10 любимых игровых миров, которые на удивление пугающие.

Обычно можно услышать, как геймеры говорят, что хотели бы жить в мире игры. Обычно это просто способ сказать, что они очень хорошо проводят время, но часто это не глубоко обдуманная мысль.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Я люблю погружаться в потрясающие игровые миры, но это заставило меня задуматься – это так отличается от реальной жизни. В играх, если что-то идет не так, можно просто перезагрузиться! Но в реальном мире не бывает повторных попыток, и это довольно суровая реальность, когда начинаешь мечтать о жизни, как у персонажа в игре.

Давайте исследуем некоторые популярные игровые миры и представим, какими они были бы на самом деле – оказывается, жизнь в них не была бы такой увлекательной, как кажется!

10. The Legend of Zelda

Хайрул — это Ад

Мир The Legend of Zelda часто считается одним из самых популярных и захватывающих в игровой индустрии. Он полон красивых пейзажей, увлекательных существ и впечатляющих замков. Но подумайте о том, каково было бы на самом деле жить в этом мире, не как герой Линк — скорее всего, это было бы довольно трудное и хаотичное существование!

Опасности, с которыми вы столкнетесь, зависят от игры, но ожидайте ужасающих существ, таких как Redeads, появляющихся ночью, растений, атакующих при виде, ящеролюдей, вооруженных оружием, и даже падения луны с неба, угрожающего положить конец миру всего за несколько дней.

Честно говоря, Хайрул всегда выглядит потрясающе, и здорово видеть разных людей и расы. Но если задуматься, этому бедному парню Линку постоянно приходится иметь дело с Ганондорфом, который появляется каждые несколько лет, чтобы просто всё разрушить! Это не просто небольшие неприятности – мы говорим о развращённых богах и мире, превратившемся в полный кошмар. Это заставляет сочувствовать Линку, понимаете? Это красивое место, конечно, но это точно не место для отдыха!

9. Red Dead Redemption 2

The Old Frontier

Red Dead Redemption 2 знаменита своим невероятно детализированным и любимым игровым миром. Игрокам нравится исследовать его красивые леса, обширные ландшафты и реалистичные города, все это действие происходит на американском рубеже. Погружающее качество игры настолько сильно, что оно даже вдохновило на создание телешоу Westworld, где люди мечтают жить в мире, подобном тому, что изображено в игре.

Если действительно задуматься о том, каково было бы жить в этом мире, это пугает. Это место, где люди открыто дуэлируются на улицах, а случайные стрельбы просто принимаются как часть жизни. В городах бары постоянно становятся ареной драк, и даже простые игры в покер могут стать опасными, когда люди потенциально достают пистолеты из-за разногласий. Это действительно нестабильное и опасное место.

За пределами безопасности городов, Дикий Запад был опасным местом. Грабители и убийцы были обычным явлением, и люди сталкивались с такими угрозами, как похищение, жестокие нападения и насильственные конфликты банд. Болезни также были широко распространены, и из-за ограниченной медицинской помощи даже обычные болезни могли быть смертельными, как это испытывает персонаж Arthur. Хотя игра доставляет удовольствие, жизнь в эту эпоху была бы невероятно трудной и суровой.

8. Mass Effect

A Galaxy at War

Мир Mass Effect невероятно обширен, что является одной из главных причин, по которой так много поклонников к нему тянутся. Однако, если бы вы действительно жили во вселенной этой игры, это было бы довольно пугающее место. Почти каждый инопланетный вид враждебен по отношению к другим, и многие хотят уничтожить друг друга. Некоторые, такие как Кроганы, открыто агрессивны, в то время как другие, такие как Саларианцы, прибегают к подлым и жестоким тактикам – например, тайно стерилизуют целую расу, чтобы обеспечить её вымирание.

В вселенной Mass Effect действительно напряженная обстановка, особенно с появлением Жнецов. Честно говоря, это самые страшные злодеи, с которыми я когда-либо сталкивался в игре. Сама идея того, что они могут появиться в любой момент, поиграть с вашим разумом, свести вас с ума или даже полностью завладеть вашим телом, ужасает. Это серьезно повлияло на мои мечты об исследовании космоса – в последнее время я немного не решаюсь смотреть на звезды!

Вселенная Mass Effect изображает человечество как относительно слабое по сравнению с другими разумными формами жизни. Тревожно осознавать, что многие инопланетные расы намного могущественнее, живут намного дольше и умнее нас, и многим людям было бы трудно принять эту реальность.

Тревожно думать о том, что разные виды обладают способностями, способными мгновенно заморозить или расплавить человека, особенно учитывая, что нет контроля над тем, кто их получает. Какое-то официальное разрешение или обучение должно быть обязательным, но его нет. Честно говоря, я вполне доволен тем, что остаюсь здесь, на Земле.

7. Animal Crossing

Странное Ощущение

Несмотря на свой очаровательный внешний вид, Animal Crossing создает удивительно жуткую атмосферу. Игра сильно фокусируется на постоянных задачах и выплате долгов, а её персонажи часто довольно тревожны. Многие жители обладают странно реалистичными или даже безжизненными качествами, и некоторые намекают на тревожные секреты – например, один сосед небрежно упоминает крики, доносящиеся из его подвала. Это сочетание жизнерадостного игрового процесса и тонкой жутковатости делает игровой мир уникально захватывающим и тревожным.

Чтобы сделать всё ещё более странным, люди начинают говорить о чём-то под названием Ночные Клоуны, что вызывает беспокойство даже без того, чтобы их увидеть. Добавляя жуткости, жители постоянно заняты странными, повторяющимися задачами – бесконечно вытирают пыль или взволнованы из-за простых дел. Всё это просто кажется…неправильным.

В игре постоянно присутствует ощущение тревоги, скрытый страх, который трудно определить. Добавляет этому присутствие Gyroids – глиняных фигурок, которые традиционно хоронили с умершими в Японии. Причина их включения – загадка, но это определенно придает Animal Crossing удивительно тревожную атмосферу.

6. Subnautica

Глубокое синее море

Subnautica – красивая игра, а прохождение её в виртуальной реальности делает её ещё более захватывающей. Однако будьте осторожны – она по-настоящему пугающая! Игра умело использует страх неизвестного, когда вы исследуете глубины чужой планеты. Вы будете постоянно искать ресурсы, никогда не зная, какие опасные существа скрываются впереди.

Визуальное оформление игры невероятно реалистично и тревожно, размывая грань между игровым миром и нашим собственным. Это не просто страшно во время игры; это остаётся в памяти после, заставляя задуматься, могут ли подобные, ужасающие вещи действительно существовать в глубинах океана.

Subnautica – редкая игра, которая заставляет по-настоящему задуматься, и хотя я настоятельно рекомендую её всем геймерам, будьте осторожны – она становится по-настоящему напряжённой, когда вы в неё втянетесь.

5. Final Fantasy

Нет фэнтези здесь

Серия Final Fantasy обычно сочетает элементы фэнтези и реальности. Хотя в играх представлены потрясающие и яркие миры, более пристальный взгляд часто раскрывает более тёмную сторону. Отличный пример — Спира, место действия Final Fantasy X. Она кажется красивой, мирной землёй островов, где разные люди и профессии сосуществуют в гармонии, но внешность может быть обманчива.

Мир красив и ярок, но он сталкивается с повторяющейся катастрофой. Каждое десятилетие прибывает подавляющая сила, известная как Sin, чтобы уничтожить всё и начать общество с нуля. Вдобавок к этому, доминирующая религия глубоко коррумпирована и злонамеренна, а повсюду таятся опасные монстры, делая даже короткую поездку в дикую местность невероятно рискованной.

Кроме того, вы встретите персонажей, которые на самом деле не существуют, что может привести к довольно странным моментам, пока вы и так имеете дело со всем остальным. Но эй, по крайней мере, есть Чокобо, чтобы поднять настроение!

4. Super Mario 64

The Original Backrooms Experience

Игры в стиле Backrooms популярны в Steam, такие как Pools, которые продвигают эту концепцию ещё дальше. Однако, я считаю, что первый настоящий опыт Backrooms был найден в Super Mario 64. В игре полно странных, пустых пространств и жутко тихих областей, которые создают действительно жуткую атмосферу. Вы можете перейти от оживлённого уровня к огромному, тихому пространству, прежде чем достигнете своей следующей цели — ощущение, которое трудно найти в других играх.

Одна особенно жуткая часть игры, даже сейчас, – это бесконечная лестница. Можно добраться до вершины, если выполнить определенные условия, но она меня действительно напугала, когда я впервые в нее поиграл. Также странно думать, что Марио, похоже, один из немногих людей во всем игровом мире.

Окей, серьезно, когда я играю в эту игру, я всегда начинаю задумываться… что же происходит в мире, в котором живут эти персонажи? Марио кажется, что ему должно быть больше лет, но он всё ещё такой маленький! И где все взрослые, когда Боузер устраивает проблемы? Это немного тревожно, когда действительно задумаешься об этом, особенно учитывая, что эти игры предназначены для детей, но я не могу не задаваться вопросами обо всём этом во время игры.

3. Outer Wilds

Цикл тайн

Должен вам сказать, Outer Wilds – это игра, непохожая ни на что, во что я когда-либо играл. Она совсем не ведёт вас за руку, что здорово, но затем вы быстро понимаете, что застряли в 22-минутном временном цикле – ваш персонаж всегда умирает! Звучит разочаровывающе, но на самом деле это делает исследование этой красивой вселенной таким напряжённым. Кажется, что каждое маленькое открытие имеет значение, потому что вы знаете, что ваше время ограничено, и это давление действительно добавляет впечатлений.

Вызывает беспокойство осознание того, как кратковременно вы переживаете игру в роли персонажа, и что ваши первоначальные действия не будут иметь долгосрочных последствий. Вселенная игры поистине пугающая для исследования, предлагая космическое приключение, не похожее ни на что, что вы видели раньше, с странными существами, инопланетными ландшафтами и совершенно незнакомыми языками.

Игра создает мощное чувство изоляции, и тот факт, что вы отчаянно пытаетесь спасти странную вселенную, делает этот опыт невероятно трогательным. Давление, связанное с решением тайн на счет времени – например, предотвращение взрыва звезды – затрагивает первобытный человеческий страх, и Outer Wilds умело использует этот страх, чтобы создать поистине незабываемое путешествие.

2. Minecraft

Постоянно меняющееся фрик-шоу

Minecraft может показаться простой игрой для детей, но на самом деле она может быть удивительно тревожной. Особенно жутко из-за того, что враги, такие как Криперы, могут появляться внезапно и без предупреждения. И если этого недостаточно, то Эндермены еще более пугающие – они агрессивно атакуют вас, как только замечают вас.

Вы можете ожидать, что некоторые из этих миров будут спокойными, но опасность, кажется, всегда скрывается поблизости. Есть зомби, которые могут напасть в любой момент, что невероятно тревожит. И если этого недостаточно, вам также нужно беспокоиться о том, что появится дракон и полностью разрушит ваш покой.

В своей основе, Minecraft — это удивительно страшная игра, которая постоянно держит вас в движении, заставляя строить и работать, чтобы выжить. Даже момент покоя может быть быстро разрушен пугающими событиями. Это особенно верно для миров, созданных игроками, где вы никогда не знаете, какие странные и тревожные вещи вас ждут.

1. Pokémon

Скрытая тьма

Поверьте или нет, в мире Pokémon есть удивительно мрачные элементы. По сути, игры включают в себя поимку существ и принуждение их к сражениям – это, по сути, форма рабства. С самого начала вы ловите Pokémon и заставляете его сражаться за вас, заключая его в маленький, вероятно неудобный, Poké Ball на всю жизнь.

Мир Pokémon полон страшных вещей, таких как могущественные, блуждающие легендарные Pokémon и жуткие места, такие как Лавандовый город – который всегда казался населенным духами детей. И странно, что, кажется, нигде нет никого, кто бы руководил, куда бы вы ни пошли.

Есть что-то тревожное в оригинальных играх Pokémon, если хорошенько задуматься. Ты можешь призвать огромных драконов без каких-либо ограничений, и кажется, что ты можешь даже навредить кому-то с помощью своих Pokémon — например, используя Thunderbolt от Пикачу — без каких-либо последствий. Это удивительно мрачный мир, замаскированный под весёлое приключение. Возможно, поэтому Pokémon Go стал таким популярным — часть нас тайно хочет такую силу.

Смотрите также

2025-11-25 04:12