолях не принесли достаточного успеха для поддержания игры или продолжения финансовой поддержки студии.
Изначально мы надеялись на первую неделю с примерно 400 000 игроков и максимальным числом одновременных пользователей около 10 000 по всем игровым платформам. Однако со временем мы заметили меньшее количество активных игроков и недостаточный доход для покрытия ежедневных расходов Spectre и нашей студии, как объяснил Митчелл.
Получите полное сообщение ниже.
Две полные недели прошли с момента запуска первого сезона ‘Spectre Divide’: ‘Flashpoint’. Благодарим вас за невероятный энтузиазм и поддержку в течение этого короткого периода.
К сожалению, первый выпуск первого сезона не приобрел достаточной популярности, чтобы поддерживать игру или продолжать ее поддержку, включая Mountaintop.
Первоначально мы были весьма обнадежены первой неделей релиза игры ‘Spectre’. Впечатляющие 400,000 игроков присоединились к игре, при этом максимальный одновременный показатель составил около 10,000 игроков на всех платформах. Тем не менее, с течением дней количество активных пользователей и полученный доход оказались недостаточными для покрытия операционных затрат Spectre и ежедневных расходов студии.
Как страстный поклонник, я вкладывал все ресурсы в поддержку Mountaintop с момента его дебюта на ПК. К сожалению, мы исчерпали свои средства и должны будем закрыть игру к концу этой недели. Это решение разбивает сердце, но таковы суровые реалии нашего любимого горного мира.
Примерно через месяц мы ожидаем прекращения использования продукта ‘Spectre’. В это время мы приостанавливаем дальнейшие покупки и возвращаем средства, потраченные после его первого выпуска. Более подробная информация по этой ситуации будет предоставлена вам в ближайшее время.
Мы тщательно изучили все возможные варианты для продолжения нашего пути, включая заключение издательского контракта, привлечение дополнительного финансирования или присоединение к другой компании. К сожалению, нам не удалось добиться успеха. Сейчас индустрия переживает некоторые сложные времена.
Очень грустно сообщать эту новость. Мы всегда занимали особое место в наших сердцах для Spectre и невероятно гордимся достижениями, которые мы достигли вместе как сообщество.
Я надеюсь, что эта версия звучит естественно и легко воспринимается!
Как преданный сторонник сообщества Спектр, я просто хочу выразить свою искреннюю благодарность за непоколебимую поддержку на протяжении последних нескольких лет. Каждый момент, проведенный с вами, был исключительно радостным и восхитительным, но признаюсь, прощаться будет горько-сладко. Отдельное спасибо нашим выдающимся инвесторам, чья вера в Спектре сделала его реальностью. Пусть будет множество новых совместных воспоминаний!
Годами я взращивал жгучую привязанность к этому особенному жанру и это стало делом всей моей жизни. Многоликая команда незаурядных художников и разработчиков, прибывших из разных уголков мира, объединилась под одной знаменателью, вдохновленная общей мечтой создать игру, которая откликается нашим страстям. Мы — независимая команда, кропотливо создающая наше видение по частям.
В жанре соперничества мы стремились предложить что-то уникальное и запоминающееся, чтобы укрепить дружеские связи через незабываемые впечатления. Мы осмелились изменить структуру игры, внести новую эстетику и сотрудничать с некоторыми из наших кумиров. С самого начала понимали, что успех был неопределенным, но именно поэтому приняли вызов. Это не было гарантировано, однако мы продолжили двигаться вперед.
Как геймер скажу: Когда мы начали в сентябре, было несколько неловких моментов. Но моя команда не отступила; вместо этого мы учли ваши ценные замечания к первому сезону и продолжили работу над ними. Мы переработали и улучшили почти все аспекты игры, даже смогли выпустить ее на консолях. Хотя это не привело к финансовой победе, мы сражались неустанно и сделали всё возможное до самого конца.
Процесс создания игр полон неожиданных событий, изменений направления и непредвиденных обстоятельств. С тех пор как мы начали эту затею в 2020 году, индустрия претерпела значительные изменения. Хотя мы не достигли наших целей на этот раз, но ни за что бы не отказались от этого опыта.
Это всё от нас. Увидимся там.
Нате Митчелл и команда Mountaintop
Смотрите также
- Мега-поезд многопользовательская социальная песочница игра Enginefall анонсирована для ПК
- Sundance 2025: 2000 метров от Андреевки, прорезая скалы, Хартум
- Меньше сексуальных сцен, больше секс-кадров: Шон Бейкер и Майки Мэдисон в сериале «Анора»
- Фантазия 2024: Книжный червь, Шелби Оукс, Граф Монте-Кристо
- Knights in Tight Spaces выйдет 4 марта
- ПАЛОЧКА. Проект стартует 29 ноября.
- Премьера второго сезона сериала «Последние из нас» HBO состоится в апреле
- «Капитан Блад» выйдет 6 мая.
- CyberConnect2 запускает веб -сайт 30 -й годовщины
- Блич: Возрождение душ трейлер персонажей — Каин Шиба
2025-03-13 03:02