Это был потрясающий год для независимых разработчиков игр, с потоком инновационных тайтлов, расширяющих границы того, чем могут быть игры. Как раз когда вы думали, что больше не может быть сюрпризов, появляется Absolum, готовый произвести большое впечатление, как это сделала игра Clair Obscur: Expedition 33. Absolum поистине вдохновляет, и он вызвал у меня восторг, которого я не испытывал с тех пор, как опробовал Expedition 33. Благодаря увлекательному геймплею и захватывающей истории, Absolum затянет вас и увлечет благодаря бесконечным возможностям настройки и развития персонажа.
Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.
Читать разборы экспертовЯ начал играть в Absolum с некоторыми сомнениями, так как обычно не люблю файтинги. Однако я большой поклонник roguelikes, и именно это изначально привлекло меня к игре. Эти опасения быстро исчезли, и я обнаружил, что действительно наслаждаюсь игровым процессом. Absolum был невероятно затягивающим – каждый раз, когда я играл, я сразу же хотел вернуться, независимо от того, какого прогресса я достиг.
Absolum – многообещающая игра, которая может стать заметным хитом в этом году. Хотя она и не безупречна, в ней есть все необходимые ингредиенты для успеха, и она явно выигрывает от опыта своего разработчика, Dotemu – команды, стоящей за признанным Streets of Rage 4. Прекрасный стиль ручной отрисовки, в сочетании с надежным геймплеем и изобретательными идеями, делает ее поистине приятным опытом от начала и до конца.
Что такое Absolum?
Я очень рад игре Absolum! Это beat ’em up, где ты выбираешь персонажа – их на выбор четыре – и стараешься пройти игру. Круто то, что каждый персонаж играет по-разному, со своими специальными приёмами и способами стать сильнее. Можно открыть и изучить массу всего, поэтому всегда есть к чему стремиться. Игра очень затягивает!
Подобно другим roguelike играм, вы будете стараться продвигаться как можно дальше в каждом забеге, собирая предметы, такие как улучшения и талисманы, сражаясь с врагами и могущественными боссами. Каждая область в Absolum имеет своих уникальных врагов, и поскольку вы выбираете свой путь, вы можете контролировать трудности, с которыми столкнетесь.
Эта игра полностью посвящена решениям, которые вы принимаете. Каждый проход будет уникальным, сформированным вашим выбором, врагами, с которыми вы столкнетесь, и тем, как вы улучшаете своего персонажа.
Ваши выборы определят, с какими боссами вы будете сражаться, в конечном итоге приведя вас к региональному боссу. Эти сражения невероятно сложны – представьте себе The Underking – но все они являются подготовкой к главному испытанию: победе над Азрой, Солнечным Королем. Вам придется пробиться сквозь все, используя всю свою силу, чтобы достичь своей конечной цели.
Помимо первоначальных улучшений, с которых вы начинаете, вы можете открыть ещё пять каждого типа – и это действительно накапливается! Отлично то, что даже более простые улучшения, такие как добавление эффекта горения, удивительно хорошо сочетаются с более сложными способностями, такими как заключение врагов в повреждающий пузырь. Каждое улучшение кажется полезным и создает интересные возможности.
Каждый проход в Absolum будет уникальным, с различными комнатами и скрытыми областями для исследования, хотя вы начнете узнавать повторяющиеся элементы. Понимание этих закономерностей имеет решающее значение для успеха, но потребует практики. Absolum – это больше, чем просто динамичная экшн-игра; ваш выбор – например, какой путь выбрать, каких боссов бросить вызов и какие улучшения выбрать – существенно повлияет на каждый забег. И после каждой попытки вы начнете новую, используя то, что вы узнали.
Искусно созданный самоцвет
Хотя 2D игры не так популярны, как раньше, эта игра поистине художественна. Внимание к деталям поразительно, и всё выглядит великолепно. Даже маленькие враги-гоблины чудесно нарисованы – их боевые крики действительно заставили меня усмехнуться!
Усилия, вложенные в ручное рисование этой игры, действительно окупились. Каждый враг, даже самые отвратительные, выглядит фантастически. Хотя некоторые враги являются просто перекрашенными версиями других, мне на самом деле понравилось видеть эти вариации, особенно когда они сопровождались новым оружием или атаками. Для меня это совсем не было недостатком.
Игра – это не просто сражения с врагами; окружение выполнено с красивой детализацией и захватывает дух. Вы постоянно будете открывать для себя новые визуальные элементы благодаря тонкой анимации, потрясающим цветам и впечатляющему художественному дизайну. Даже самые мрачные локации яркие и запоминающиеся, выделяясь своими уникальными цветовыми схемами.
Absolum — игра, которая явно стремится оставить неизгладимое впечатление, благодаря поразительному дизайну персонажей и окружения. Игра визуально ошеломляет, предлагая захватывающие фоны и передний план, которые слаженно работают вместе, чтобы создать прекрасный опыт.
Roguelike Beat ‘Em Up
Слушай, я люблю хорошие beat ’em up, но давайте будем честны, они могут довольно быстро надоесть. Absolum полностью всё меняет! В нём добавлены элементы roguelike, а это значит, что каждый раз, когда я играю, всё по-новому. Речь больше не идёт просто о безумном нажатии кнопок и надежде, что я смогу выдержать много урона – мне действительно нужно думать о своей сборке и о том, как подходить к каждому забегу. Теперь здесь гораздо больше навыков и стратегии, и, честно говоря, это просто взрыв!
Каждый персонаж может выполнять разнообразные атаки. У них есть быстрая, связываемая основная атака, мощный навык одноразового использования и специальная Arcana атака, которая обычно наносит большой урон. Наряду с оборонительными опциями, такими как блокировка, уклонение и парирование, эти атаки составляют всё, что персонаж может делать в бою.
Ритуалы, которые вы открываете, могут значительно изменить ваш игровой процесс, а в сочетании с улучшениями вдохновения они создают мощные и непредсказуемые комбинации.
Вы получаете новые способности, побеждая боссов, и открываете ритуалы, завершая области. Это уникальный подход к типичным roguelike играм, где боссы обычно выпадают предметами для постоянного улучшения вашего персонажа. Вместо этого, награды, которые вы получаете от боссов, действуют только в течение текущего прохождения, делая каждую битву с боссом более увлекательной и значимой.
Я оценил этот сдвиг в игровом процессе, потому что он был сосредоточен на преодолении трудностей, а не просто на продвижении вперед. Вместо того, чтобы спешить к финальному боссу, я обнаружил, что активно ищу и пытаюсь победить каждого босса, чтобы стать сильнее. Это полностью изменило мой подход к игре, побуждая меня исследовать и совершенствоваться, а не просто продвигаться.
Как огромный фанат, могу сказать, что одна из лучших частей этого обновления – новая система улучшений – она мне очень напоминает Благословения в Hades! И без того было приятно связывать атаки вместе, но эти ритуалы выводят это на совершенно новый уровень. Каждый из них, который вы разблокируете, может полностью изменить ваш подход к бою, а когда вы добавляете вдохновляющие улучшения, всё становится по-настоящему безумным. Так весело экспериментировать со всеми различными комбинациями!
Мне очень понравилась сборка персонажа, где я мог призывать скелетов, используя свою магическую способность. Недостатком было то, что у меня быстро заканчивалась магическая энергия, которую можно было восстановить только атакуя врагов. К счастью, мой персонаж, Карл, получил улучшение, которое позволило ему обменять одну способность на другую — ту, что восстанавливает магическую энергию. Это полностью изменило ситуацию, позволив мне призвать огромную, неудержимую армию скелетов.
История по кусочкам.
История Absolum может показаться запутанной на первый взгляд, и вы можете не ожидать многого от игры, но на самом деле она довольно интересная. Способ подачи истории может не понравиться некоторым игрокам, но мне показалось, что он хорошо сочетается с общей атмосферой игры. В отличие от многих игр, Absolum не полагается на кат-сцены; вместо этого вы узнаете историю через самих персонажей.
Каждый раз, когда вы играете, вы будете открывать новые детали и получать подсказки о происходящем. Игра не предлагает традиционный, всеобъемлющий сюжет – вы узнаете всё через эти небольшие взаимодействия. Это может расстроить игроков, которые хотят много фоновой истории, но это на самом деле вполне соответствует игровому опыту.
Небольшие фрагменты диалогов и взаимодействия между персонажами – или с людьми в игровом мире – постоянно раскрывают новые детали. Это помогает создать правдоподобный и захватывающий опыт, заставляя вас чувствовать, что вы действительно проживаете историю по мере её разворачивания. Каждый новый босс и область, которые вы обнаружите, также предложат важные подсказки, чтобы помочь вам собрать общую картину.
Если вы предпочитаете простую, традиционную историю, эта игра может вам не подойти. Она не следует типичному формату, но умело раскрывает информацию, побуждая вас соединять точки и строить повествование самостоятельно, как при чтении книги.
Сила прогресса
Удивительно, но можно победить Абсолюм за один проход, не повышая уровень! Если вы достаточно умелы, теоретически вы могли бы пройти игру сразу после начала, хотя это невероятно сложно. В то время как большинству игроков, вероятно, потребуется использовать Режим Помощи, чтобы уменьшить получаемый урон, завершение за один проход определенно достижимо.
Есть несколько способов стать сильнее в этой игре, но вы в основном будете использовать Кристаллы для улучшения таких вещей, как урон от бросаемых предметов, количество раз, которые вы можете воскресить, и сила ударов. Эти улучшения становятся действительно эффективными в сочетании с бонусами, которые вы получаете от предметов во время каждого прохождения. Также есть некоторые необязательные способы продвижения, которые могут быть полезны, но не требуются для победы.
Такой подход к развитию игры делает игровой процесс ощутимым и надёжным.
По мере прохождения игры вы будете открывать мощные новые способности, называемые ритуалами. Эти ритуалы меняют принцип работы ваших атак и других способностей. Хорошая новость заключается в том, что их довольно просто открыть. Однако, поскольку они появляются случайным образом, вам придется ждать, пока вы не столкнетесь с одним из них во время прохождения, чтобы опробовать его, и может потребоваться некоторое время, прежде чем вам повезет.
Помимо проведения ритуалов, вы будете открывать новые Арканы в каждом прохождении, предлагая новые стратегии и возможности сборки. Это добавляет разнообразия в ваши забеги и побуждает вас экспериментировать с тем, как ритуалы и амулеты дополняют выбранные вами Арканы.
Система прогресса в игре ощущается действительно плавной и полезной. Она не перегружает и не обязательна для победы, но определенно оказывает влияние и помогает. Такой дизайн делает игру приятной, даже когда у вас не идеальный забег, потому что вы постоянно открываете новые вещи, к которым можно стремиться.
Полезный и информативный UI
Интерфейс игры чистый и не загромождает экран, что идеально, учитывая насколько динамичными и визуально захватывающими являются сражения. Хотя он и минималистичен, он включает в себя несколько полезных визуальных подсказок, чтобы отслеживать происходящее в бою. Эти подсказки не сразу очевидны, но как только вы поймете, что они означают, они становятся весьма полезными.
Пользовательский интерфейс в целом хорош, но он может казаться перегруженным, когда вы собираете много предметов и способностей. Ограничение количества собираемых вещей было бы хуже, чем справляться с некоторым беспорядком, поэтому это компромисс, на который стоит согласиться.
Было бы очень полезно иметь глоссарий или справочник в интерфейсе игры. Хотя некоторые предметы кратко объясняют термины при наведении на них курсора, более полный источник информации был бы отличным дополнением. В игре многое нужно запомнить, и было бы удобно быстро находить информацию, вместо того чтобы полагаться на поиск конкретного предмета, чтобы увидеть его определение.
Управление в бою и информация удобно расположены в нижней части экрана, обеспечивая порядок и ненавязчивость. Внутриигровые магазины — это приятная функция, позволяющая игрокам покупать и продавать предметы, не постоянно ставя игру на паузу для навигации по меню. Этот минималистичный пользовательский интерфейс поддерживает динамичный экшен игры, побуждая игроков оставаться в бою и постоянно двигаться, не отвлекаясь.
Снова и снова
Игра предлагает много возможностей для повторного прохождения, будь то объединение с другом локально или онлайн, или эксперименты с разными персонажами и стратегиями для преодоления трудностей. Это игра, в которую я хотел снова и снова возвращаться, стремясь исследовать новые способы насладиться её увлекательным геймплеем.
Игра предлагает огромное разнообразие. Каждое прохождение ощущается немного по-другому, и каждый персонаж играет совершенно уникально, со своими особыми атаками и комбо. Кроме того, их индивидуальные способности добавляют еще один уровень глубины для освоения. Удивительно, насколько высока реиграбельность, особенно когда вы открываете больше контента.
Я был поражён тем, насколько много всего можно делать, даже после того, как просмотрены титры.
Я вложил около 20 часов в эту игру, и я всё ещё нахожу новые безделушки! Это потрясающе. Кроме того, я постоянно натыкаюсь на ритуалы, которых раньше не видел, или на врагов с совершенно новыми приёмами, которые застают меня врасплох. Честно говоря, ценность повторного прохождения невероятна, будь то игра в одиночку или с другом.
Даже после завершения основной сюжетной линии, Absolum продолжает развлекать благодаря Rifts. Эти Rifts случайным образом приносят различных врагов в локацию, даря вам свежий и сложный опыт. Я был действительно впечатлен тем, насколько высока реиграбельность игры – вы можете продолжать играть, улучшать свои навыки и все еще открывать что-то новое каждый раз. Absolum – это игра, в которую можно по-настоящему возвращаться снова и снова.
Заключительные комментарии
Absolum — игра, которая выделяется благодаря своей красивой графике и увлекательному геймплею. Быстро становится ясно, что эта игра действительно особенная, предлагая уникальный опыт, основанный на сильной механике и умелом дизайне. Игроки найдут каждую сессию невероятно приятной и будут стремиться вернуться. Absolum претендует на звание игры года, предлагая захватывающий экшен, будь то одиночная или совместная игра с друзьями. Побеждать волны врагов никогда не было так приятно!
Смотрите также
- Прогноз нефти
- Промомед акции прогноз. Цена PRMD
- Золото прогноз
- Что будет с курсом доллар к индонезийской рупии — жми, чтобы не упустить момент!
- Что будет с курсом доллар к новозеландскому доллару — жми, чтобы не упустить момент!
- Прогноз SUI: тенденции цен на криптовалюту SUI
- LRG3 2025 – анонс Limited Run Games запланирован на 29 октября
- Ремейк Romance of the Three Kingdoms 8: Destiny and Strategy Expansion Pack выходит 29 января 2026 года по всему миру
- Анонсирована приключенческая экшн-игра с боковым видом в сеттинге пред-апокалипсиса GNAW для PS5, Xbox Series, Switch и PC.
- Citi делает большие ставки на BVNK: Уолл-стрит переходит на стейблкоины!
2025-10-09 16:20